全部この調子で一新されるならほんとにワクワクしちゃいますね。
まだ開発途中のものを強引に持ってきたとの事で現状のモーションについて色々書くと
もっちさんの身が危ぶまれるのですが、私も格闘のモーションはちょっと気になりましたw

まずジャンプ前のタメが全くない事と、蹴りがはいった後のブレイクダンスの繋がりがスムーズでなく
バタバタしてるように見えてしまう事。タメはこれから始まる動きに対して重さやスピード感をだすのに
必要だと思うんです。んで蹴りが入った後は蹴りのモーションで回転した方向と同じ方向に回しながら
ブレイクダンス風に回転しつつ収束していく感じに..とか。

暗転に関しては全ての技に言える事だけどFF11のWSにあったような
ヒュッと光の粒がキャラに集まるような共通のエフェクトを入れればいいと思います。
色々人が入り交ざって戦ってるときは暗転だとモーションのスタートが判別しにくいです。

斧のWSもステキですが若干飛び上がりが低いのと斧を振り下ろした際にMob側に発生する
光のエフェクトがあってないような気がします。
ドーンと振り下ろしたのなら地表から砂埃が噴出すようなエフェクトのほうがそれっぽいかな。
ほんの少しいじればもっとカッコ良くなると思うので(まだ開発中とのことですが)頑張って下さい。
期待しています!

モーションはやっぱりソレ専門の人を頼っては如何でしょうか?
http://www.4gamer.net/games/131/G013104/20110906084/
の方とか...。たぶん5分ぐらいいじってもらえば段違いに良くなると思います。