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  1. #171
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    Quote Originally Posted by CookieThief1981 View Post
    Ich seh bei einem offiziellen Ingameparser eher Probleme im PF. Man würde zu 90% der PF nachweisen müssen welchen DPS man fährt sonst wird man nicht mitgenommen.
    Naja aber das ist doch jetzt zum Teil auch schon so. Ich habe schon genug Gruppen für für OSx oder die Ex gesehen wo du deinen Leistungsnachweis über fflogs bringen musstest.
    Stehst du gar nicht in fflogs drin, hast halt Pech gehabt.
    Der Gruppenleader kann ja auch sagen ich nehme für Sastasha keine mit der unter Level i340 ist, das kannst du doch auch nicht verbieten.
    (0)
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  2. #172
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Sind wir Konsolenspieler also grundsätzlich gemein, niederträchtig und hinterlistig?

    Du aufjedenfall^^ ;p
    (0)

  3. #173
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    Quote Originally Posted by CookieThief1981 View Post
    Ich seh bei einem offiziellen Ingameparser eher Probleme im PF. Man würde zu 90% der PF nachweisen müssen welchen DPS man fährt sonst wird man nicht mitgenommen. Man hat das ganze ja schon ansatzweise bei Zurvan erlebt - hab da partys gesehn wo ein gewisser opener dps verlangt wurde und die ganze "Skip Soar " Partys kennt ja jeder.
    Ein Parser zur Möglichkeit sich selbst zu steigern is sicher nicht verkehrt doch würde dies sicher zweckentfremdet werden.
    Wo ist da genau das Problem? Für die normale Story war ja Zurvan (Normal) da. Zurvan EX ist ja extra für Leute gedacht gewesen die eine Herausforderung gesucht haben. Diesen Inhalt kann man dann eben nicht mit halbgaren Basics angehen, sondern ist für Leute die sich auch schon etwas mehr mit Klasse, Rota und Movement beschäftigen. Und für die war der Soar Skip eigentlich nie das Problem.
    (1)

  4. #174
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    Ich wollte damit ja nur sagen das die "Ausgrenzung " von Mitspieler ansteigen würde und das evtl. von den Entwicklern nicht gewollt ist.
    Wenn es wichtiger ist hohen Schaden zu machen anstelle von Mechaniken zu lernen (bsp. Zurvan ) ist das meiner Meinung nach der falsche Weg.
    Versteht mich nicht falsch , ich selbst hätte auch nichts gegen einen Parser im Spiel nur wird das Thema immer ein zweischneidiges Schwert bleiben.
    (1)

  5. #175
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    Quote Originally Posted by CookieThief1981 View Post
    Wenn es wichtiger ist hohen Schaden zu machen anstelle von Mechaniken zu lernen (bsp. Zurvan ) ist das meiner Meinung nach der falsche Weg.
    Man kann guten Schaden machen und dabei die Mechaniken lernen. Das unterscheidet gute Spieler von schlechteren Spielern
    kA warum das Leute immer trennen wollen, aber wer seine Klasse und Rota beherrscht, der hat damit keine Probleme.
    (1)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  6. #176
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    ... aber wer seine Klasse und Rota beherrscht, der hat damit keine Probleme.
    Und für alle anderen gilt: Healers adjust XD

    Zurück zum Thema: aus meiner Sicht braucht dieses Spiel keinen Parser, denn sowohl der Casual- als auch der Endgame Content machen auch ohne Parser Spaß.
    (0)

  7. #177
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    Quote Originally Posted by CookieThief1981 View Post
    Ich wollte damit ja nur sagen das die "Ausgrenzung " von Mitspieler ansteigen würde und das evtl. von den Entwicklern nicht gewollt ist.
    Wenn es wichtiger ist hohen Schaden zu machen anstelle von Mechaniken zu lernen (bsp. Zurvan ) ist das meiner Meinung nach der falsche Weg.
    Versteht mich nicht falsch , ich selbst hätte auch nichts gegen einen Parser im Spiel nur wird das Thema immer ein zweischneidiges Schwert bleiben.
    es wird nicht mehr ausgrenzung geben, schon jetzt benutzen viele denn parser der alles anzeigen kann.

    Wenn es ein dps-meter gäbe von SE der nicht denn dps von der gruppe anzeigt sondern nur denn eigenen denn man ausschalten kann müssten pro und contra zufrieden sein.
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  8. #178
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    Quote Originally Posted by Merii View Post
    es wird nicht mehr ausgrenzung geben, schon jetzt benutzen viele denn parser der alles anzeigen kann.

    Das schon, nur in der momentanen Situation wird keiner öffentlich einen min DPS fordern und Leute wegen ihren schlechten DPS kritisieren da parsen ja nicht erlaubt ist und keiner gemeldet werden will.
    (0)

  9. #179
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    Quote Originally Posted by CookieThief1981 View Post
    Ich wollte damit ja nur sagen das die "Ausgrenzung " von Mitspieler ansteigen würde
    Als sind die Konsolenspieler doch die bösartigere Gattung der Spieler? Denn nur für diese Spieler wäre der Ingame-Parser ja letztendlich von Nutzen.
    Die PC Spieler nutzen ja jetzt schon Parser.
    Wenn du also das Argument bringst, was ja auch Yoshi bringt, das dann mehr diskriminiert, geflamet oder sonst was wird, heißt das im Umkehrschluß, die PC-Spieler sind gute Jungs und Mädels, die Konsolenespieler aber abgrundtief böse und gemein und flamen jeden der nicht bei drei auf den Bäumen ist.

    Also dieses Argument ist doch nur eine Schutzbehauptung die durch nichts belegbar ist.
    (0)
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  10. #180
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    Schon lustig, erst letztens gabs garkeine Diskussionen mehr im Forum, und da ist sie wieder- die Ingame-Parser-Diskussion (lacht). Und schon ist wieder was los ^^

    ...Ingame Parser muss eindeutig her
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