ページ1/9 1 2 3 ... 最後最後
全86件中1~10件目

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player
    MUsuko's Avatar
    登録日
    2011/03/08
    Location
    グリダニア
    投稿
    848
    Character
    Musuko Deluxe
    World
    Ridill
    Main Class
    忍者 Lv 60

    マテリア・触媒をクリスタル枠へ

    タイトル通り、マテリア・触媒をシャードやクリスタルの枠に移動してくれませんか?
    それだけでもだいぶアイテム欄が空くんですが・・・
    リテ街のカテゴリーにも沿うかたちになるかと思いますが!
    (209)

  2. #2
    Player
    Tamagotch's Avatar
    登録日
    2011/06/21
    投稿
    156
    Character
    Tama Gotchi
    World
    Durandal
    Main Class
    学者 Lv 60
    すばらしい!
    ダークマターも希望しておこう
    それからそれから、スタックを999個に!!
    (113)

  3. #3
    Player
    Coven's Avatar
    登録日
    2011/03/13
    投稿
    1,618
    Character
    Tyo Aniki
    World
    Adamantoise
    Main Class
    剣術士 Lv 24
    同じ数値のマテリアに関してはスタックさせて欲しいです。
    例えば剛力のマテリガ(+16)×2見たいな感じで
    (97)

  4. #4
    Player
    Hieroglyph's Avatar
    登録日
    2011/09/09
    投稿
    632
    Character
    Signifiant Signifie
    World
    Mandragora
    Main Class
    裁縫師 Lv 70
    Quote 引用元:Coven 投稿を閲覧
    同じ数値のマテリアに関してはスタックさせて欲しいです。
    例えば剛力のマテリガ(+16)×2見たいな感じで
    思えば、マテリアの数値がほとんどの場合で4段階なのは、要するに

    NQ HQ1 HQ2 HQ3

    なのですよね。

    そういうことなら、そういう風に実装してもらえばよかったのにね。
    そうすればきっとスタックも可能になったことでしょう。
    (36)

  5. #5
    Player
    Calmag's Avatar
    登録日
    2011/09/27
    投稿
    271
    Character
    Wild Tiger
    World
    Ridill
    Main Class
    格闘士 Lv 16
    Quote 引用元:Coven 投稿を閲覧
    同じ数値のマテリアに関してはスタックさせて欲しいです。
    例えば剛力のマテリガ(+16)×2見たいな感じで

    私もこの案、どこかのトピックスで発言したのですが、
    マーケットも剛力のマテリガ[+16]と分類されると、ほしい数値のだけ探せていいのかなぁって思いました。
    今はプレイヤー側で販売価格の下二桁をマテリアの数値にしている方が多いのですが、
    各種マテリアの最高数値(剛力のマテリガ[+20]等)は、最安値20件では出てこない事も多く、
    探すのもなかなか大変で、逆に売る方も相場があまり分からないのが現状ではないでしょうか。

    ただこれだと、分類が増えすぎて探すのが面倒になるのが問題点だとは思います。
    剛力のマテリガ→剛力のマテリガ[+16]~剛力のマテリガ[+20]
    と、もう一階層追加すれば解消できそうですが、どちらにしろ一苦労ですかね。
    (29)

  6. #6
    Player

    登録日
    2011/03/11
    投稿
    1,496
    クリスタル枠じゃなくても、マテリア専用枠(タブ)を追加してくれたらうれしいですね。

    マテリア実装前の懸念通り、「HQ素材を減らします」「合成素材減らします」と言いながら、それ以上にマテリア&触媒が増えてアイテム枠圧迫が全く解決しなかった。
    大体、今のアイテム200個所持って一時的なものですよね。装備品を別枠にする事は決定してますけど、アイテム枠が100個に戻ると対策前と同じ。

    マテリアの種類って約50種類、更にマテリア~マテリガで4倍。更に各数値で別枠扱い。
    将来的に種類も増やすでしょうから。、リアやリラは妥協して捨てるとしても、最低でマテリアだけで200枠、触媒もセットだからさらに+50ってところかな。

    マテリアを実装するのはいいけれど、他のアイテムが持てないなどの弊害を与えちゃダメですよね。
    (66)
    2012/01/15 01:14; Thend が最後に編集

  7. #7
    Player
    Millet's Avatar
    登録日
    2011/12/13
    投稿
    307
    Character
    Millet Parcar
    World
    Anima
    Main Class
    格闘士 Lv 90
    マテリアや触媒、マターをクリスタル枠に是非修正して欲しいですね!!!
    ただまだ運営がリテイナー課金を視野に入れているならこの仕様変更は絶望的な気がしますorz
    (19)

  8. #8
    Player
    Foods's Avatar
    登録日
    2011/10/13
    投稿
    65
    Character
    Head Shot
    World
    Durandal
    Main Class
    彫金師 Lv 50
    Quote 引用元:Millet 投稿を閲覧
    マテリアや触媒、マターをクリスタル枠に是非修正して欲しいですね!!!
    ただまだ運営がリテイナー課金を視野に入れているならこの仕様変更は絶望的な気がしますorz
    アイテム数を増やしてリテイナーが複数必須で課金をさせる方法ではなく、ゲームとしての面白さを増やして課金してくれる方々を増やすことを考えるべきですね。ギャザラーなどで取れるHQを+3しか取れなくしたかと思えば、今度は+1統一してみたり、鞄が圧迫しているのにスタックもできないマテリアの数々。本当に意味がわかりません。

    『すべてはお客様のために』と言ってるわりには微塵もこちらには伝わってきません。スクエニはどのように考えているのか答えるべきです。鞄を圧迫させリテイナーを必須にさせようと考えているなら、『すべてはお金のために』に修正したほうがいいですね。
    (13)
    2012/01/16 10:47; Foods が最後に編集

  9. #9
    Player
    Pera's Avatar
    登録日
    2012/01/12
    投稿
    86
    Character
    Peracarpa Carnosa
    World
    Gungnir
    Main Class
    幻術士 Lv 50
    別タブ化、すごくいいと思いますし、便利で誰も損する事はないと思います。
    ただ、以前に装備も別タブにする話があったと思うのですが、
    その時に、今のUIじゃ改修困難みたいな返答があった気がしていて、
    記憶が正しければマテリアも同じなのかなぁと思っていたりします。
    (4)

  10. #10
    Player

    登録日
    2011/03/11
    投稿
    1,496
    Quote 引用元:Grain 投稿を閲覧
    別タブ化のアイデア自体は賛成ですが、別タブ化すると別タブ用のユーザー領域の確保やデータベースの変更などのサーバー側の改修が大変なそうなので難しいんじゃないかと思います。
    新生のタイミングなら別タブ化できそうですけど。
    全然むずかしくないよ。
    容量自体は既に存在しているものだから問題はないし、データベースだって既に武器マスターと素材マスターのデータは別々のはず。それを1つのタブに一覧化しているわけだから、マテリアも同様にしていると思われます。つまり単にアイテム欄のUIを改善したらいいだけ。恐らくそれがめんどくせーって事なんでしょうけど。

    **********
    1つ大事な事がある。
    単純にタブ化して分けたとしても、アイテム鞄を100個に戻し、マテリア&触媒タブを100個にされても場所が移動しただけで所持アイテム圧迫の改善にはなっていないって事。この事を現行or新生で改善される前にしっかりと開発側に指摘しておくべき。
    (2)

ページ1/9 1 2 3 ... 最後最後