naja beurteilen ob jemand gut oder sehr gut ist kann ich auch nicht aber richtig miese erkennt man schon raus.
z.B. beim barden kann man an wenigen dingen erkennen ob er gut ist oder grottenschlecht.
direkter schuss muss laufen. immer. sieht man am spieler in der liste.
die dot's: sind sie da?(sieht man am boss) wenn ja wie werden sie verlängert? wenn beide gleichzeitig (sieht man am boss/gleicher timer/skill:eiserne kiefer/hört man auch klingt wie ne fahrradklingel) wenn beide dots nen ungleichmäßigen timer ticken sind die jeder für sich geschossen worden also ein global cooldown verschwendet.
am spieler sieht man noch ob speerfeuer gezogen wird für empyrischer pfeil (sieht man einfach wenn der skill genutzt wird mehr bling bling geht ja kaum + sound effect)
seitenschneider (einzigartiger soundfile), aderlass (schwer zu sehen/hören)
eines der 3 lieder muss immer laufen. selbst wenn man nicht jede sekunde vom timer ausnutzt, ist der erste song wieder rdy bevor der 3te durch ist. (sieht man am eigenen kritbuff)
absolutes gehör (unübersehbar)
und requiem der feinde sieht man am leeren manabalken ob es benutzt wird.
so ein barde ist sehr leicht zu durschauen. beim mashinisten bekomm ich nichtmal die hälfte mit.

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