Results 1 to 4 of 4
  1. #1
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    開幕挑発シャークのついて

    自分がST時に開幕に挑発→シャークでMTのヘイトを底上げできるのでしょうか?
    またはシャーク→挑発の順でしょうか?
    タイミングについても分かっていないので
    どの程度効果があるか教えて頂けると助かります。

    よろしくお願いします。
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  2. #2
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    Merurururururu's Avatar
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    挑発はパーティで最も敵視が高い人+1の敵視を得るアビリティで、シャークは自分の敵視を25%譲渡するアビリティです。
    なので手法としては挑発→シャークですが、敵視スカスカの開幕でやってもあまり意味は無いので、MTが敵視コンボ一回入れたくらいからやるのがおすすめです。

    スイッチがあるコンテンツだとスイッチ後MTやるほうが敵視コンボ入れる手間が省けたり、ターゲットが安定したりって効果もありますので
    有効に使えればすごく効果高いですね。
    (2)

  3. #3
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    caius_zweibel's Avatar
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    Caius Zweibel
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    具体的に書くなら、開幕時(非戦闘状態時)はMTSTともに双方ヘイト量は0で
    MTが初動攻撃(ロブやら何やら)でヘイトを「100」稼ぎ
    STは何かやっててヘイトを「50」(まあ、ここは99以下なら何でも可)を稼いだ場合
    STが挑発を行うと、STのヘイト量は「101」になり、ターゲットを奪えます
    その状態で、STがMTに対しシャークを発動すると、101*25%=26(少数繰り上げ)のヘイト量をMTに付与し
    MTのヘイト量は「126」、STのヘイト量は「74」となります

    逆に、シャーク後に挑発した場合、上記のMTが「100」でSTが「50」の例で行くと
    MTに50*25%=13(少数繰り上げ)のヘイト量をMTに付与し
    MTのヘイト量を「113」、STのヘイト量を「37」にするも
    その後の挑発の効果で、MTのヘイト量が「113」、STのヘイト量が「114」になってしまいますので
    折角減らしたヘイトを稼ぎ直す事になりますねぇ
    なので、ヒラやDPSのヘイト量が迫り上がってて、タンク側でスイッチの際に補填するとか
    そんな希有なシーン以外でなければ、正直シャークを使う意味は無いかなぁ

    まあ、数字は適当ですけど、基本的にはこんな構造
    (1)

  4. #4
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    なるほど!
    挑発→シャークですね。
    詳しい解説参考になりました。

    ずっとMTが変わらないコンテンツではかなりヘイトが安定して良いですね。
    使える場面があったら使ってみたいと思います。
    ありがとうございました!
    (0)

  5. 10-24-2017 11:50 PM
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    二重投稿の為