Ich hoffe wirklich das Eureka so wie es ist ganz nochmal aus dem Spiel genommen und überarbeitet wird. Ganz ehrlich nett Gedacht aber Umsetzung ist einfach nicht gut gelungen. Wenn einem schon bekannt ist das selbst während beliebten Fates die Gebietskapazitäten schon ans Maximum gelangen warum muss man dann ein Gebiet so Entwickeln das Sie von Event zu Event dadrin fast nur am Auslastungsende sind. Man hat nur Probleme das man überhaupt irgendetwas sehen kann wenn man mal Lagfrei spielen kann. Die Fatebosse sind mal für 5 Sekunden sichtbar dann bewegen Sie sich mal für 5mm und der ganze Zerg natürlich auch währenddessen verschwindet der Gegner komplett ist nicht angreifbar und von der Sichtbarkeit der AOE´s davon will man gleich gar nicht rennen. Die AOE´s die man mal zu Gesicht bekommt da stellt man sich raus wo man vermeintlich sicher ist während dessen woanders auch ein AOE war der einem persöhnlich gar nicht erst angezeigt wurde und radiert ganze Gruppen ohne weiteres aus. Es ist mir vorallem fraglich wie das ganze System in ein paar Monaten aussehen soll wenn es dann niemand mehr besucht. Klar laggt es dann nicht mehr und alle anderen Probleme verschwinden dann aber ich bezweifele ganz stark das die Fates darin dann überhaupt noch schaffbar sein werden. Es ist echt schade das Square die gute alte Reliktquest reihe durch so etwas halbgares versucht zu ersetzen. Ich hoffe mit dem nächsten Addon wird das wieder besser dieses Addon lass ich es mal aus die Waffe und Rüstung zu machen denn es macht noch nicht mal annähernd Spaß. Reguliert die Gebietsgröße von 144 auf 100 Spieler herunter dafür lieber mehr Zonen ich denke das würde hier einiges an Abhilfe verschaffen.