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  1. #1
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    Chraft rota langt locker für Sache her zu stellen
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  2. 01-31-2018 03:41 PM

  3. #3
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    Viel konnte ich leider gestern nicht machen.

    Omega Normal:
    Die Story war wie bei Deltascape sehr schwach. Wird dann wohl auch nichtmehr besser.
    Kefka war die erwartete Joker Kopie mit Special Effects. Von den Fights her fast der langweiligste Kampf find ich.
    Bei O5n habs ein paar Serverprobleme, ansonsten kamen wir zügig durch.

    Omega Savage:
    O5s ist gut gemacht. Für den 1. Turn der Reihe sehr passend von der Schwierigkeit. Nichtmehr ein reiner Dummyfight wie O1s.
    O6s hat mich auch begeistert. War jz nicht wirklich schwer, eig gefühlt sogar einfacher als O5s, aber die Mechaniken mit dem Pinsel sind mal was neues, bzw anderes. Mit i370 wirds dann aber wohl wieder zu einfach werden. Mit i340 bekommt man aber dafür gut Schaden rein

    Mehr hab ich leider nicht geschafft..^^
    (2)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    ...ansonsten kamen wir zügig durch...
    Not bad. Musste schmunzeln und an o5(s) denken

    Bin gespannt, o8s lag vom ersten Team heute um 5uhr. Gestern mit meiner Raidgruppe leider nur kurz in o5s reinschauen können. Bin zuversichtlich, das heute o5s liegt und morgen dann o6s

    Die Crafts (350) sind ansich ja relativ einfach. Dachte die werden noch schwerer als das 320/325er von Crafter/Sammler.

    Das Mount, also die Kralle ist witzig. Voll am abhängen eben
    (0)

  5. #5
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    Joah die Clearzeiten sind wieder ähnlich wie bei Deltascape. Das war zu erwarten.
    O5s & O6s nimmt sich echt nix, sollte also für alle Raidgruppen recht schnell legbar sein.

    Um die Crafts kümmert sich heute hoffentlich meine Gruppe.
    Für O7s sollte man dann schon höher als i340 sein glaube ich^^
    Aber wenns nicht so schwer ist, dann sollten wir das hinbekommen :3
    (0)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  6. #6
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    Ich hatte gestern übrigens einen lustigen Bug gehabt (sofern es einer ist).

    Ich habe von einem Rüstungsteil von meinem Crafter-Gear 2 Materias ausgetauscht (Materia raus genommen, Materia neu eingesetzt). Als ich dann die Klasse gewechselt habe (Alle 8 Crafter verwenden das gleiche Gear), hatte dieser das besagte Rüstungsteil nicht mehr an gehabt. Ich musste es jedem Crafter nochmal anziehen und das jeweilige Set speichern, nur weil ich 2 Materias ausgetauscht hatte.

    Ich frage mich, warum das so ist, schließlich ändert sich an dem eigentlich Gearset nichts, zumal ich beim Einsetzen von Materias so ein Phänomen nicht hatte.

    Hatte einer von euch auch das Phänomen gehabt?
    (0)
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    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Ich hatte gestern übrigens einen lustigen Bug gehabt (sofern es einer ist).

    Ich habe von einem Rüstungsteil von meinem Crafter-Gear 2 Materias ausgetauscht (Materia raus genommen, Materia neu eingesetzt). Als ich dann die Klasse gewechselt habe (Alle 8 Crafter verwenden das gleiche Gear), hatte dieser das besagte Rüstungsteil nicht mehr an gehabt. Ich musste es jedem Crafter nochmal anziehen und das jeweilige Set speichern, nur weil ich 2 Materias ausgetauscht hatte.

    Ich frage mich, warum das so ist, schließlich ändert sich an dem eigentlich Gearset nichts, zumal ich beim Einsetzen von Materias so ein Phänomen nicht hatte.

    Hatte einer von euch auch das Phänomen gehabt?
    Das war schon immer so, selbst als man die Materia nur von Mutagenix entfernen lassen konnte^^
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Hatte einer von euch auch das Phänomen gehabt?
    Ja, wobei ich die Ring noch nicht abgelegt hatte, sondern nur Materia entfernt und auch keine neue eingebaut.
    Dann den Ring unter dem BLM Gespeichert, den SMN aufgerufen und der kam dann ohne Ring, obwohl der Ring immer noch auf "ist in einem Set angelegt" angezeigt wurde.
    Bei RDM ebenso.

    Quote Originally Posted by Grimmjow_Jaegerjaques View Post
    Das war schon immer so, selbst als man die Materia nur von Mutagenix entfernen lassen konnte^^
    Wenn ich bisher nur Materia aus dem Gear entfernt hatte, das Gear aber nicht abgelegt habe, kam beim Aufruf einer Klasse die das Gear mitbenutzt bisher nur das Gelbe Dreieck, das Gear aber war angelegt.
    Und selbst beim ablegen bei einer Klasse kam die andere Klasse immer mit angelegtem Gear, aber eben mit dem gelben Dreieck.
    (0)
    Last edited by Robhen; 01-31-2018 at 09:35 PM.

  9. #9
    Player Neela's Avatar
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    Viel konnte ich leider gestern nicht machen. Omega...
    Mehr hab ich leider nicht geschafft..^^
    yeah sah hier ähnlich aus sind Abends auch mit der fc static durch omega geschlendert und werden heute dann auch in savage reinschauen.
    generell find ich die neuen Mechaniken schon im normal mode positiv erfrischend bin sehr gespannt, was in savage dazu kommt. jedenfalls macht dieser tier wieder spass :3

    Hoffe nur das Kefi am ende n bissl aufdreht... bei so nem psycho-char erwartet man eigentlich voll das chaos, ein chaos das ich im normal-mode jedenfalls n bissl vermisst hab. q.q
    (0)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Neela View Post
    Hoffe nur das Kefi am ende n bissl aufdreht... bei so nem psycho-char erwartet man eigentlich voll das chaos, ein chaos das ich im normal-mode jedenfalls n bissl vermisst hab. q.q
    Im Original wurde...



    ... ja nie wirklich besiegt. Das kam erst am Ende in seiner finalen Form, weshalb ich die selbe Aufteilung wie in O4S erwarte:

    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

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