Es ist auch nicht für Anfänger designed sondern für die Leute die sich immer und immer wieder beschweren, dass alles zu schwer ist. Wenn man sich mal das deutsche und englische (besonders das) Forum anguckt, gibt es davon extrem viele.

Weißmagier ebenso, ich finde ihn top und hoffe das er so bleibt wie es derzeit ist ^^
that was he said /sign

Nicht alle können oder wollen raiden, es sollte doch auch noch andere Herausforderungen geben. Und wenn alles immer einfacher wird, werden auch Raids immer leichter, man kann die Spieler nicht 99 % des Spiels in der Kreisliga spielen lassen und dann in die Champions-League stecken. Also muss die Champions-League auf etwas besseres Kreisliga-Niveau gebracht werden. Das neue Bahamut wird am Anfang schwer sein, aber dann doch bald generfed werden, wenn man auf die hört, die immer alles leicht haben wollen.
SE ist der, der das Spiel spannend machen sollte, wenn immer auf die gehört wird, die es leichter wollen, macht SE einen Fehler.
Ausserdem wird mit leicht doch eigentlich gedacht, leicht für mich und so schwer das ich mich profiilieren kann, im Endeffekt ist dann aber für alle leicht und macht auch keinen Spass mehr.
SE sollte schon mehr als nur gute Story sein, sonst spielt man nur die Geschichte von neuen Addons durch, spielt was herausfordernderes und kommt dann erst wieder einen Monat vor einem neuen Addon, um den Rest der Geschichte zu erleben wieder. Das in der Mitte kann man dann getrost überspringen.

Die Story endet aber nach einen
Addon nicht sondern wird mit Patches fortgeführt sowie neue Inhalte kommen.Ob die dann schwerer sind oder nicht wird man nicht erfahren wenn man nach dem Stiry teil aufhört.Und wenn ich es rein nur wegen der Stiry spiele und dann aufhöre brauch ich kein MMONur meine Meinung

*Story mein ich natürlich ...Wurstfinger xD

Daher ja einen Monat vor Release wieder bezahlen und die Reststory der Patches nach dem ursprünglichen Release nachspielen, dann hat man die ganze Story gesehen und kann dann bald die story des kommenden Addons spielen.
Wenn SE nur eine gute Story bietet und zwischendrin keine Herausforderung bei 99 % des Inhalts, kann man sich den Rest auch schenken und Geld sparen.
Wohl warDie Story endet aber nach einen
Addon nicht sondern wird mit Patches fortgeführt sowie neue Inhalte kommen.Ob die dann schwerer sind oder nicht wird man nicht erfahren wenn man nach dem Stiry teil aufhört.Und wenn ich es rein nur wegen der Stiry spiele und dann aufhöre brauch ich kein MMONur meine Meinung
Allerdings ist es wiederum auch Komplett Falsch die meinung zu vertreten das nur Raids das Spiel ausmachen , den diesen Eindruck bekommt man hier leider Oft wenn sich die Elite mal wieder die Taschen Vollhaut wie leicht doch alles ist
Vielleicht solltest du mal über den Tellerrand hinausblicken oder überhaupt mal weiter Denken.
Raids sind nicht die einzigen PvE Inhalte, sondern die einzigen PvE Inhalte welche vom Grundsatz her eine Langzeitbeschäftigung bieten sollen. Und genau wegen dieser Langzeitbeschäftigung brauchen sie auch einen angemessenen Schwierigkeitsgrad, sonst ist man nicht lange beschäftigt.
Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100
Also nach sorgfältiger Prüfung habe ich festgestellt, dass ihr alle Recht habt und auch wieder nicht. Ich weiß, es klingt verrückt
Es kommt nicht darauf an, ob es genügend zu tun im Spiel gibt, sondern, ob die Tätigkeiten einem Spaß machen bzw. am Spiel fesseln.
Jemand wie Karsten oder auch ich, möchte knackige Raids haben, in denen man (nach Möglichkeit) immer wieder vor neuen Herausforderungen gestellt wird und dadurch sich selber immer wieder verbessert etc. etc.
Anderen reicht es vielleicht täglich die Daylies zu machen, Mounts zu farmen, Schatzkarten zu machen oder oder oder.
Also ja, ihr habt Recht, wenn ihr sagt, dass es genügend zu tun gibt, aber genügend zu tun ist nunmal nicht gleichbedeutend mit das richtige zu tun.
Und aufgrund dessen kommt es dann zu solchen Aussagen:
Uns ist durchaus klar, dass Raids nicht das komplette Spiel ausmachen, aber es ist der Punkt, der uns dauerhaft im Spiel hält und daher ist dieser Punkt für uns "Elitisten" auch so wichtig.
Lange Rede etc. etc. Wie viel es zu tun gibt, ist doch gar nicht mal so wichtig, solange für jeden etwas dabei ist und dann ist auch verständlich, dass man darauf sein Augenmerk legt^^
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