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  1. #11
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    Quote Originally Posted by TelosNox View Post
    RDM ist dann gleichauf mit Barde (10DPS Differenz) und alle anderen sind um 100-550 DPS besser.
    Ist doch auch ok find ich. Dafür das die anderen Klassen dann doch anspruchsvoller sind.

    Quote Originally Posted by TelosNox View Post
    Auch ist der RDM die einzige mir bekannte Klasse, die komplett den Dmg verliert, wenn man im falschen Moment die Melee Combo macht. 2 Schläge drauf, Boss weg (oder lange AOE) und die Procs laufen aus. Schon ist der Dmg komplett im Arsch. Das passiert bei keiner anderen Klasse.
    Öhm SMN? Bahamut Trance zum falschen Zeitpunkt oder noch schlimmer Bahamut gerufen und der Boss verschwindet = Damageverlust of Doom

    Quote Originally Posted by TelosNox View Post
    Ja der RDM hat keinen so großen Malus, falls er mal stirbt (sofern Klartraum verfügbar ist). Aber dafür kann man an vielen anderen Stellen verkacken.
    Die anderen Klassen können genauso "verkacken" UND habe dann noch Malus beim Tod. Siehe SMN und Ätherstacks.

    Quote Originally Posted by TelosNox View Post
    Ich spiele mittlerweile SAM und der ist für mich deutlich einfacher. Ich muss nicht springen, ich KANN aber wenn ichs brauche. Ich muss nicht zu einem bestimmten Zeitpunkt zwingend eine Kombo machen. Ich muss nur die Sens verbrauchen. Falls ich abbrechen muss, dann hab ich im Zweifel 20 Kenki verloren.. das wars aber auch. Der RDM verliert wenn es dumm läuft seine 2 Stärksten Attacken.
    Von einer relativ einfach zu spielenden Klasse zur am einfachsten zu Spielenden Klasse im ganzen Game zu wechseln.... ist natürlich klar das es dann so viel leichter ist. Versuch mal als SMN, Maschi oder Ninja auf höchstem Niveau zu Spielen und du wirst merken das der Damageunterschied schon gerechtfertigt ist im Vergleich zum RDM.
    (0)

  2. #12
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    Laut Yoshi werden Klassen nicht anhand ihrer Schwierigkeit gebalanced, also interessiert mich bei der Balancebetrachtung nicht, wie schwer eine Klasse zu spielen ist. Das wäre mir als Gruppenleiter auch egal. Mich interessiert der Output und nicht wie toll der Typ an der Tastatur rumturnt.

    Ja ok der SMN ist da ein wenig spezieller mit dem Bahamut und vom Timing her auch scheisse dran. Der SMN spielt aber auch ganz vorne mit im DPS und liefert noch einiges an Support.

    SAM einfachste Klasse?
    https://imgur.com/a/AIOsb
    Laut dem Poll auf Reddit liegt er knapp unter Monk und ist viel schwerer als RDM. Und wenn RDM so wenig DPS macht, weil er so einfach ist, warum macht dann SAM so viel DPS? Dann muss er ja sau schwer sein ;-)
    (0)

  3. #13
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    Quote Originally Posted by TelosNox View Post

    SAM einfachste Klasse?
    https://imgur.com/a/AIOsb
    Laut dem Poll auf Reddit liegt er knapp unter Monk und ist viel schwerer als RDM. Und wenn RDM so wenig DPS macht, weil er so einfach ist, warum macht dann SAM so viel DPS? Dann muss er ja sau schwer sein ;-)
    Weil SAM keinen Support mit bringt. Ansonsten ist die Klasse total kaputt xD

    Außerdem ist so eine Umfrage nicht repräsentativ, da jeder seine Lieblingsklasse gerne als schwer bezeichnet, auch wenn die Realität anders aussieht.
    (1)
    Last edited by Caitlyn; 11-04-2017 at 03:35 AM.
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    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  4. #14
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    Und die Aussage eines Einzelnen hier im Forum ist repräsentativer?

    SAM bringt übrigens slashing debuff als Support mit. Das macht in meiner Gruppe in etwa so viel aus, wie Ermutigen vom RDM.
    (0)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by TelosNox View Post
    Und die Aussage eines Einzelnen hier im Forum ist repräsentativer?

    SAM bringt übrigens slashing debuff als Support mit. Das macht in meiner Gruppe in etwa so viel aus, wie Ermutigen vom RDM.
    1. Cait hat Recht

    2. Zusätzlich kann der RDM noch rezzen wie blöde und sogar heilen...........
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  6. #16
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    was ist: slashing debuff und was bringt das der gruppe?
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  7. #17
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    Yukikaze - Bonus: Hiebresistenz des Gegners ist um 10 % verringert

    Das erhöht z.B. den Dmg der Tanks.
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  8. #18
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    Quote Originally Posted by TelosNox View Post
    Yukikaze - Bonus: Hiebresistenz des Gegners ist um 10 % verringert

    Das erhöht z.B. den Dmg der Tanks.
    Das zählt aber nicht wirklich ^^
    Man nimmt den Ninja ja auch nicht wegen dem Slashing mit :P
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  9. #19
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    Es erhöht den Raiddps zusätzlich zur Selfdps. Natürlich zählt das als Support.
    Oder anders: Wenn ich die Klassen vergleichen will muss ich Selfdps + durch Support hinzugewonnene Raiddps nehmen und dann sollten alle etwa gleich auf sein.
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  10. #20
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    Quote Originally Posted by TelosNox View Post
    Und die Aussage eines Einzelnen hier im Forum ist repräsentativer?

    SAM bringt übrigens slashing debuff als Support mit. Das macht in meiner Gruppe in etwa so viel aus, wie Ermutigen vom RDM.
    Ist die Aussage von zwei Leuten repräsentativer als von einer einzelnen Person in einem Forum? Sicher nicht. RDM hat einen extrem guten Support, schon alleine der Raise ist Gold wert und vom Heal reden wir am besten gar nicht erst.

    Slashing Debuff als Support zu bezeichnen ist schon lustig denn deshalb nimmt man niemals einen Ninja, Krieger oder Samurai mit.
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    Quote Originally Posted by Canadane View Post
    Good talk, all. Glad we had it.
    暗闇の力#7805

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