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  1. #1
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    Ich bin ja selber auch "nur" PS4 Spieler und kann daher auch auf keinen eigenen Parser zurückgreifen und bin dadurch zwangsläufig auf andere angewiesen. Das ist leider wirklich lästig, da ich anderen nicht ständig am Rockzipfel hängen möchte.

    Quote Originally Posted by Kaori_Kanzaki View Post
    Wir brauchen den ganzen WoW-Schwanzvergleich nicht hier, ich würde es sogar eher begrüßen wenn sie die Schnittstelle für den Parser dicht machen würden.
    Nein, wir brauchen auch keinen Schwanzvergleich, da gebe ich dir vollkommen Recht. Aber warum sollte es dennoch keinen Parser geben dürfen? Was man daraus macht, das entscheidet der Anwender und die meisten würden sowas nunmal für die eigenen Verbesserungen bzw. Verbesserungen im Raid nutzen.

    Gäbe es dann ach mal ein paar schwarze Schafe, die andere runtermachen? Ja, vermutlich schon. Aber wenn deswegen gleich immer was verboten werden würde, müsste das Internet wieder abgeschafft werden. Am Besten schließt man sich dann gleich zu Hause ein und vermeidet jeglichen Kontakt zu anderen.

    Quote Originally Posted by Kaori_Kanzaki View Post
    Dieser "du MUSST immer und überall 110% geben" Esport Quatsch nervt langsam, vor allem wenn Leute nicht begreifen wollen das "Gaming" für manche nur ein Hobby ist und nicht deren Lebensinhalt. Nein, du musst nicht anderen Spielern auf deren angeblichen Fehler hinweisen und verbessern, wenn die Lust haben werden sie sich schon selbst darum kümmern.
    Ebenfalls muss man nicht wissen, ob man jetzt 3,8k' 2,0k oder 4,5k DPS fährt solange der Boss liegt; oder die Puppe.
    Daran sieht man, dass du vergangene Diskussionen zu diesem Thema nicht verfolgt hast, denn sonst würdest du nicht so einen Müll von dir geben.

    Aber auch extra für dich nochmal ne kleine Aufschlüsselung:

    (Savage) Raids: Ja, hier sollte man versuchen immer 110% zu geben, da man einen schweren Inhalt zusammen legen möchte, in dem ein gewisser Schaden innerhalb einer gewissen Zeit nötig ist.

    Hier muss aber letztlich die Gruppe miteinander entscheiden, was für ne Art von Gruppe man sein möchte. Möchte man eine Gruppe sein, denen es reicht den Inhalt irgendwie zu legen oder möchte man eine Gruppe sein, die versucht den Inhalt so schnell wie möglich und maximalen Schaden zu legen.

    Beides ist vollkommen legitim und in beiden Fällen ist ein Parser von Vorteil. Die einen können so schauen, wo sie (im Rahmen ihrer Möglichkeiten) noch etwas mehr DPS rausholen können, wenn sie am Enrage scheitern sollten und die anderen nutzen ihn für Optimierungszwecke.

    (24 Mann) Raids: Hier braucht man an sich erstmal keinen Top DPS und 110% müssen hier auch nicht gegeben werden. Wenn aber jemand dabei ist, der sich nur durchziehen lässt und ganz simpel immer nur einen Knopf drückt, dann möchte ich das schon gerne wissen und diese Person im Bedarfsfall kicken können. In solchen Inhalten ist es ohne Parser fast nicht zu sehen, ob sich jemand ordentlich am Kampf beteiligt oder nicht.

    Dungeons: Auch hier braucht man nicht unbedingt einen Parser, aber hier ist es ein "nice to have". Ob jemand in der Gruppe gut oder schlecht ist, sieht man hier als geübter Spieler mit bloßem Auge. Und wenn jemand komplett kacke ist, dann gibt's eben einen Kick. Und nein, ich bin nicht jemand der sofort wegen jedem Scheiss kickt. Ich bin oft genug, wenn ich mit PC Spieler die über einen Parser verfügen dabei habe, der zweite im DPS und das als Heiler und dennoch wird in der Regel nicht gekickt.

    Dieses Spiel ist für uns alle letztlich nur ein Hobby, aber dennoch kann ich an mich den Anspruch stellen so gut wie möglich zu sein oder? Das ist erstmal der Anspruch den ich nur an mich stelle und nicht an die anderen aus der Gruppe. Wenn ich meinen Maßstab vor allem in Dungeons an andere stellen würde, müsste ich nur noch premade laufen oder dauerhaft Kicks verteilen. Mach ich aber nicht und mir ist durchaus klar, dass nicht jeder gleichgut ist und auch das ist in Ordnung. Aber ein paar gewisse grundlegende Dinge sollten dennoch von jedem gemacht werden: Bei Mobgruppen mach ich AOE und bei Single Targets fahr ich meine Rota und zwar so, dass ich nicht den Knopf drücke der am coolsten aussehe, sondern so, dass die Skills aufeinander aufbauen. Das reicht für Dungeons schon vollkommen aus Und wenn dann jemand kommt und meint nicht einmal das machen zu müssen, ja dann gibt's nunmal einen Kick, denn auch für mich ist es ein Hobby mit solchen Leuten möchte ich nicht meine Zeit verschwenden.

    Quote Originally Posted by Kaori_Kanzaki View Post
    Ist ja schön und gut das manche für Theorycraft leben, es lieben wenn ihnen alles durch einen Guide vorgekaut wird oder irgendwelche Streamer wie Gottheiten behandeln, aber vergiftet damit die Community nicht damit denn manchen geht das gelinde gesagt einfach am Axxxx vorbei, weil Hobby usw.
    Also weil manchen etwas nicht interessiert, müssen alle zurückstecken? Ich hoffe, dass du erkennst, wie dumm diese Aussage ist. Ich selber beschäftige mich selber nicht mit Theorycraft (zu blöd dazu) und als guter Spieler schreitest du schnell genug im Content voran, sodass du drin bist, bevor Guides existieren, musst dir also bis dahin alles selber erarbeiten. Und zudem scheinst du nicht begriffen haben was ein Guide ist, aber auch hier nochmal ne kurze Erklärung: Ein Guide kaut dir nicht den Kampf vor, sondern zeigt dir eine mögliche Handhabung des Kampfes, mehr nicht. Jeder der glaubt, er könne mit seiner Gruppe 1:1 einen Guide nachspielen, irrt sich. Punkt.

    Und wenn dir selber sowas am Arsch vorbei geht, dann ist das vollkommen okay, aber durch Einstellungen wie "verbietet sowas, da ich sowas nicht nutzen möchte", bist du derjenige, der die Community vergiftet, da du lieber Blind durch die Gegend läufst und nicht bereit bist andere Meinungen und Ansichten zu akzeptieren und gegen jedes bisschen Kritik sturm läufst.
    (2)

  2. #2
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    Diese "you don't pay my sub" Mentalität nimmt einfach mehr und mehr überhand.
    Wer sich nicht mit seiner Klasse beschäftigen möchte, oder am liebsten ohne eine Taste zu drücken, durch Dungeons und Raids rennen möchte, der soll doch bitte Single-Player Spiele spielen.
    Es gibt genügend davon, die eine Langzeitbeschäftigung bieten, wie z.B. Skyrim.

    Ein Parser ist nötiger denn je.

    Parser der für alle an ist, auch in Dungeons. Dies vorallem, dass die Spieler sehen wo sie stehen!

    Ich hatte in kürzester Zeit alle Klassen gelevelt, und man glaubt wirklich nicht, was sich da teilweise für Spieler in der Gruppe gefunden haben...
    Also DD's, die meinen bei 6 Mobs noch immer 1 2 3 drücken zu müssen, am besten noch ohne Buffs anzumachen, gehören einfach nicht in ein MMO.
    Es ist immer noch ein Teamspiel, das bedeutet jeder sollte einen Teil dazu beitragen.
    Das bedeutet nicht, dass jeder 110% geben muss...
    Aber es gibt zuviele Spieler, die nicht mal die basics verstehen, und trotzdem sie seien der King oder können anstellen was sie möchten. Die anderen Gruppenmitglieder regeln das ja schon... jaja

    Und am Besten unendlich viele Kicks, solange kein Parser zur Verfügung steht. Alle 4h war am Ende leider zu wenig.
    (3)
    Last edited by Arg0n; 11-29-2017 at 09:17 PM.
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  3. #3
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    Ich hab benutze keinen Parser, aber bin trotzdem dafür!(Ps4 Spieler eben^^)

    Pro: bla bla bla und das was die anderen sagen

    Contra: Die ganzen Nasebohrer oder Netflix gucken müssen sich konzentrieren^^ (oh das ist ja nicht für jeden schlecht^^)

    110% gibt hier niemand, maximal 100%!Aber glaube jeder ist glücklich wenn sich die anderen zumindest bemühen.
    (1)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Kaori_Kanzaki View Post
    Wir brauchen den ganzen WoW-Schwanzvergleich nicht hier, ich würde es sogar eher begrüßen wenn sie die Schnittstelle für den Parser dicht machen würden
    btw warum spielt man eigentlich DD wenn man strikt dagegen ist irgendwelche Schadenszahlen zu sehen :? eigentlich ist dies doch auch der Grund warum man sich für DD entscheidet- eben um ordentlich Schaden zu machen.
    ..oder liest du auch keine Patchnotes zu z.B. Dragoonskilländerungen eben weil du es nicht wissen willst wieviel Schaden du + oder - machst? (nicht wissen wollen... wtf?)
    Will man etwa nicht stolz drauf sein wenn man was gutes nach einer Ini abgeliefert hat? ..oder ist es einfach.. egal ? ^.^
    (0)

  5. #5
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by Enrico83x View Post
    Campi erzähl endlich und spann uns nicht auf die Folter.
    Was soll ich dir denn erzählen Bruce, äh sry Batman?



    Quote Originally Posted by Tubben View Post
    Übrigens, bzgl. des WoW Schwanzvergleiches.

    Dort gibt es komischerweise diese Probleme nicht. Kommt es immer mal wieder vor, dass jemand seinen Log postet? Klar! Passiert dies oft? Nö. Erwächst sich das zu einem Problem? Nö.
    Eine Freundin spielt WoW und die findet dort auch keine Probleme bezüglich des Parses.
    Ist halt da ~

    Quote Originally Posted by Tubben View Post
    Wovor sollte man auch Angst haben? Solange mal sich auch nur ansatzweise Mühe gibt, sagt kein Mensch etwas (Ausserhalb von Savage Content). Durchschnittliche DPS Zahlen für 4er/8/24er Inhalte wären ruckzuck bekannt und solange man nicht plötzlich 50% unter dem Durchschnitt ist, sagt auch keine Sau etwas.

    Das ist in WoW so, und hier wäre es genauso. Warum sollte es auch anders sein, wo doch der durchschnittliche FF14 Spieler durchaus etwas reifer ist, als der durchschnittliche WoW-Spieler.
    Sehe ich auch so.
    Solange die Basics in den normalen Inhalten eingehalten werden, sagt doch keiner was.



    Im Grunde müsste man zB auch das Bardengedudel entfernen, weil es "eine toxische Com geschaffen hat"
    Müsste man nicht auch die Aufgaben der Tanks und Heiler entfernen, damit diese nicht gemobbt werden?
    (0)
    Last edited by Campi; 11-29-2017 at 11:18 PM.
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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    King vom Ring | Super Elitist

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Hurricane View Post
    btw warum spielt man eigentlich DD wenn man strikt dagegen ist irgendwelche Schadenszahlen zu sehen :? eigentlich ist dies doch auch der Grund warum man sich für DD entscheidet- eben um ordentlich Schaden zu machen.
    Soll ja auch Schneeflocken geben, die eine Klasse nur spielen weil (gewisse) Skills toll aussehen
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    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  8. #8
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    Übrigens, bzgl. des WoW Schwanzvergleiches.

    Dort gibt es komischerweise diese Probleme nicht. Kommt es immer mal wieder vor, dass jemand seinen Log postet? Klar! Passiert dies oft? Nö. Erwächst sich das zu einem Problem? Nö.

    IMHO ist WoW der beste Beweis, dass ein Parser in FF14 kein Problem darstellen würde. Vor allen Dingen, weil eh schon so viele in FF14 einen Parser benutzen.

    Wovor sollte man auch Angst haben? Solange mal sich auch nur ansatzweise Mühe gibt, sagt kein Mensch etwas (Ausserhalb von Savage Content). Durchschnittliche DPS Zahlen für 4er/8/24er Inhalte wären ruckzuck bekannt und solange man nicht plötzlich 50% unter dem Durchschnitt ist, sagt auch keine Sau etwas.

    Das ist in WoW so, und hier wäre es genauso. Warum sollte es auch anders sein, wo doch der durchschnittliche FF14 Spieler durchaus etwas reifer ist, als der durchschnittliche WoW-Spieler.

    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Soll ja auch Schneeflocken geben, die eine Klasse nur spielen weil (gewisse) Skills toll aussehen
    Findest Du das problematisch ? Ich spiele idr. auch nur eine Klasse zur Zeit und misch das nicht wild. Ich bin leider nicht in der Lage mehr als eine Klasse 'gut' zu spielen. Stopfe ich oben die Fähigkeiten für eine Klasse rein, fällt unten die einer anderen raus :-)

    Und wer 50% unter dem Durchschnitt spielt, dem würde es auch ganz gut tun - dann würde er/sie sich ggfs. etwas mehr anstrengen.

    Edit: Könnte sein, dass mein Textverständnis mich hier getrügt hat und Du etwas anderes aussagen wolltest, als ich verstanden habe :-)
    (2)
    Last edited by Tubben; 11-29-2017 at 10:55 PM.

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Kaori_Kanzaki View Post
    Muss er nicht!

    Wir brauchen den ganzen WoW-Schwanzvergleich nicht hier, ich würde es sogar eher begrüßen wenn sie die Schnittstelle für den Parser dicht machen würden.

    Dieser "du MUSST immer und überall 110% geben" Esport Quatsch nervt langsam, vor allem wenn Leute nicht begreifen wollen das "Gaming" für manche nur ein Hobby ist und nicht deren Lebensinhalt.
    Nein, du musst nicht anderen Spielern auf deren angeblichen Fehler hinweisen und verbessern, wenn die Lust haben werden sie sich schon selbst darum kümmern.
    Ebenfalls muss man nicht wissen, ob man jetzt 3,8k' 2,0k oder 4,5k DPS fährt solange der Boss liegt; oder die Puppe
    Die Puppe kann dir nur ein verfälschtes Ergebnis abliefern, weil du da keine Mechaniken spielen oder heilen musst. Nervosität oder so ist da ebenso fremd. Speziell als Heiler bringt dir die Puppe rein gar nichts.

    Im Grunde gibt es in diesem Spiel viele Inhalte sowie Spieler und jeder hat an etwas anderem Spaß. Das ist imo auch gut so, nur scheinen manche Leute sich gegenseitig nicht zu verstehen. Klar, am Ende bekommt man auch seinen Loot, wenn jemand 100 mal gestorben ist oder man 50 Wipes hatte, solange man den Kampf trotzdem gelegt hat. Allerdings will man in Farmgruppen oder etwa weekly Kills schnell und effizient durch und da kann ich die Leute schon verstehen, wenn sie salty gegenüber Spielern werden, die nur eine schlechte Leistung abliefern. Ich bin was das angeht ziemlich entspannt, aber sobald ich in einer Farmgruppe bin, die jedesmal in der ersten Phase wiped, ist auch bei mir Schluss. Genauso ist es bei mir vorbei, wenn ich im Mentorroulette einen EX Inhalt bekomme und anstatt über die Fehler zu sprechen, immer wieder direkt neu gepullt wird. Ich kann meine Zeit auch sinnvoller einsetzen. Solange ich aber Fortschritt und eine ernste Bemühung sehe zu lernen, bin ich in der Regel lange dabei.

    Außerdem geht es hier nicht um Hobby, esport oder ähnliches, denn letztlich hat jeder von uns an anderen Dingen Spaß. Die einen machen RP, wiederum andere sammeln seit 3 Jahren Kram oder andere versuchen sich immer weiter zu steigern. Man muss es nicht verstehen, aber imo sollte man Rücksicht aufeinander nehmen. Den am Ende des Tages ist FF14 ein Teamspiel und man kann nicht erwarten, dass sich die anderen immer anpassen oder zurückstecken. Das gilt für alle "Seiten". Jeder hat da seine Herangehensweise, aber ich persönlich versuche immer mein bestes zu geben und meine Erwartungen je nach Inhalt anzupassen. Sehe ich beispielsweise jemand in niedriger Stufe, der nicht weiß was Skill XY ist, helfe ich ihm gerne. Sehe ich aber jemand oder ne Gruppe in v4s, die nicht wissen, wie man Schaden (Stichwort Almagast) mitigiert bzw. die Skills einfach nie einsetzt, regt mich das gerade als Heiler sehr auf. Kurzum, meine Erwartungen steigern sich je nach Ansage in der PF (training, kill oder farmgruppe) und der Art des Inhalts (Z.b. Aqua, Dungeon, 24er, Savage, Ultimate).

    Ich glaube viele würden einen Parser nur verwenden, um sich selbst noch weiter zu verbessern. Natürlich würden ein paar unfreundliche Leute diese Funktion ausnutzen, um andere zu erniedrigen oder zu kritisieren. Allerdings ist an Guides, Parsern oder anderen Dingen im Spiel sowie im echten Leben, grundsätzlich nichts schlechtes dran. Am Ende kommt es darauf an, was die Person(en) damit anstellen und dafür hat man im echten Leben das Gefängnis und im Spiel Square Enix die Option Leute zu kicken oder zu bannen.
    (3)
    Last edited by era1Ne; 12-02-2017 at 07:28 PM.

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Sarifa View Post
    Nur an den Trainingspuppen nützt ein Parser nur begrenzt, da man dort nicht ausweichen/laufen, etc. muss. Wenn ein Parser, dann sollte der immer funktionieren. Damit habe ich dann auch die Möglichkeit andere Charaktere anzusehen und deren Rota, Skills oder Materia zu übernehmen.
    Nicht unbedingt nur begrenzt. Du kannst nachsehen wie gut du aktuell mit dem Job bist oder halt wie gut die Rota ist. Ausweichen/laufen, etc... kommt dann von selbst im Kampf und du wirst die Rota, die du an dem Dummy machst auch schnell im Kampf machen. Mit dem Parser kannst du am Dummy dann auch sehen obs wirklich gut ist was du machst.

    Quote Originally Posted by Aspharr_Aurion View Post
    http://ffxiv.2digitalgames.de/ Hier haste deinen Puppen parser, zeigt aber nur dps an das hilft aber nur bei 2 fights im Spiel Faust und Faust 2 überall sonst sind diese Werte nutzlos
    Nutzlos? Das heißt also du verbesserst dich nicht an einem Dummy. Rota verbessern, sie zu verinnerlichen, damit du dich mehr auf Mechaniken konzentrieren, und natürlich schaust du nicht ob vielleicht ein anderer zweit Stat besser ist? Du gehst direkt in Ultimate rein, ohne zu wissen wie gut deine Rota aktuell ist oder überhaupt sie, ohne nachzudenken, machen zu können. <.<


    Quote Originally Posted by era1Ne View Post
    Die Puppe kann dir nur ein verfälschtes Ergebnis abliefern, weil du da keine Mechaniken spielen oder heilen musst. Nervosität oder so ist da ebenso fremd. Speziell als Heiler bringt dir die Puppe rein gar nichts.
    Dummys geben dir ohne irgendeinen Buff zu haben deine Dps-Zahlen. Im Kampf hast du einen Ninja, Drg, Astro, Gelehrten, etc... und den größten Zufallsfaktor "Crit". Klar hat man an dem Dummy auch, aber ohne irgendwelche Buffs.

    Nervösität verringert man schonmal in dem man nicht mehr nachdenken muss was man da überhaupt für Skills benutzt. Mechaniken kann man viel besser spielen, wenn man nicht mehr über seine Rota nachdenken muss.

    Und Heiler bräuchten einen Dps/Heal Dummy, genauso wie Tanks einen Dps/Tank Dummy brauchen. (Oder halt mehrere Dummys + einen gegnerischen Dummy + die Entwickler ein bisschen Fantasie beim gestalten.)
    (0)
    Last edited by AidanSilberblitz; 12-06-2017 at 03:52 AM.

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