campi... nich... dein... ernst... .______. '
Shining fucking Force war awesome... q.q
Die sollte auch noch rechtzeitig die Kurve bekommen und die verbliebenen Probleme beim Beschwörer anpacken. Momentan fällt es nicht so besonders auf, weil jeder Ifrit im Auto Pilot nutzt. An die "Merkwürdigkeiten" von Bahamut, wenn man sich bewegt, gewöhnt man sich noch irgendwie, wobei diese ohne Parser vermutlich kaum jemandem auffallen. Wenn aber Garuda mal wieder abseits vom Pull Vorteile bringt oder generell Micromanagement zurück ins Geschäft kommt, werden die Probleme wieder sichtbarer, weil die Pet CDs in langen Kämpfen aufgrund ihrer Trägheit beim Ausführen immer mehr Asynchron zu den Charakter und Gruppen CDs werden.
Das ist mein immer noch größter Kritikpunkt, für den sie hoffentlich spätestens zu 5.0 eine Lösung präsentieren werden. Hyperladung zeigt doch wie es funktionieren kann.
Dieses mal wirklich?Folgende Probleme wurden behoben.
Die Mechanik von „Göttliche Bestürzung“ konnte durch das Emote /sitz umgangen werden.
Aber immerhin. Keine Bugfixes bei Bahamut und keine "bekannten Fehler" im neuen Raid.
EDIT: Es wäre auch toll, wenn der Beschörer auf Stufe 50 mal wieder was sinnvolles in Richtung AOE Schaden bekommen würde. Bann ist ein Witz. Trifessel ohne Trance nicht zu gebrauchen. Aktuell macht auf Stufe 50 nur der AST weniger AOE Schaden und das auch nur, weil er seinen AOE Skill erst auf Stufe 52 bekommt.
Last edited by KarstenS; 01-30-2018 at 04:10 AM.
Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100
Patch Download jetzt verfügbar.
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Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100


Ist bereits aktualisiert : D
Ich habe ein viel größeres Problem, welches sich mit jeder Erweiterung weiter auswirkt. Durch die Wegnahme vieler Skill und Änderungen an den Klassen spielen sich einige Klassen auf 50 oder 60 gar nicht mehr rund. Beim Mönch beispielsweise ist alles beim alten geblieben. Der Maschinist ist aber erst mit 66 langsam spielbar. Mit 60 hat man keine Skills zur Verwaltung seines HEATs, weshalb man unkontrolliert überhitzt. Mit 50 ist noch nicht mal ein richtiger Burst möglich. Ich denke beim Beschwörer ist es ähnlich. Erst mit 70 spielt sich die Klasse so, dass es auch Spaß macht.EDIT: Es wäre auch toll, wenn der Beschörer auf Stufe 50 mal wieder was sinnvolles in Richtung AOE Schaden bekommen würde. Bann ist ein Witz. Trifessel ohne Trance nicht zu gebrauchen. Aktuell macht auf Stufe 50 nur der AST weniger AOE Schaden und das auch nur, weil er seinen AOE Skill erst auf Stufe 52 bekommt.
Last edited by Caitlyn; 01-30-2018 at 05:34 PM.

Der neue "Erweiterte" Inventar ist echt meh. Nur noch zwei anstatt alle 4 gleichzeitig ._.


Crafter Rezepte!
Ein Buch kostet 1.200 rote Scheine.
Benötigt werden:
Bedingung: Kunstfertigkeit min. 1500
Bedingung: Kontrolle min. 1350
Fertig mit 3548 (vorher: 3543, +5)
Max. Qualität 25881 (vorher: 15737, +10.144)
D.h. es wird "etwas" (10.000 Qualität mehr) schwieriger werden, HQ herzustellen.
- Queen of Heal 2022 -
sollte aber nicht viel schwerer werden.. zumindest net mit 320/325er equip denke ich.
Bin noch net zum testen gekommen.
Kopfschmerzen bereiten mir nur die ganzen Essenzen für 250 gelbe scheine/stück


Wieso? Khloe und Mnaago geben genug gelbe Scheine. Werden die Essenzen noch für mehr benötigt außer dem mhigischen Gear? (noch net ingame gewesen)
EDIT: ah ich seh gerade, man braucht die Dinger für das neue Wunderwasser. Na super... : /
Last edited by Caitlyn; 01-30-2018 at 10:07 PM.
- Queen of Heal 2022 -


Sammler und Handwerker i320 Gear in HQ gibt es auch für Khloe Zertifikate. Die Khloe Zertifikate sind diese Woche auch im Buch drinne.... für 3 Reihen!![]()
Achievement Points: 14.010
Minion's: 311
Mount's: 101
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