オフゲーと違って、オンラインゲームだと
自キャラ操作←(通信)→サーバー上の処理 って感じで、位置取りでもボタン操作一つにしても、
間に通信が入る上、サーバーは多数のキャラクターの処理を同時に行う必要があるので
そんなセンシティブなシステムは構築不可能ですよ。
オフゲーと違って、オンラインゲームだと
自キャラ操作←(通信)→サーバー上の処理 って感じで、位置取りでもボタン操作一つにしても、
間に通信が入る上、サーバーは多数のキャラクターの処理を同時に行う必要があるので
そんなセンシティブなシステムは構築不可能ですよ。
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