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Results 41 to 50 of 52
  1. #41
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    レベルキャップ解放による上位装備群の追加、
    マテリジャ解禁!

    なに!? サービス終了だと!?

    なーんちゃって、なんちゃって。
    (1)

  2. #42
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    なんでアチーブメント報酬を高ランクなものにしたんでしょうねぇ?
    見た目だけでいいと思うのに。

    とりあえずパラゴンクラウンをLv1装備にして、フィジカルALL+1くらいの性能に落とせばいいんじゃないかな。
    (7)

  3. #43
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    そんなゴミ性能になったらやる気なくなるだろ
    (0)

  4. #44
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    Quote Originally Posted by dnb View Post
    そんなゴミ性能になったらやる気なくなるだろ
    アチーブメントなんて自己満足でやるような類のものだと思ってますので、ごみ性能でも全然良いと思ってます。
    季節イベント系のアイテムと同様の扱いで良いと思うんですがね。
    (12)

  5. #45
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    Quote Originally Posted by Grain View Post
    なんでアチーブメント報酬を高ランクなものにしたんでしょうねぇ?
    見た目だけでいいと思うのに。
    あれを見てほしいと思う人がいれば、その人はバトルクラスのカンスト目指すでしょうね。そのためにはまず課金をし、達成するまで課金を続けなければいけません。そういう人もかなりいるんじゃないでしょうか。
    まあ、アチーブメント開放と同時にもらっちゃった人は何の感慨もないんで、そういう人の感覚も解りますが。

    実際、一度実装したアイテムの性能を落とすような愚は、さすがに開発もやらないとは思いますが。
    (1)

  6. #46
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    Quote Originally Posted by Marino View Post
    あれを見てほしいと思う人がいれば、その人はバトルクラスのカンスト目指すでしょうね。そのためにはまず課金をし、達成するまで課金を続けなければいけません。そういう人もかなりいるんじゃないでしょうか。
    まあ、アチーブメント開放と同時にもらっちゃった人は何の感慨もないんで、そういう人の感覚も解りますが。
    アチーブメントの達成が目的であって、その先の報酬が目当てってのが違ってるんじゃないかなというのが個人的考えです。
    そもそも開発が高性能な装備を報酬にしたのが間違いじゃないかなと思ってるって話です。
    スレッドの本筋から離れた話になっちゃいまいたね。

    Quote Originally Posted by Marino View Post
    実際、一度実装したアイテムの性能を落とすような愚は、さすがに開発もやらないとは思いますが。
    レシピ改修時に旧レシピ装備を軒並みごみ化させてくれた実績があるので、その点は大丈夫ですw
    まぁ、冗談は置いといて現在の実装状況から対処方法を考えると、次期パッチでネタな見た目じゃない高性能な装備を実装するしかないのかなと思いますけど。
    汎用的高性能ではなくて、クラス特化的な性能にしてもらえれば、みんな一律に王冠という状況は解消されそうだとは思います。
    クラフター視点では不満が出そうですけど、見た目がネタなのが不満という部分は解消できるとかなぁ・・・
    (3)

  7. #47
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    Quote Originally Posted by Grain View Post
    アチーブメントなんて自己満足でやるような類のものだと思ってますので、ごみ性能でも全然良いと思ってます。
    季節イベント系のアイテムと同様の扱いで良いと思うんですがね。
    それを言っちゃ話にならないんだけど
    全てのコンテンツなんて結局自己満足でしかないんだしね
    (0)

  8. #48
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    Quote Originally Posted by Ayame View Post
    それを言っちゃ話にならないんだけど
    全てのコンテンツなんて結局自己満足でしかないんだしね
    アチーブメントってコンテンツじゃなくて達成した結果だと思うので、コンテンツと同列に語るものではないと思ってます。
    私だけ、この辺の前提の認識が違ってるんでしょうね。

    ついでに言うと、報酬がアイテムっていう考え方もやめた方が良いと思うんですけどね。
    称号というシステムが載ったのだから、その称号を付けると見た目が変化するというのでも、報酬となりえると思うのですが。
    あるいは特別なアクションが手に入るとかってのも良いと思うんですけどねぇ。
    (15)
    Last edited by Grain; 01-12-2012 at 05:23 AM. Reason: 短文過ぎたので加筆。

  9. #49
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    グラカンにしろ、アチーブメントにしろ、なんでもかんでも「報酬を高性能装備」にするから問題なんですよ。
    実益はないが、この人はここまでやってるんだ~的な証明ができればそれでいいと思うんだけどなぁ。
    例えば・・・。

    ・オリジナルのエモ(戦闘カンスト)
    ・飛空挺の割引(クエコンプ)
    ・店売り価格にボーナス(クラフターカンスト)
    ・NPC販売価格の割引(何でやったらいいか思いつかねーw)
    ・リテバザー手数料の割引(ギャザカンスト)
    ・アニマ消費量-1(エーテ制覇で付くと非常に嬉しい)

    等、このぐらいで十分だと思うんですがねぇ。
    (14)

  10. #50
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    性能の数値だけ見たら確かにすごいけど、実戦でそこまで差が出るとも思えないけどどうなの?
    (0)

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