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  1. #1
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    sizaku's Avatar
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    FF14の基本無料化検討の件でユーザー側で議論しましょう。

    議論にもならないのでクローズしてください。







    FF14の
    次回拡張パックでフリートライアルLV50まで開放と
    基本無料化の件をユーザー側のスレッド

    吉田P/Dの発言で
    次回の拡張パックでフリートライアルLV50まで開放の件や
    それとユーザー側で90%望むなら基本無料化の件が報道されてました。
    もし10年を越したさいのユーザー側が90%望むなら基本無料化するというニュアンスですね。

    推進反対あるでしょうが意見を聞きたいです。

    推進 推進理由 
    次回拡張パックでフリートライアルLV50はいいと思います。
    反対 反対理由 
    基本無料化は10年見越してるFF14なので10年後に無料化されるのだったらいいのではないでしょうか。

    http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-4.html

    MMORPGの記事
    この記事英語の原文とかなり食い違います…
    早とちり勘違いしてすいませんでした。
    (4)
    Last edited by sizaku; 10-05-2017 at 11:48 AM.

  2. #2
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    Merurururururu's Avatar
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    今まで色んなゲームやってきましたけど、基本無料を謳うゲームって大体の場合が
    射幸心を煽って課金を促すようなシステムが存在するんです。ガチャアイテムだったり、某マ○ノギであれば細工道具だったり。
    そういうものを課金アイテムで売って基本無料を謳うシステムになるのであれば、私は今の月額定額制のほうが5000兆倍マシであると考えます。

    (単に私が抑えが効かずにそういうもので散財しやすい性格だって言うだけではありますが…w)
    (158)
    Last edited by Merurururururu; 10-03-2017 at 03:58 PM. Reason: 倍率変えた。

  3. #3
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    基本無料と聞くとまた札束で殴るゲームかと思ってしまうので、今まで通り月額と強さには直結しない課金アイテムな展開が続いてほしいですね。
    (122)

  4. #4
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    むしろ賛成する人いるんですかね?

    月額課金だからこそ、安定的な収入を得ることが可能であり、それにより定期的な間隔で高品質のアップデートを私たちに提供できるわけです
    これが基本無料の課金スタイルになった場合、ユーザー層は激変しユーザー、開発誰も得をしない事になるのは間違いないと思います
    仮に基本無料になった場合、他のゲームを参考に考えてみます
    有料になりそうなもの
    ・マーケット出品権
    ・リテイナー雇用権(デフォルト0人)
    ・モグステに並ぶ大量のガチャ(大当たりはなりきり装備、後は適当なアイテム)
    ・禁断成功確率上昇アイテム(元々の成功確率は現状から大幅↓)
    ・バディチョコボ雇用権
    他、多数

    こんなゲーム、したいと思いますか?
    (110)

  5. #5
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    どういった感じで基本無料を考えているのかわかりませんが、やはりシステム部分を切り売りする形になるかと思うので猛烈に反対です。

    今あるシステムで他ゲーを見て課金になりそうな物ざっくり思い付く感じで・・・

    テレポ
    リテイナー
    ハウジングエリア入場権利
    レストエリアボーナス
    PVP権利
    ・・・etc

    たぶん他にも今まで使えた便利機能が無課金だと封印されると思うので今のままがいいかなぁ・・・
    (31)

  6. #6
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    「ファイナルファンタジーXIVの80%~90%のプレイヤーが基本プレイ無料化を求めるなら、私達はビジネスモデルの変更を考えなければならなくなる」という話で、無料化を検討し始めたという話は出ていませんよ。
    あくまで”ほぼ全プレイヤーがそう求めている”という前提条件付きです。

    スレ主さんが見た報道はおそらくこちら(外部サイト)だと思います。
    ほとんどのプレイヤーが「開発さん基本無料化してください。おねがいします」と要望するような状況になれば検討するという話です。
    しかし、「紅蓮のリベレーター」の発売によって、月額課金者の数が過去最高を記録したため、基本プレイ無料化の選択肢は残しつつも、内情としては月額課金制を継続し、基本プレイ無料化は考えていないと思われる。
    この一文もしっかり読みましょう

    そもそも現段階で無料化する必要性がないのですから、プレイヤーに賛否を問うても全員が反対を述べるでしょう。
    (78)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by sizaku View Post
    吉田P/Dの発言で
    基本無料化検討の件が報道されました。
    その報道について実際の原文はこちらです
    http://www.gamesindustry.biz/article...y-xivs-success

    原文を読んでいる限り、吉田さんが無料化を検討、というのはかなり的外れな印象があります。

    「もし80%あるいは90%のプレイヤーが基本無料を望むのなら、ビジネスモデルの移行が必要でしょう。ただしそのためにはゲームデザインを変更する必要があります」

    と言った感じで、イマドキ月額料金で運営している数少ないオンラインゲームのプロデューサーにはしょっちゅう聞かれる質問にあえて答えた、というようなものです。
    これを読んで「無料化を検討」はちょっと早とちりなように思いますけど。
    (75)

  8. #8
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    「Pay To Winではないからこのゲームをプレイしている」
    私がプレイしている理由はこれにつきます。
    課金要素で優劣が付かないPvE中心の基本無料ゲームを見たことがありません。
    それに加えてアンロックのためのポイント収集作業に追われるのなんて、忙しい週の週末トークン集めの数億倍嫌気がさします。
    月に一定金額以上を払ってプレイするからこそ、今の開発とプレイヤーの関係があるのだと私は確信しています。
    (37)
    Last edited by baby-ron; 10-03-2017 at 04:39 PM.

  9. 10-03-2017 04:25 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  10. #9
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    まだ投稿数が少ないですがここまでのレスの流れからしても、
    原文に書かれていたような「80%~90%のプレイヤーが基本プレイ無料化を求めるなら」に到達するとは思えません。

    自分もきっぱり反対させて頂きます。

    ・定額課金だからこそ安心してゆっくり腰を据えて自分のペースで楽しめる
    ・手間暇掛けて頑張っている人よりも、リアルマネー注ぎ込んで一気に楽して強くなれるP2Wは大多数のユーザー離れを生む

    書き出せば色々出てきますが、絶対反対です。


    ちなみに肝心のスレ主さんは、どちらを望まれているのですか?
    まずはスレ主さん自ら意見を述べられないと...
    (19)
    Last edited by Matthaus; 10-03-2017 at 04:39 PM.

  11. #10
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    9割が賛成しているかどうかどこで判断するのだろう?といった疑問と、
    検討が始まってしまう段階まで行ってしまったら止めるのがなかなか難しいであろう事を考えると
    こういったスレで予め議論するのもありなんじゃないかなと思います。
    荒れやすい話題だと思うので荒れなければという条件付きですけれど。
    (8)

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