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  1. #11
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    tu peux en être sur et certains . La relique précédente permettra surement d'éviter une étape mais ne sera pas indispensable .
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  2. #12
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    C'était déjà le cas pour la relique 60, il n'y a pas de raison que cela change, d'autant que ce sera forcément déjà le cas pour les armes Mage rouge et Samouraï.
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  3. #13
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    Quote Originally Posted by Theale View Post
    vous pensez qu'on pourra débuter cette nouvelle arme sans avoir les anciennes?
    yes, you will always be able to start the new relic with out the old one just be ready for the FATE farm....
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  4. #14
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    Oui comme toujours. L'ancienne relique servira juste à zapper une partie farm aléa, j'imagine
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    Quote Originally Posted by llyllypy View Post
    Merci et merci aussi à Mylee pour votre proactivité.
    Quote Originally Posted by llyllypy View Post
    Merci à Mylee et aux autres participants, je valide officiellement votre signature.
    Quote Originally Posted by Ezstundyl View Post
    Un gros merci (une fois de plus) à Mylee qui assiste toujours les GMs avec ferveur ! Que ferions-nous si vous n'étiez pas là ? ;-)

  5. #15
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    Je pense qu'on a pas vu la même LL (ou alors j'ai fumé).
    Yoshida n'a pas stipulé que le fait de posséder une ancienne relique n'aura aucun effet de jump ou autre sur la relique SB ?
    (dites moi que j'ai fumé, je préférerai croyez-moi xD)
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  6. #16
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    Ce n'est pas impossible.
    Ils comptaient changer leur façon de faire les quêtes de relique. Nous savons en plus que cela sera en lien avec Eureka : Ça serait normal que les développeurs souhaitent que les joueurs soient égaux sur cette partie.
    Sans compter que la relique 60 abrite un esprit. Aussi synthétique soit-il, s'en débarrasser serait un peu...

    Enfin, après, peut-être qu'avoir une ancienne relique pourra servir d'une manière ou d'une autre, dans un but moins important que sauter entièrement une quête. Comme... En plus d'Eureka, nous pourrions avoir à réunir des objets (des livres sur des connaissances d'esprit synthétique ?) que l'on obtient avec mémoquartz ou autre, et alors, avoir l'ancienne relique permettrait d'économiser tous les ressources nécessaires.

    Personnellement, je ne me pose pas trop de question, j'attends de voir. Je suis plus dans l'espérance qu'Eureka soit un chouette contenu. Et avec le Diadème, on ne peut pas dire que ça ne soit pas un espoir audacieux.
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  7. #17
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    Quote Originally Posted by Seisui View Post
    Je pense qu'on a pas vu la même LL (ou alors j'ai fumé).
    Yoshida n'a pas stipulé que le fait de posséder une ancienne relique n'aura aucun effet de jump ou autre sur la relique SB ?
    (dites moi que j'ai fumé, je préférerai croyez-moi xD)
    Je me souviens d'un truc du genre aussi il me semble que vu qu'ils veulent faire un truc totalement différent l'ancienne relique servira à rien
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    Lalafells are Angry People. They didn't cry when Bambi's mother died.

    Quote Originally Posted by Kaposhipi View Post
    * Non, les lalafells ne peuvent pas faire office de dinde de Noël.
    Quote Originally Posted by Kaposhipi View Post
    PS : On ne mange pas de Lalafells au réveillon, merci !

  8. #18
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    Il me semble que c'est le set d'armure qui est mis à l'honneur pour StormBlood Relics cette fois : pas les armes.
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  9. #19
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    Alors la relic est pour la 4.2+ (pas avant 4.2 c'est sur).

    Les anciennes relic ne feront pas gagner de temps, on repart de 0 tout le monde a égalité sur un nouveau système lié a la zone Eureka (toutes les étapes de la relic pourront être faites sur place).
    En tout cas c'est ce qui avait été dit.

    L'histoire des armures relic était une idée, cela n'a jamais été confirmé. Personnellement je ne compterai pas dessus pour cette extension, ils doivent deja voir ce que va rendre le nouveau système relic et puis si armure il y avait ça ne serait que pour du cosmétique il me semble (ça fait tellement longtemps qu'on a pas d'info que c'est dur de s'y retrouver ds les sources).
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