今の分解って、本当に一部の人が素材作って壊してを繰り返して、大枚はたいてあげるようなものになってますよね。
僕も対人戦績装備でちょっとずつ上げてるけど、正直この拡張の間に300まで上げられる気がしません。
でも、IDでドロップする装備砕こうと思ったら300必要なわけで、
そもそも緑装備とか使わなくなった青装備を砕くためのものじゃないのかな? と存在に疑問を持つわけです。

別に、分解はクラフターの超やり込み要素なんだから、戦闘民族が手を出すこと自体そもそも間違っているというような
ものなら仕方がないと思うんですが、実装当初の説明からして
お金がない戦闘民族たちが、ドロップを砕いてたまにいいものが出て小銭が稼げてラッキーという
ものではなかったのかなと。いまの仕様だと、そういう要素0なので、そこはどうなのかなと思うわけです。