以前から何度も何度もカットシーン廃止を改善意見として挙げているのですが、
締め出し問題をプレイヤーの好意的なモラルへ期待し、
我々に解決を依存する開発デザインを止めてもらえませんか?

演出としてのカットシーンは嫌いではありませんが、
周回前提のこのゲームでは向いていないと感じています。
今いるインスタンエリアで登場などの演出を行い、
ボスの登場が完了すれば封鎖が解け、その後、再封鎖までの30秒間を設ける。
余程の事が無い限り、これで躓く事無く最終エリアへ進めます。

戦闘終了後イベントとしてのカットシーンも含め、全員のロット権行使を円滑に進めるため、
カットシーンなど、個人に掛かるイベントシーンは退出を選択後に見せる様お願い致します。

CFに於いて、このゲームのカットシーンが盛り上がるのは、
パッチ初日より数日間、且つ殆どの方が初見の場合など、限定的な時位のものです。

改善をお願い致します。