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  1. #11
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    Inphyy's Avatar
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    世界各地の橋にランダムPOPして赤ネームにしたと同時にビッグブリッヂの死闘が流れ出す
    報酬なくてもBGM聴きたさに何回も挑戦したいですね
    (0)

  2. #12
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    蛮神に人間臭さは無いほうがいいな。
    カー君の友愛や、母性を感じさせるシヴァ様、くらいまでなら許せるけど。
    ギルガメシュは人間味があるFF11の渋い叔父様版の方が好き。
    声は文太さんか健さんで・・・。
    (1)

  3. #13
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    蛮神「ギルガメッシュ」か・・・実装して欲しいけど
    勝てる気がしないなw
    (1)

  4. #14
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    スレチですが
    ギルガメッシュだけじゃなく、ドーガとウネとザンデとか「とくれせんたぼーび!」の魔法の箒とかもチョイ出ししてほしいです。
    (1)

  5. #15
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    Narvi's Avatar
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    別に過去キャラにはこだわらないので、過去作品ファンに対するサービスみたいなキャラ登場とかBGMがあふれるのは
    個人的にはむしろごめんなさいで多用しないでほしいところですが。。。
    あの曲もスーパーファミコンのあのグラフィック・音源の世界だったからかっこいいし自然に思えたけど
    現在のグラフィック・音響だと原曲の雰囲気のままもってくると違和感ひどいなと零で思ったり。
    12は忘れた、よく思い出せません。。。
    まぁ個人的な好みですし程度の問題なのであんまし議論しても不毛な点ではあります。


    しかしまぁ、蛮神なりでのギルガメッシュ戦は面白い要素がありそうかなーとおもいます。
    そのポイントは彼の武器収集癖。

    戦闘時、こちらの装備した武器によって報酬がかわるとか。
    たとえば現在の装備武器のグレードアップ(マテリアとか品質とか?)が狙えるとか。
    というかRARE装備の場合グレードアップロジックがめんどくさそうなので
    合成品限定で装着マテリアが強化されたバージョンが手に入るコンテンツ。
    いい装備するほどアッチも本気になってHPやダメージなど戦闘時ステータスもあがっていく。
    まけたら装備がとられる、くらいでいくと個人的にはむしろイイ。

    でもこの仕様するとレア装備つかって負けましたPT戦とかいうとメンバー間が相当やばくなりそうだし
    結果として閉鎖された固定PT限定みたいな内容におちつきそうなので
    再戦で取り返し可能、とかソロ戦闘仕様・・・のほうが無難カナ?
    お互いの武器をかけた一騎討ちはアツいかもしれないです。

    まぁソロだろうがPTだろうがこちらのクラス編成によってあっちの挙動もかなり変化しないと困りそうですが。
    あ・・・腕いっぱいあるんだからPTメンバーの装備品それぞれ装備してて
    腕きりかえで戦闘ロジックが随時変動していくとかどうだろうな。
    なんかこれは新しいし、MMOらしいギルガメッシュ仕様なきがしまする。
    (1)
    Last edited by Narvi; 02-14-2012 at 09:12 AM.

  6. #16
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    doyakichi's Avatar
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    (天津木村風に)
     ♪ギルガメッシュ~♪ギルガァメェッシュゥ~♪


    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    ■ワールド統合仕様概要の詳細■

    また、今後のFFXIV拡張の中で、歴代シリーズの世界をテーマにした拡張パックの提供など、
    将来的なビジョンの上で、街の名称はやや扱いづらいための変更、という意図もあります。
    (例えばミッドガルはイメージが強烈すぎてワールド名では使い難く、ゲーム本編で扱いたいレベルですし、
    ゴールドソーサーはカジノで使いたいなど、色々と衝突が発生すると予測しています)
    ♪んなんだかいけそうなきがするぅ~~♪

    あるとおもいますっ!
    (3)
    Last edited by doyakichi; 04-13-2012 at 03:31 AM. Reason: あーはずかしvデカ文字修正だよw
    スタッフの皆さんに感謝!^^
    (・ω・)ノ

  7. #17
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    ギルガメッシュはFF5パックでおねげえします
    (1)

  8. #18
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    Quote Originally Posted by shenka View Post
    蛮神に人間臭さは無いほうがいいな。
    カー君の友愛や、母性を感じさせるシヴァ様、くらいまでなら許せるけど。
    カーくん、カーくんだけは・・・
    あの愛らしいカーくんを殴るだなんて
    むしろ新生でバディとしてください
    (2)
    ◇ 新たなBGMが追加されます。

  9. #19
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    また、今後のFFXIV拡張の中で、歴代シリーズの世界をテーマにした拡張パックの提供など、
    将来的なビジョンの上で、街の名称はやや扱いづらいための変更、という意図もあります。
    (例えばミッドガルはイメージが強烈すぎてワールド名では使い難く、ゲーム本編で扱いたいレベルですし、
    ゴールドソーサーはカジノで使いたいなど、色々と衝突が発生すると予測しています)
    これ以外の発言でもうすうす気がついていたが
    吉田PはMMOというゲームの規模のでかさを利用してFFの総集版みたいのを作ろうとしてるのかもしれないね
    これには自分はもう大賛成で期待しまくりだわ

    このスレやアーマースレ、追加蛮神スレ見てもわかるとおり、FFは作品としてとっくにクラシック化してんだよね
    商業としてはこれを色々利用してる部分はあると思うのだけど
    肝心のメインストリームであるナンバリングタイトルが全然リスペクトしてない(FF12に多少あったか)
    「新しいものを作る」っていうのは聞こえはいいかもしれないけど
    その肝心の「新しさ」を目指す人たちのセンスが10年以上止まっていて激しくダサい
    それにどうしてもスターウォーズをいまだに引きずってしまっている(これは多少しょうがないが・・・)
    ルシじゃなくて光の戦士でいいじゃん、ファルシじゃ無くてクリスタルでいいのよ

    吉田PはこれまでFFの開発に関わってこなかったらしいので、このような頭の柔らかい判断が出来たのかもね
    上記のような作品性を目指すのであれば、開発には自分と同世代で似たようなゲーム体験した人が何人もいると思うので
    どうかその感性を信じて頑張ってほしいわ
    吉田Pが他のPやDのようにあさってのほうに行き出したら「そりゃないぜよしP」と自分達の代わり言ってくれよ

    今後のファイナルファンタジーにクリスタルの加護があらんことを
    (9)

  10. #20
    Player anjely's Avatar
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    いいですね~FF14の世界観からは切り離して、過去のFFナンバリングのキャラと対決できるバトルコンテンツはあってもいいと思う。

      例えば、新生で使われないゲートクリスタルが設定として存在してるので、

     [SIZE="5"]クリスタルの記憶[/SIZE]として、触れることによりバトルを行えたりとか。

     
     ギルがメッシュ、ゴルベイザー、カイン、セフィロス、ライトニング、シャントット等々
    (0)

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