Hatte am Ende schon bemerkt, dass Mana nur durch Eis regeneriert wird. Was es ja noch schlimmer macht, und dazu noch stark reduziert.
Mir eigentlich egal ob es "balanced" ist oder nicht, es ist und bleibt total bescheuert die Klassen derart zu verunstalten.
Und ja, in Feast hast du die Delays auch.
Zumindest habe ichs als Heiler nie geschafft, den Gegner (meist Tanks/Melees) in die gewünschte Richtung zu kicken.
Da ist nichts instant, sondern mind. 200-400ms delay vom Server.
Merkst als Heiler auch so ziemlich gut. Du siehst der Heal geht durch, trotzdem kam der Schaden "schneller" rein und dein Teammate stirbt. Verzögert halt.
Wir reden lediglich von 200-300ms, aber diese können im PVP entscheidend sein. Und wenn man sich LoL und ähnliches gewohnt ist, werden nur saubere 10-20ms akzeptiert
Und nein, an meinem Internet liegt es definitiv nicht
Aber naja was solls, schlussendlich kann es mir jetzt egal sein.
Einige werden Spass dran haben, andere nicht.
Wobei PVP komischerweise kaum gespielt wird, warum nur? xDDD






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