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  1. #1
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    MiepMausi's Avatar
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    Ebenfalls PS4-Spieler hier.
    Ich weiss ja nicht, ob es bereits erwähnt wurde (hab nicht die Zeit hier alles durchzulesen, tut mir leid), ich bin auf jeden Fall auch für irgendeine Art von, meinetwegen, Auflistung der ausgeteilten Sachen (Schaden, Heilung, Schadensminderung etc.).
    Spontan fällt mir da auch nur das ein, was doch schon seit Ewigkeiten im Spiel ist: Die Zusammenfassung nach einem Match im PvP, Zahlen zusammenzählen kann das Spiel ja anscheinend, warum nicht einfach diese Funktion ins PvE übertragen?
    Auch wenn es nicht dasselbe ist wie ein richtiger Parser, klar logisch, aber immerhin etwas, was einem mehr über seine Leistungsbeitrag sagt als ein "[Inhalt] ist down, woohoo".
    (2)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Baradir View Post
    ...mir würde ein Parser vollkommen reichen der mir zeigt was ich selbst da anstelle.
    Sorry aber das kann so nicht funktionieren. Woher willst du denn wissen das dass, was du an Schaden machst gut oder schlecht ist, wenn du dich nicht mit anderen Redmages vergleichen kannst? Ohne Vergleichswerte braucht man auch kein Parser.
    (2)

  3. #3
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    Vor IG Paser wäre mittlerweile ne Puppe angebracht ohne die man nicht Savage anmelden KANN !

    Es ist einfach nur noch lachhaft wie schlecht die DDs in Random Groups mittlerweile sind ...
    (0)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Nerian View Post
    Vor IG Paser wäre mittlerweile ne Puppe angebracht ohne die man nicht Savage anmelden KANN !

    Es ist einfach nur noch lachhaft wie schlecht die DDs in Random Groups mittlerweile sind ...
    Nicht nur die DD's...
    (1)

  5. #5
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    Robhen's Avatar
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    Quote Originally Posted by Nerian View Post
    Vor IG Paser wäre mittlerweile ne Puppe angebracht ohne die man nicht Savage anmelden KANN !
    Ja und was sagt dir das dann? Der Spieler kann den Damage bringen, wenn er nicht laufen oder ausweichen muss, keine Debuffs bekommt und nicht geheilt werden muss
    Sorry aber die Puppe sagt, außer das du theoretisch den Schaden bringen kannst, nichts über die Fähigkeiten des Spielers aus.
    Du hast dann also DD's die den Schaden bringen könnten, aber kein Movement haben und/oder jede AOE mitnehmen, weil ausweichen ja was für Weicheier ist.

    Was wäre da also gewonnen?
    (1)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

    live long and prosper, the show must go on

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Was wäre da also gewonnen?
    Es würde schon mal diese ganzen 1-2-3 Guffel und Rota-Verweigerer fern halten.

    Wäre in meinen Augen ein kleiner Zugewinn.
    (0)
    Hast du schon mal im blassen Mondlicht mit dem Teufel getanzt?

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Ja und was sagt dir das dann? Der Spieler kann den Damage bringen, wenn er nicht laufen oder ausweichen muss, keine Debuffs bekommt und nicht geheilt werden muss
    Sorry aber die Puppe sagt, außer das du theoretisch den Schaden bringen kannst, nichts über die Fähigkeiten des Spielers aus.
    Das würde schon reichen. Viele Spieler die ich so gesehen haben, die richtig schlechten Schaden in Savage fahren, haben so gar keine Ahnung von ihrer Rota, so dass sie schon an der Puppe scheitern würden, teilweise mit mehr als 50% Rest.

    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Gegenfrage: Was nützt es der Gruppe, wenn ein Beschwörer 3 Minuten lang seine 5k DPS an der Puppe schafft, aber sich dabei nicht bewegen oder Mechaniken beachten muss.
    Es würde trotzdem die ausschließen, die schon an der Puppe nicht genug Schaden machen. Oder denkst du in einem echten Kampf läuft das dann auf wundersame Weise besser?

    Die von dir angesprochene Sorte kommt trotzdem rein. Ja. Dennoch würde es die rausfiltern, die definitiv death weight sind.

    Es würde schon reichen das als Option für Kill Gruppen zu haben. In Practise Gruppen ist man ja eher froh wenn sie zügig voll werden. Vor allem O8S Gruppen füllen sich nur sehr mühsam zur Zeit.
    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  8. #8
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    Jah, das mit der Voraussetzung der Trainingspuppe klingt vernünftig, wäre ein Kompromiss ^^
    (0)

  9. #9
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    Ul'dah - die Perle der Wüste.
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    Dem muss ich auch zustimmen - vielleicht kann man ja die Puppen die schon draußen sind so konfigurieren, dass man sie auf bestimmte Savage kämpfe snychronisiert. In denen man z.B. in einer gewissen Zeit einen bestimmten Schaden erreichen muss.
    (0)

  10. #10
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    Korrekt.
    Zumindest sind mal die Leute draußen, die sich 0 mit ihren Jobs beschäftigen.
    (0)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
    This is Anfield
    King vom Ring | Super Elitist

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