Ein Problem ist halt auch, dass 1s & 2s viel zu einfach sind.
Im Grunde kann man da auch 2-3 schlechte Leute durchziehen, wenn der Rest gut ist.

Low-DPS-Spieler können auch so die Mechaniken üben, weil es keine DPS-Checks gibt (außer die Meteore bei Neo)
Somit sieht man halt iwann den Enrage bei xx%.
Hat so ein Spieler dann den Enrage gesehen, wird er nach ner besseren Grp suchen, die ihn dann durchziehn kann.
Bei den ersten beiden Teilen klappt das halt sehr gut.
Bei 3s sieht das dann schon wieder anders aus.

Ich versteh auch überhaupt nicht wo das Problem ist, wenn man offen über DPS redet.
Heiler werden genauso wegen schlechter Heilung angemeckert, und Tanks wenn sie keine Aggro halten können oder CDs nutzen.

Schaden gehört nunmal dazu, vor allem im Raid.
Und den muss die ganze Gruppe bringen.