Results -9 to 0 of 764

Dev. Posts

Threaded View

  1. #11
    Player
    Rakiem's Avatar
    Join Date
    Sep 2015
    Location
    LaLa Love City
    Posts
    737
    Character
    Malena Nada
    World
    Shiva
    Main Class
    Machinist Lv 90
    Also das Reittier-Roulette Thema ist ja wohl endlich mal beendet hier... sorry aber ich denke auch das es so viel wichtigere Baustellen gibt im Moment.

    1. Thema Ingame Parser:

    Sind wir doch mal ehrlich... ohne Parser geht Raidtechnisch doch gar nichts mehr hier in FF14. Jeder der auch nur halbwegs vernünftig Raidet oder seine Klasse perfektionieren will benutzt ACT. Mittlerweile ist es normal, das bei neuen Raidanwerbern die FFlogs geprüft werden um gleich im voraus zu sagen ob es sich lohnt in den Spieler Zeit zu investieren. Yoshida wollte ja nie sowas einführen, damit Spieler die nicht so gut sind keine Benachteiligung erfahren. Dieses Argument ist jetzt sowieso hinfällig. Wer keine guten Logs hat, wird es schwer haben in gute Gruppen zu kommen.
    Wer hat im Moment das nachsehen? Die PS4 Spieler. Es gibt zwar möglichkeiten seinen DPS an der Puppe zu bestimmen mit externen Mitteln, aber das ist bei weitem nicht so aussagekräftig wie FFlogs.

    Also Punkt 1:
    Einführung eines offiziellen Ingame Parsers (mindestens genauso ausführlich wie bei FFlogs)

    2. Thema Housing:

    Yoshida hat zwar gesagt das sie am Housingproblem arbeiten, aber so wie ich das aus Interviews herauslesen konnte ist im Moment nur geplant mehr Gebiete zu machen. Und was wenn das nicht reicht? Dann ist der Unmut wieder groß.
    Die einzigste Lösung wären sich automatisch neu erstellende Gebiete. Sobalt ein Gebiet voll ist, wird automatisch ein neues erstellt, nur so kann man sicherstellen das auch jeder ein Haus bekommen kann.
    Auch ein wichtiger Punkt wäre da noch die vergrößerung der Gartenplätze bei den Häusern. Im Moment kann man seinen Garten kaum wirklich gestalten, da einfach nach ein paar Lampen und Bäumen schluss ist (Limit erreicht)

    Also Punkt 2:
    Automatisch erweiternde Housinggebiete + Erhöhung der Gartenplätze

    3. Thema Inventar:

    Das Inventar und auch das Arsenal sollte so langsam mal neu überdacht werden. Wer auch nur ein bisschen Craftet oder Sammelt wird sehr schnell an die Grenzen stoßen. Dabei gab es hier schon genügend gute Vorschläge siehe Stichwort "Köderbox".
    Warum kann man nicht alle Craftingmaterialien in einem extra Menü zusammenfassen wie erst kürzlich geschehen mit den Wilde Stämme Abzeichen bzw. Wertmarken. Dabei könnte man das ganze dann in die Kategorien einteilen die sowieso schon vorhanden sind. Stoffe, Leder, Zutaten, Bauhölzer usw.
    Dann auch noch wichtig und was auch schon oft erwähnt wurde wäre eine Art "Ausrüstungskammer". Viel Gehilfenplatz geht für GlamourGear flöten, weil man jedes Rüstungsteil besitzen muss um es zu Projezieren. Es sollte einfach möglich sein jedes Rüstungteil, welches man einmal in der Hand hatte (bzw. an einen gebunden wurde) in einer Art virtuelle Kommode zu speichern und daraus dann einfach nach Bedarf eine Projektion durchzuführen, ohne das man dieses Rüstungsteil dann noch besitzen muss. Das würde vielen Spielern mehr Paltz verschaffen.

    Also Punkt 3:
    Inventar überdenken + einführung einer Rüstungskammer/Projektionsspiegels

    4. Thema PVP

    Tja was soll man dazu noch sagen. Hier muss eindeutig die Chat Sperre überdacht werden. Yoshida war ja sehr stolz darauf, das nach der Einführung dieser Sperre angeblich so viel mehr Spieler PVP spielen. Wenn man bedenkt das dieses Interview nach dem Stormblood Release war und es verständlich war, das jeder sich das neue Skill System anschauen wollte, ist es klar das mehr PVP spielten als zuvor. Und wie sieht es im Moment aus 100+ min Wartezeit weils keinen mehr interessiert bzw. auch echt langweilig geworden ist.
    Das liegt zum ersten an der totalen Vereinfachung aber auch daran das man einfach nicht kommunizieren kann. Warum führt man nicht einfach nur die MÖGLICHKEIT ein den Chat für PVP zu deaktivieren? So könnte jeder selbst entscheiden ob er den Chat haben will oder nicht. Man kann ja nicht mal in seiner FC einen S-Mob melden solange man im PVP ist.

    Also Punkt 4:
    Die Sperre des Chats dem Spieler überlassen + PVP wieder etwas anspruchsvoller gestalten

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Jetzt noch eine kleine Sache wo ich einfach mal so in den Raum werfen will. Das Spiel wurde mit Stormblood stark vereinfacht. Damit meine ich besonders was die Klassen und Skills angeht. Ziel von SE war es damit die Kluft zwischen guten und schlechten Spielern nicht so groß werden zu lassen. Doch was ist das Ergebnis? Es gab noch nie so dermaßen viele "beschissene" (sorry für die Wortwahl) Spieler wie zu diesem Addon. Die wenigsten Heiler machen Damage mit, und das obwohl Bußprediger vereinfacht wurde. Kaum noch ein Tank kennt das Wort "Def-CD's" und die Kluft zwischen guten und schlechten DD's ist so groß wie nie zuvor. Was hat also diese Vereinfachung genau gebraucht? Gar nichts. Im Gegenteil... die erfahreneren Spieler hören entweder auf oder legen Pausen ein. Gute Nachfolger sucht man vergebens...

    Also SE... denkt mal drüber nach in welche Richtung ihr das Spiel mit euren nächsten Patches entwickeln wollt.


    Ps.: Und ja es gibt noch viel mehr wichtige Themen...( z.B. Forum überarbeiten ... 1000 Zeichen usw. -.- )
    (7)
    Last edited by Rakiem; 11-10-2017 at 11:12 PM.

Tags for this Thread