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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Und es wäre echt einmal interessant wieviel von den 10 Mio tatsächlich übrig bleiben wenn man alle toten Accounts und Gilseller rausrechnet
    Eine neue Lodestone-Abfrage eines japanischen Spielers (der macht das alle Paar Monate [Lucky Bancho?]) kommt auf rund 800'000 aktive Spieler, wenn ich mich recht erinnere.
    Nicht gezählt werden aber neue Spieler, die noch nicht den Kriterien entsprechen (bestimmten Begleiter im Besitz z.B.). Doppelt gezählt werden Leute mit mehreren Charakteren (sofern sie aktiv mit denen spielen).

    Die 4.1 Seite scheint geupdatet worden zu sein:

    https://de.finalfantasyxiv.com/patch/4_1/
    (0)

  2. #2
    Community Rep Lallalingo's Avatar
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    Hallo,

    ich habe die komplette Diskussion bezüglich den Veteranen-Belohnungen in dieses Thema verschoben.

    Bitte diskutiert in diesem Thema weiterhin über Patch 4.1 (außer die Veteranen-Belohnungen)

    Viele Dank!
    (2)
    Christin "Lallalingo" Nolte - Community Team

  3. #3
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    Die vorläufigen Patch Notes sind da:

    http://de.finalfantasyxiv.com/lodest...eda84a4ed975a1
    (0)

  4. #4
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    Wow und wie erst mal direkt 3 neu angekündigte Sachen auf spätere Patches geschoben werden...
    (0)
    Last edited by IceW; 10-06-2017 at 06:08 PM.

  5. #5
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    Kommando Änderung

    Familiar Die Aktivierungszeit wurde von 6 auf 3 Sekunden verkürzt.
    Die MP-Kosten wurden gesenkt.

    Familiar II Die Aktivierungszeit wurde von 6 auf 3 Sekunden verkürzt.
    Die MP-Kosten wurden gesenkt.

    Familiar III Die Aktivierungszeit wurde von 6 auf 3 Sekunden verkürzt.
    Die MP-Kosten wurden gesenkt.

    Tri-Fessel Der Zusatzeffekt „während Bahamut-Trance kein Fessel-Effekt, dafür Attacke-Wert auf 100 erhöht und verringerter MP-Verbrauch“ wurde hinzugefügt.
    Die Aktivierungszeit wurde von 3 auf 2,5 Sekunden verkürzt.

    Ruinga Der Attacke-Wert wurde von 150 auf 130 gesenkt.
    Die MP-Kosten wurden gesenkt.
    Der Effekt „kann während Bahamut-Trance ohne MP-Kosten ausgeführt werden“ wurde hinzugefügt.

    Ruinka Die Aktivierungszeit wurde von 2,5 Sekunden auf „Sofort“ verkürzt.
    Die Bedingung wurde von „Verstärktes Ruin“ zu „Verstärktes Ruinra“ geändert.

    Ätherpakt Die Reaktivierungszeit wurde von 90 auf 120 Sekunden verlängert.
    Die Bedingung wurde von „Egi anwesend und Gruppenmitglied nicht mehr als 30y von ihm entfernt“ zu „Egi anwesend“ geändert.
    Hingabe Der Effekt wurde von „Du gewährst dem Gruppenmitglied, das sich deinem Egi am nächsten (aber max. 30y entfernt) befindet, Hingabe. Dieser Status erhöht den ausgeteilten Schaden und Wirkung von ausgeteilter Heilmagie um 5 % und verringert erlittenen Schaden um 5 %. Dauer: 15 Sekunden“ zu „Du gewährst den Gruppenmitgliedern in der Nähe deines Egi Hingabe. Dieser Status erhöht den ausgeteilten Schaden und die Wirkung von ausgeteilter Heilmagie um 2 % und verringert den erlittenen Schaden um 5 %. Dauer: 15 Sekunden“ geändert.

    Meister des Ruins Das Kommando wird jetzt auf Stufe 54 statt 62 erlernt.
    Der Effekt wurde von „Ruin und Ruinga werden zu Ruinka verstärkt“ zu „Ruin wird zu Ruinga verstärkt “ geändert.
    Die Bedingung wurde entfernt.
    Das Symbol wurde geändert.

    Beschwörer

    Stufe Eigenschaft
    62 Verbessertes Ruinra
    Verbessert Ruinra zu Ruinka.
    Das ist jetzt die große Überarbeitung des Beschwörers?

    Einzig die Änderung von Ätherpakt ist interessant und Tri-Fessel könnte interessant sein für 4 Man Dungeons.

    Aber sonst?

    Ätherfluss kann man immer noch drücken ohne jeden Effekt und damit einen kompletten 1 Minuten CD in Luft auflösen, wenn noch irgendwelche Stacks da sind.

    Bedingt durch die Trägkeit des Pets werden auch weiterhin in langen Kämpfen die CDs von Ätherfluss und Infektion immer weiter auseinanderlaufen. Grad bei Neo Exdeath ist das ein deutlich spürbares Problem. Da muss ich an ein paar Stellen des Kampfes die Infektion immer/manchmal weglassen, weil sie einfach nicht rechtzeitig genug wieder verfügbar ist. Hier hätte eine Reduzierung des Cooldowns von Infektion um 3 Sekunden ausreichend Abhilfe geschaffen.

    Stumpfsinn (ehemals Virus) bleibt weiterhin Teil der Damagerotation und verliert dadurch seinen eigentlichen Sinn.

    Wenn man Schattenflamme in einem Makro mit <Ziel> verwendet, hab ich mit enormen GCD Clipping zu kämpfen.

    Bahamut fliegt immer noch hinter einem her, anstatt auf der dem Pet zugeteilten Position zu bleiben. In Situationen mit viel Movement verpufft dadurch ganz gerne mal das zweite Ankh Morn.

    Der Beschwörer verliert auch weiterhin deutlich mehr als alle anderen Klassen, wenn man während des Kampfes stirbt.

    Entflammung und Bahamut-Entflammung hätte man auf 1 Taste zusammenfassen können.

    Und noch anderen Kleinigkeite, die mir gerade nicht einfallen.

    Es wurde eine große Überarbeitung angekündigt und tatsächlich kommen nur Kleinigkeiten, die fast ausschließlich QoL sind.
    (3)
    Last edited by KarstenS; 10-06-2017 at 06:08 PM.

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  6. #6
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Es wurde eine große Überarbeitung angekündigt und tatsächlich kommen nur Kleinigkeiten, die fast ausschließlich QoL sind.
    Na immerhin hat man nun wieder Erhaltung zur Verfügung

    Und anscheinend sind doch zu viele Spieler vom Dragoon abgekommen, anders lässt sie der Push nicht erklären.

    Super dagegen finde ich das Echo in den beiden jetzigen Primae-Ex, da hat sich das warten doch gelohnt

    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    hahaha xD
    Fehlen nur noch Potions für Sammler und Handwerker
    Das braucht es doch nicht, da werden dann die Vergütungen für die Freibriefe angepasst, statt 1 Mio Exp bekommst dann eben 3
    (0)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

    live long and prosper, the show must go on

  7. #7
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    "Die Inhaltssuche wurde um den Kategorie „Zufallsinhalt: Allianz-Raid“ erweitert. "

    Das wurde echt zeit, jetzt kann man auch Kristallturm und co. wieder betreten!
    Da werden einige sicher Luftsprünge machen.
    (0)
    Last edited by Hurricane; 10-06-2017 at 06:26 PM.

  8. #8
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    /bahamut [Unterbefehl]
    → Legt die Größe deines Demi-Bahamut fest. Keine Auswirkungen auf die Anzeige für andere Spieler. Bei PvP unwirksam.
    >>Unterbefehle:
     groß (large) Große Darstellung
    mittel (medium) Mittelgroße Darstellung
     klein (small) Kleine Darstellung
    Bei fehlendem Unterbefehl wird zur nächstgrößeren Darstellung weitergeschaltet.
    Ähm les ich das falsch (falsches Verständnis) oder steht da wirklich, dass mit dem Befehl nur der eigene Demi Bahamut geändert werden kann?
    So wie sich das liest, kann ich jetzt zwar den Befehl mal eben eintippen, aber dann schrumpft halt nur mein Bahamut und nicht der von einem Gruppenmitglied. Ergo das Problem, dass ein Bahamut eines anderen Spielers mir die Sicht versperren kann.
    Hoffe das ist einfach nur falsch/schlecht geschrieben...
    (0)

  9. #9
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    Nein ich denke, jeder Spieler kann für sich selber die Grösse aller Bahamut-Egis einstellen.
    Anders würde die Änderung kaum einen Sinn ergeben. oO
    (0)
    Last edited by Arg0n; 10-06-2017 at 10:52 PM.
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  10. #10
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    Changes your Demi-Bahamut display settings.
    Ok auf Englisch scheint es klarer zu sein. Das liest sich schon eher so, dass damit die allgemeinen Bahamut Anzeige Einstellungen gemeint sind.
    Im englischen fehlt lustigerweise der Zusatz, dass es im PvP nicht wirksam ist. Wäre mal interessant was jetzt der Wahrheit entspricht.
    (0)

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