現在カスタムマッチでは最大8人まで試合の観戦をすることができますが、観戦の人数が増えるにつれて、試合を行っているプレイヤーと観戦しているプレイヤーのゲームクライアントの挙動が重くなってしまう現象が発生しています。
観戦しているプレイヤーだけならまだしも、試合を行っているプレイヤーのゲームクライアントの挙動が重くなってしまうと、試合内容に影響が出てしまいます。

ゲームクライアントの負荷が軽くなるような仕組みにすることはできないでしょうか?