6.3絶の情報が全くないのが不安なんですが、本当に6.3で絶は来るんだろうか。
また直前で延期ですはやめておくれ…。
6.3絶の情報が全くないのが不安なんですが、本当に6.3で絶は来るんだろうか。
また直前で延期ですはやめておくれ…。
11月11日に6.3特集Part1のPLLがあるので、そこで触れられるかもしれませんね。
新生10周年おめでとうございます!
6.3で絶実装(6.30とは言っていない)
絶バハムートの武器でリーパーや賢者の武器を追加してください。
バハムートだけはFFXIVのなかで特別なものだと思うので、特別に作ってください。
コスト的な問題があるなら、諦めます…>.<
絶もうひとつの未来についてのフィードバックです。
「ボス討伐直前に、フェーズ移行タイミングを遅らせるために攻撃の手を止めないといけない。時間切れ詠唱半分ぐらいになってからボスを倒さないといけない。(そうしないとリキャが戻らない等の問題が発生する)」というのが私は嫌いです。
前もってボスのHPを見て攻撃を止める事はできますが、やってて全く楽しくないです。きちんと詠唱ギリギリで倒せたとしても、他のギミックが上手くできた時のような達成感はないです。
今回の絶ではそういう場面がフェーズ1の最後ぐらいしかなく、めちゃくちゃ気持ち良く楽しめました。
今後の絶も似たような方針にして頂けると嬉しいです。よろしくお願いします。
Last edited by PeroperoYuunan; 01-08-2025 at 06:19 AM.
現行絶はしばらくの後制限が撤廃されますが、そもそも制限を1個じゃなくて週に3個とか5個とかに個数自体を増やしてほしいなって思いました。
1クリアで2個3個とかでもいいですし1週間に獲得可能数が複数個とかでもいいです。
シンプルに武器を集めたいっていう行動を週に1回1個に固定してほしくないなぁと改めて思いました。
次回の絶はいつ実装になるんでしょうか。零式からスケジュール組むので早めにわかる方が社会人としては助かります。(予定出して変更になると困る人もいるのかもしれませんが‥。)
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