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  1. #1
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    Quote Originally Posted by simpleJack View Post
    Was ist da denn falsch gelaufen? o.O
    (0)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by KleineDiva View Post
    Was ist da denn falsch gelaufen? o.O
    Aufgrund eines Fehlers im Spiel war es möglich, den Squadron Limit Break außerhalb einer Squadron Mission zu zünden. Ungarmax macht 2700 potency schaden und gibt einen Buff der den Schaden aller Partymitglieder für 15s um 50% erhöht.

    Die Leute aus dem Video sind danach gewiped und haben es normal gelegt, den clear wollten die so nicht haben. Ich geh davon aus das wir deswegen heute ne Notfallwartung haben.
    (0)

  3. #3
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    Mir stellt sich vorallem die Frage, ob sich damit Leute auch durch Bahamut Ultimate "gemogelt" haben (oder Sigma)

    Ich kannte den Bug bis anhin gar nicht, scheint ja aber dem Anschein nach schon länger zu bestehen.
    Warum meldet man solche Bugs nicht, schliesslich zählt das definitiv unter Bugusing/Cheaten und sollte auch im Nachhinein bestraft werden können.

    Wobei hier wohl jeder andere Meinungen/Ansichten hat.
    (1)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Ich kannte den Bug bis anhin gar nicht, scheint ja aber dem Anschein nach schon länger zu bestehen.
    Warum meldet man solche Bugs nicht, schliesslich zählt das definitiv unter Bugusing/Cheaten und sollte auch im Nachhinein bestraft werden können.
    Was ich so gestern gehört habe, besteht der Bug schon eine ganze Weile und wurde auch schon vor längerer Zeit gemeldet. Da den aber kaum einer kannte, wurde er wohl unter unwichtig abgetan. Wo jetzt aber immer mehr Leute davon Wind bekommen, ist SE wohl doch mal umgestiegen und geht die Behebung hoffentlich an.
    Der LB1 Cheese am Start besteht glaub auch schon deutlich länger, wers braucht...
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Warum meldet man solche Bugs nicht.
    Diesem Beitrag zufolge ist das passiert. Es wurde nur bislang nichts unternommen: http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...=1#post4595184
    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  6. #6
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    Hätte gedacht das die Allgemeinheit es schneller verbreitet. :0 Einigen ist das schon "ewig" bekannt, schließlich ging das von Anfang an.

    Aber ja, es fängt wohl nun auch in DF/PF Inhalten an und ich denke und hoffe der Grund für die Notwartung heute. Kann nicht sein das man 2 Raid-Tiers + ein Ultimate Tier sowas machen kann. Klar Mechaniken werden dadurch nicht wertlos und belieben, aber jeder DPS-Check fällt eig. weg. 1er LB ready? 50% mehr damage für 15 sec. x)

    @Cait es gab zwar Logs damit, aber FFlogs hat schnell reagiert und filtert diese Logs.
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    10.000 DPS und höher, läuft ^^.

    Ob Leute auch Logs davon hoch geladen haben?
    Die werden bereits aussortiert von fflogs.

    Und die "adlo" Geschichte ist ganz normal bietet sich bei o6s eben besonders an. (achja, dafür ist kein crit nötig)
    (0)

  8. #8
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    Am Ende hat er ja doch ein bisschen Recht.

    Sehr guter Schaden und sehr gutes Mechanikhandling gehen Hand in Hand.

    Deswegen war mir bei dem einen Dragoon letztens bei Godka ziemich schnell klar, dass er seinen UCoB Kill gekauft hatte. Wer so schlecht spielt, macht auch keinen gescheiten Schaden. Ein Blick in seine Logs bestätigte meine These dann. Mit dem in der Gruppe wäre in UCoB schon der erste DPS Check eine unüberwindbare Hürde.

    So arrogant wie er war, hätte ich ihn wirklich gerne vor der Gruppe bloßgestellt. Aber naja. Schwarze Liste und gut ist.
    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  9. #9
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    In einer festen Static also Endcontent is des etwas anderes aber die Diskusion allgemein hier is eine Pest. KEINE EXTRA TOOLS ! Des macht des gesammte Gameplay kaputt sehr schön zu sehen an den vergangen Zeiten von World of Warcraft da is man ja nich mal mehr in einen Raid (pre Entcontent) oder sogar in einen einfachen Dungeon gekommen nur weil beim Itemlv 2 Punte gefehlt haben? Also wollt Ihr des wirklich?
    (1)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Lesca View Post
    In einer festen Static also Endcontent is des etwas anderes aber die Diskusion allgemein hier is eine Pest. KEINE EXTRA TOOLS ! Des macht des gesammte Gameplay kaputt sehr schön zu sehen an den vergangen Zeiten von World of Warcraft da is man ja nich mal mehr in einen Raid (pre Entcontent) oder sogar in einen einfachen Dungeon gekommen nur weil beim Itemlv 2 Punte gefehlt haben? Also wollt Ihr des wirklich?
    Ja, das wollen wir, denn:
    -in Savage-Raids gibt es eine Menge schlechter Spieler, die einen schlechten DPS fahren
    -in allen Ex-Trials ist so etwas vonnöten, da sich dort auch viele schlechte DPS-ler reinschleichen
    -in Rabanastre wäre es auch schön, damit man weiß, warum jetzt seine Gruppe es nicht rechtzeitig geschafft hat, den Add zu töten, was zum Wipe führte (der 3. Boss sei hier als Paradebeispiel hingestellt)

    Außerdem wäre ein Ingame-Parser dann kein Extratool, wie er es im Moment wäre, sondern ein sehr hilfreiches Programm ingame, ähnlich vergleichbar mit der Inhaltsrückblende, welche meiner Meinung nach schon einmal ein guter Schritt zum Parser ist


    Und auch mal kurz das Itemlevel anzusprechen:
    Ist zwar das komplett falsche Thema dafür, aber wenn ein Level 56-RDM in "Nest der Drachen" mit Level-26-Ohrringen drin ist und sagt, er wird an dem Equip bis Level 60 nichts ändern:
    Dann brauchen wir ganz dringend ein Mindest-Itemlevel auch für normale Level-Dungeons
    (0)

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