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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Chocolo View Post
    Das ist doch wieder so ein Vorgehen der Gruppe der Vielposter hier, die immer wenn ihnen die Argumente ausgehen und auch das Totposten von allen Seiten nichts mehr bringt die Glaubwürdigkeit des Gegenübers versuchen zu zerstören, warum könnt ihr nicht richtig diskutieren und müsst immer zu solchen Mitteln greifen, das kommt von dieser Gruppierung leider fiel zu oft vor. Auch wenn es hier nicht um mich geht, ich kann schon verstehen, das man auch nach so einer Aussage weiter schreibt, wenn man etwas liest dass einem auf die Nerven geht.
    Das hat nichts mit "Rudelverhalten" zu tun. Es ist nur Logisch, das Leute sich an Themen beteiligen die sie interessieren. Beigeisterst du dich fürs Housing, dann schreibt man in den Housing-Threads etc. Es nur normal das man "Gleichgesinnte" in Threads findet, die die selben Interessen teilen. Du gehst doch auch in keine Disco die ausschließlich Metal spielt, wenn du damit nichts anfangen kannst und muckierst dich dann was für blöde Musik dort gespielt wird ;P.
    (4)

  2. #2
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    Es gibt in diesem Thread drei Gruppen von Leuten.

    1. Leute die sich im Endcontent befinden, dort auch regelmäßig unterwegs sind und die Probleme dort kennen.

    2. Leute die noch nicht im Endcontent dabei sind, sich aber mit der Thematik beschäftigt haben und versucht haben sich eventuell auch darauf einzulassen/zu verstehen was dort von Bedeutung ist.

    3. Leute die noch nie wirklich den Endcontent erlebt haben, kein Interesse daran haben und denen es an jeglicher Ambition fehlt sich wenigstens über das Thema vorab zu informieren bevor darüber diskutiiert wird.

    --------------------------------------------------------------------------

    Erstere sind dann hier eher die Pro-Parser Leute. Die zweite Gruppe gehört zu den Leuten die eher am Anfang dieses Threads noch zu Wort kamen, also die Leute die nachvollziehbare Argumente vorbringen konnten bzw. Sorgen zum ausdruck brachten die man beachten sollte.
    Die dritte Gruppe von Leuten die leider extreme Unruhe in diesen Thread bringen sind dann die, welche warscheinlich den größten Kackstift in der Hose haben, wenn sie das Wort Parser hören. Ich schau da jetzt mal dezent richtung Mr. Grafikkarte, Mr. Class-Only oder jetzt ganz neu im Sortiment Seemannz Mond mit Z. Haben 0 Ahnung, haben sich nie informiert, kein Interesse die zu tun aber die größte Klappe.

    Also wenn ich z.b keine Ahnung von Quantenphysik habe, setz ich mich ja auch nicht in eine Vorlesung und versuch dem Professor zu sagen, das er keine Ahnung hat und ich der allwissende Oberpro bin.
    (9)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Chocolo View Post
    Das ist doch wieder so ein Vorgehen der Gruppe der Vielposter hier, die immer wenn ihnen die Argumente ausgehen und auch das Totposten von allen Seiten nichts mehr bringt die Glaubwürdigkeit des Gegenübers versuchen zu zerstören, warum könnt ihr nicht richtig diskutieren und müsst immer zu solchen Mitteln greifen, das kommt von dieser Gruppierung leider fiel zu oft vor. Auch wenn es hier nicht um mich geht, ich kann schon verstehen, das man auch nach so einer Aussage weiter schreibt, wenn man etwas liest dass einem auf die Nerven geht.

    Davon abgesehn bin ich weiterhin für Ingame-Parser.
    Wenigstens haben wir Argumente die uns ausgehen können, wohingegen die Gegenseite keinerlei Argumente vorzeigen kann. Stattdessen werden Halbwissen, Provokationen und Ängste verbreitet, ohne sich überhaupt mit dem Thema auseinander gesetzt zu haben. Da zerstört sich der Gegenüber seine Glaubwürdigkeit schon selbst. Irgendwann lohnt es sich einfach nicht mehr weiter zu diskutieren, wenn der Gegenüber weder das nötige Wissen besitzt noch die Fähigkeit, andere Argumente anzunehmen. Ich würde ja gerne (kurz und knapp, ohne Beleidigungen und Co) sämtliche Gegenargumente zum Parser sehen.

    Aussage: "Mit Ingame-Parser wird die Community toxisch"
    Fakt: Es gibt bereits Parser und das Verhalten der Community wird sich mit einem Ingame-Parser nicht ändern.

    Aussage: "Aber die Community wird immer toxischer"
    Fakt: Das liegt aber nicht am Parser, sondern einfach weil viele Spieler aus anderen MMORPG hier her kommen und ihr Verhalten mitbringen.

    Aussage: "Ich werde aber ausgegrenzt und möchte meine Zahlen nicht offen legen"
    Fakt: Ausgegrenzt wird man von Spielern, nicht von Parsern. Diejenigen, die Angst vor ihren Zahlen haben, wissen selbst nicht wie man sie liest.

    Aussage: "Parser sind Cheat-Tools und jeder sollte gebannt werden"
    Fakt: Parser werden geduldet, weil sie keinen spielerischen Vorteil bieten. Wenn man aber Spieler diskriminiert (egal mit oder ohne Parser), ist das nicht ok.
    (9)
    Last edited by Caitlyn; 01-07-2018 at 10:22 PM.
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    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Aussage: "Mit Ingame-Parser wird die Community toxisch"
    Fakt: Es gibt bereits Parser und das Verhalten der Community wird sich mit einem Ingame-Parser nicht ändern.
    Nunja sagen wir mal ohne genaue Zahlen und rein theoretisch nutzen vielleicht 40% der Community einen Parser?!
    Diesen Fakt kann man so genau noch nicht beurteilen. Gehe aber mal davon aus, das es zu einigen Problemen kommen könnte.

    Was ich in dem Abstimmungs Thread aber erwähnt habe bzw. mir sorgen macht, ist die Umsetzung eines solchen Ingame Parsers.
    Ich selbst würde einen solchen natürlich als PS4-Spieler begrüßen aber wie sollte solch einer aussehen?

    Wenn mir nur der reine DPS angezeigt wird, bring mir der Parser nichts. Als PS4 Spieler könnte man selbst wenn es einen in Zukunft geben sollte, nicht von fflogs gebrauch machen.
    Zumindest kann ich mir nicht vorstellen, das es für PS4-Spieler auf dem normalen Weg möglich sein wird, seine logs von der Konsole zu holen.
    Daher habe ich große bedenken bei der Umsetzung für die PS4-Spieler. Am ende will ich meine Rotation etc. vergleichen können und mich natürlich verbessern, da bringt mir nur eine reine DPS anzeige leider gar nichts. Daher hoffe ich, falls solch einer implementiert werden sollte, dieser umfangreich zu verfügung gestellt wird.
    (1)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by FainMabuja View Post
    Wenn mir nur der reine DPS angezeigt wird, bring mir der Parser nichts.
    Ich teile deine Befürchtung. Mit einer reinen Dps anzeige ist es nunmal nicht getan. Es müssen auch genügend Analysemöglichkeiten gegeben werden. Nur mal angenommen ein Offizieller Parser würde kommen, dann denke ich wird dies wohl nur DPS, vielleicht HPS und Cirt/Direct Hit sein das da angezeigt wird. Ich bezweifle das SE sowas wie FFlogs auf die Beine stellt. Wird dann praktich darauf hinauslaufen, das PC Spieler beides am laufen haben dann. Offiziell und inoffiziell. Das eine wegen genauen DPS, das andere um später genau analysieren zu können.
    (1)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by FainMabuja View Post
    Nunja sagen wir mal ohne genaue Zahlen und rein theoretisch nutzen vielleicht 40% der Community einen Parser?!
    Diesen Fakt kann man so genau noch nicht beurteilen. Gehe aber mal davon aus, das es zu einigen Problemen kommen könnte.

    Was ich in dem Abstimmungs Thread aber erwähnt habe bzw. mir sorgen macht, ist die Umsetzung eines solchen Ingame Parsers.
    Ich selbst würde einen solchen natürlich als PS4-Spieler begrüßen aber wie sollte solch einer aussehen?

    Wenn mir nur der reine DPS angezeigt wird, bring mir der Parser nichts. Als PS4 Spieler könnte man selbst wenn es einen in Zukunft geben sollte, nicht von fflogs gebrauch machen.
    Zumindest kann ich mir nicht vorstellen, das es für PS4-Spieler auf dem normalen Weg möglich sein wird, seine logs von der Konsole zu holen.
    Daher habe ich große bedenken bei der Umsetzung für die PS4-Spieler. Am ende will ich meine Rotation etc. vergleichen können und mich natürlich verbessern, da bringt mir nur eine reine DPS anzeige leider gar nichts. Daher hoffe ich, falls solch einer implementiert werden sollte, dieser umfangreich zu verfügung gestellt wird.
    Jepp Umsetzung ist so ein Thema ^^. Aber wenn es erst einmal "nur" einen DPS Parser gäbe, könnte man diese Zahlen mit der Aufnahmefunktion kombinieren, dann könnte man ja auch sehen wie die Rotation von einem aussieht. Wäre jetzt eine Möglichkeit dir mir dazu einfällt. Und man könnte den Parser dann später "vielleicht" noch ausbauen, wenn die Ressourcen etc. es zulassen und der Parser eine "Probezeit" hinter sich hat, um die entgültige Bestätigung zu haben, wie Verantwortungsbewusst die Communtity dieses Tool dann nutzt.
    (2)


    Fan Fiction/Kurzgeschichte: "Willkommen an der Front" ----> https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2506304/blog/3880425/

  7. #7
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    Es gibt also tatsächlich immernoch Leute die GEGEN einen ingame Parser sind?
    Und sogar immernoch die gleich lächerlichen Argumente bringen? Ts ts.....oh man ey.

    Aber um mal meine süss-feine Stimme abzugeben:
    Ingame Parser?;
    "Aber sofort!"
    (1)

  8. #8
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  9. #9
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    Quote Originally Posted by SerosJourney View Post
    Es gibt also tatsächlich immernoch Leute die GEGEN einen ingame Parser sind?
    Und sogar immernoch die gleich lächerlichen Argumente bringen? Ts ts.....oh man ey.
    Welche lächerlichen Argumente?
    Als ich bei WoW angefangen hatte war Burning Crusade noch das aktuelle Add On. Damals gab es zwar schon den Recount aber man musste ihn nicht unbedingt haben, Später hieß es dann dass man das Teil installiert haben muss und man für die höheren Instanzen (Normale Instanzen, keine Raids oder ähnliches) durfte man erst mal an die Trainingspuppe um zu beweisen dass man xxxx DPS schafft.

    Dafür hat es hier nicht einmal 2 Monate gebraucht. Es werden Parser-Logs gepostet (Ich war nicht der Mönch) und wenn man auf das Thema toxische Community kommt und eines der am häufigsten benutzen Argumente anbringt: "Dass man den schlechten Spielern mit einem Ingame Parser endlich mal zeigen kann wie schei**e sie sind!" wills wieder keiner gewesen sein.


    Mal davon ab dass mich die Grundeinstellung etwas nervt. Anstatt froh darüber zu sein dass SE die AGB bei PC Usern nicht knallhart durchsetzt, wird gemeckert dass sie parsen können und die PS4 Spieler nicht.

    Denn wenn SE das ganze fairer machen wollten, könnten sie auch die Accounts der Spieler, bei denen der Verdacht besteht dass sie einen Parser verwenden, auch sperren.
    Dann könnten die PS4 Spieler nicht parsen und PC Spieler würden jedesmal einen Bann riskieren. SE muss nicht beweisen dass ein 3rd Party Programm verwendet wurde, ausser sie möchten die Spiele auch noch verklagen was aber im Grunde ziemlich lächerlich wäre.

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    Was das verstecken als DD angeht.
    Ich mache immer noch viele Fehler als DD, DoTs oder der Crit Buff von direkter Schuss laufen aus und hin und wieder stehe ich als Schwarzmagier kurzfristig ohne MP da. Es sind keine großen oder kampfentscheidenden Fehler und beinflussen meistens nur etwas meinen eigenen Schaden.
    Bei einem Heiler oder Tank führen Fehler auch gerne mal zu einem Wipe. am Tank werde ich mich erst richtig versuchen wenn ich als DD wirklich sicher spiele. Dann werde ich mir aber auch erst eine FG suchen die mir hilft.

    Was die mickrigen DPS der Parser-Gegner angeht, ich liege derzeit (Barde/ILvl 275) bei etwas über 1800. Was für die Inhalte die spiele eigentich ausreichen sollte.

    Eigentlich habe ich nichts gegen Parser aber die Diskussion hier weckt bei mir den Eindruck das einige noch nicht reif genug dafür sind.

    * Quelle: NUTZUNGSBEDINGUNGEN SQUARE ENIX-KONTO UND DATENSCHUTZRICHTLINIEN
    (2)

  10. #10
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    Wie ihr euch immer wieder über dieses Thema unterhaltet, dass erweckt glatt den Eindruck als wäre es euch wichtig.
    (1)

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