ドロー・引き分けを設定してはいかがでしょうか?

チェスにもそのようなルールがあったと思うのですが。
修正前から思っていたことです。
防戦一方の陣営も「勝てなかったけど、負けなかった!」「守りきった!」と最後まで頑張り切れる気がします。

逆に攻勢側はチェックメイト、コア破壊を目指し、双方最後まで熱くなれると思います。