近接が強化されたからか、割と関係のない場所で殴り合っている人が増えたようにも思えます
相手をキルしても、コアを削らなければ勝敗に結びつかないのがもっと広まればいいなぁと…
(RW1に比べて、本拠地を攻められた際、防衛無しでノーガードで殴られている時間が長く感じるぐらい)
PvEの経験値が入る仕様だから好きなジョブで来たいだろうに、ガチPvP勢からしたら、近接以外はくんな!みたいな事にもなるでしょうし、
なんかFF14のPvPって、ほんとバランス取りを放棄するのが多くて残念です
(むかーし提案したような気もしますが、申請時のジョブに必ず経験値が入るなら、中でバランスみて着替えやすいのに)

あと中央の高台、上に登られるとロボの攻撃届きませんが、届いても良かったのでは
RW1だと当てにくいとは言え、中にビームやら火炎やら飛ばせて、それはそれで面白かったのですが…