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  1. #1
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    Kon Daguerreo
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    ここまでの議論をいったんまとめます。

    要望:AFなどの特定の装備一部を除いて基本的にどの防具もそのジョブでもミラプリできるようになることをしてもいいのではないでしょうか。(#1参照)

    賛成意見・メリット
     ■ミラプリの自由度が広がる。
     
     ■世界観の制約に関係ないような装備やアイテムがでていて、また設定的に特定のクラスだった装備が全クラス用になっていたりもしており、クラス毎に縛りを設ける重要性は薄れつつある 

     ■ミラプリの制約をなくせば、ギャザクラ装備も戦闘職での錬成はできない状態のまま装備はミラプリできるようになる

     ■過去コンテンツの活性化にもなるのでは。

    反対意見・デメリット
     ■制限があることで他のジョブをさわる。1ジョブで済んでしまうのは問題ではないか。
       →この問題の解決法はシステムを工夫することで可能(#7参照)
     
     ■システム的に問題があるのではないか。(グラフィックの干渉など)
       →実装において確かにクリティカルな問題ではあるがユーザー間での議論では仮定や推測での議論になり建設的な議論にならない。そのためこの問題は留意しつつ今回は議論を置いておくべきではないか。(#23参照)

     ■世界観的に違和感ができるのではないか、どの装備ならミラプリがよくてどれならダメなのかという線引きをどうするのか。
       →この問題が今一番の焦点である。この問題に関してはこれまでの議論を通して思ったことを次のスレッドにまとめる。
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    Last edited by aoga; 09-19-2017 at 09:31 PM.