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  1. #101
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    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Vielleicht wird da ja doch ein Mechanikfaktor berücksichtigt und der BLM hat z.B. in O4S viele Downtimes aufgrund von Movement und deswegen muss er in der Zeit in der er angreifen kann umso mehr Schaden machen und der Krieger kann die ganze Zeit Schaden fahren und deswegen wird nicht so viel verlangt.
    In O4S haben doch alle gleich viel Movement wenn ich das richtig im Kopf habe xD
    Wenn also der WAR downtime hat, hat auch der BLM downtime.
    Außerdem denke ich, dass sie nicht damit gerechnet haben, dass die Tanks so viel Dmg reinhauen.
    Immerhin muss es ja sogar der Tenacity-Tank in Tankstance schaffen

    Quote Originally Posted by era1Ne View Post
    Puppenschaden =/= Kampfschaden ist
    Macht halt keinen Sinn was du schreibst. Natürlich kann nicht jeder DD der die Puppe schafft auch die Mechaniken und failt.
    Aber jemand der NICHT mal OHNE Mechaniken die Puppe schafft, sollte in so einem Kampf eher weniger was zu suchen haben.
    Ja man kann den Kampf auch mit schlechteren DD's schaffen, aber man kann den Kampf auch zu 7 machen und sellen...
    Alles ist möglich, aber man muss die Leute halt nicht wieder carrien.
    Und jemand der nicht mal die Puppe schafft, sollte nicht in so einen Inhalt.
    Jeder halbwegs gute Spieler sollte die Puppen schaffen (mit geeignetem Gear und unter Vorbehalt – finde die BLM-Puppe auch etwas suspekt)

    Quote Originally Posted by Ilan View Post
    Du meinst wie "Skip Soar or disband" Gruppen wo dann derjenige, der die Gruppe aufgemacht hat, den niedrigsten Schaden von allen macht und obendrein so ziemlich jede Mechanik verkackt?
    Genau die.

    Quote Originally Posted by Wasauchimmer View Post
    was mich persönlich unglaublich wütend macht, ist die unglaubliche arroganz und menschenverachtende art und weise, wie hier einige forenuser andere spieler ausgrenzen (wollen)!

    unglaublich...
    Was mich persönlich unglaublich wütend macht ist die Ignoranz und Scheuklappen-Sicht einiger Forenuser, die glauben ein Parser würde andere Spieler ausgrenzen. Wenn du als DD nur 3k DPS machst hast du in O4S nichts zu suchen. Das hat nichts mit „ausgrenzen“ zu tun. Da passt die Leistung nicht zum Inhalt. Punkt. Ich kann auch nicht zur NASA gehen und sagen „Ihr grenzt mich aus, wenn ihr mich nicht gleich auf die ISS schickt“, zu FC Barcelona und sagen „Ihr grenzt mich aus, wenn ihr mich nicht gegen Messi einwechselt“, in einen OP gehen und sagen „Ihr grenzt mich aus, wenn ich nicht operieren darf“.
    Ab einem gewissen Bereich im Content muss man eben eine Leistung bringen. Wer diese Leistung nicht bringt, hat in dem Content nichts verloren. Mich macht diese „Opferrolle“ immer so wütend. Ich werde da und da ausgeschlossen, aber ich zahle doch das gleiche. Wenn ich im Fußballverein scheiße spiele sitze ich bei den Spielen auf der Bank. Das hat auch nichts mit „ausgrenzen“ zu tun.
    Und was genau diese Leute nicht sehen ist, wie viel Arbeit die Leute investieren, die den Content legen WOLLEN. Wie viel Übung und Arbeit das AUSSERHALB des Inhalts bereits ist. Und diese Leute stehen dann vor O4S mit der Einstellung „Hier bin ich, ich hab nichts geleistet, ich hab mich nicht vorbereitet, ich kann auch eigentlich gar nichts, aber wenn wir alle zusammenhalten, liegt O4S schon“. Team – Toll ein anderer machts.

    Und das hat dann nichts mit besagtem „ausgrenzen“ zu tun.

    Umgekehrt: Wenn ein Spieler von jemand anderem in einem Inhalt ausgeschlossen wird, der sehr Casual-Lastig ist obwohl der ausgeschlossene Spieler seine „grundsätzliche“ Leistung bringt, dann hat da nicht der Parser dran schuld, sondern dann ist der ausschließende Spieler einfach ein – pardon –Arsch.
    Was man in dieser Diskussion nicht vergessen darf ist, dass wir hier teils von verschiedenen Inhalten und Schwierigkeitsstufen reden. Haltet das bitte einfach ALLE im Hinterkopf.
    (1)

    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



  2. #102
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    Eigentlich wollte ich mich ja da raus halten weil nur mit Makros spielen können aufgrund einer körperlichen Behinderung ist ja schon ein ziemlich heißes Eisen aber Wasauchimmer,
    ich kann nicht sagen, ich könnte deinen Frust nachvollziehen, weil kann ich nicht. Als gesunder Mensch kann ich mir nicht anmaßen zu wissen wie das ist.
    Ich glaube aber ich kann verstehen das es frustriert wegen etwas gekickt zu werden wozu man aufgrund der Behinderung nicht in der Lage ist und ich bin mir sicher, die Leute würden dich, wenn sie wüssten du wärest behindert auch niemals kicken. Wenn ich mir ein Ticket in die Hölle verdienen will, gibt es bestimmt spaßigere Wege.
    Auf der anderen Seite willst du bestimmt auch nicht mit einem Behindertenschild auf der Stirn rumlaufen.

    Ich finde aber auch, so leid es mir tut, dass du dich da nicht als Standartmaß in allgemeinen Diskussionen einbringen solltest eben weil deine Situation eine sehr spezielle ist.
    Ich bin da ganz bei dir, dass eine FG da viel leisten sollte aber bei der Entscheidung über einen Parser würde ich es außen vor lassen.
    (2)
    Last edited by Oberfussmeister; 09-06-2017 at 03:25 PM.
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  3. #103
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    In O4S haben doch alle gleich viel Movement wenn ich das richtig im Kopf habe xD
    Wenn also der WAR downtime hat, hat auch der BLM downtime.
    Mann!
    will mich denn hier keiner verstehen? XD

    Für einen Krieger wäre aber z.B. dodgen keine Downtime. Er weicht halt aus und bleibt dabei am Boss.
    Beim BLM könnte längeres Dodgen da schon Wirkung zeigen.
    Sicher eine kleine aoe kann man immer mal wegstecken aber z.B. mehrere hintereinander und du kannst nur noch auf Proccs hoffen und Kollaps.
    (0)
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  4. #104
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    Quote Originally Posted by Wasauchimmer View Post

    und ich denken, dass nicht der parser anfängern helfen sollte, sich zu verbesser, sondern das war und ist immer noch die aufgabe der fg. aber irgendwie haben die meisten fg's keinen bock mehr, sich um neue spieler zu kümmern, sie anzuleiten und mechaniken zu zeigen...
    Einem Anfänger helfen besser zu werden ist weder die Aufgabe eines Parsers, noch die einer FG.
    Der Spieler selbst ist in der Verantwortung, sich selbst so gut es geht zu verbessern.

    Wenn man dann irgendwann selbst nicht mehr weiter kommt, ist die FG da um Hilfestellung zu geben, aber nicht um einem den Arsch nachzutragen.
    Oder man greift zu Programmen wie Parsern, weil man an Hand der ausgelesenen Daten sehen kann, wo man Probleme hat, wo man sich noch verbessern kann usw.
    (1)
    Hast du schon mal im blassen Mondlicht mit dem Teufel getanzt?

  5. #105
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    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Mann!
    will mich denn hier keiner verstehen? XD
    Natürlich verstehe ich dich, glaubst du ich würde das schreiben ohne vorher drüber nachzudenk...oh okay... stimmt...it's me...

    Spaß beiseite hab eben den ganzen Kampf Revue passieren lassen und du musst halt nicht groß dodgen
    Delta-Attack, Bodenflächen und Farben sind glaube ich die einzigen Sachen.
    Dafür hast du ja dann Möglichkeiten dich vorzubereiten und außer bei einem "Shitty-pattern" sind auch die Laufwege nicht so groß
    Also weiß ich nicht, ob die Downtime da dann so massiv ist wie in anderen Turns (O3S stell ich mir teils Hölle vor)
    (0)

    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



  6. #106
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Natürlich verstehe ich dich, glaubst du ich würde das schreiben ohne vorher drüber nachzudenk...oh okay... stimmt...it's me...

    Spaß beiseite hab eben den ganzen Kampf Revue passieren lassen und du musst halt nicht groß dodgen
    Delta-Attack, Bodenflächen und Farben sind glaube ich die einzigen Sachen.
    Dafür hast du ja dann Möglichkeiten dich vorzubereiten und außer bei einem "Shitty-pattern" sind auch die Laufwege nicht so groß
    Also weiß ich nicht, ob die Downtime da dann so massiv ist wie in anderen Turns (O3S stell ich mir teils Hölle vor)
    Hmmmm.... Dann führen alle verbleibenden Indizien nur noch zu einer möglichen Konsequenz.
    Die Puppe ist krass.
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    Last edited by Oberfussmeister; 09-06-2017 at 03:44 PM.
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  7. #107
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    Quote Originally Posted by Wasauchimmer View Post
    was mich persönlich unglaublich wütend macht, ist die unglaubliche arroganz und menschenverachtende art und weise, wie hier einige forenuser andere spieler ausgrenzen (wollen)!

    unglaublich...
    Zeige mir hier bitte auch nur einen Beitrag der menschenverachtend ist!

    Ja ich grenze Spieler von Inhalten aus, in denen sie meiner Meinung nach, auf Grund ihrer Leistung, nichts zu suchen haben.
    Sollte ich dich mal ausgeschlossen haben (was sein kann), tut es mir leid, aber ich kann nicht wissen woran es bei jedem einzelnen hapert und der Hauptgrund ist schlichtweg Faulheit. Ich mag es halt nicht, wenn ich mir selbst Mühe gebe und versuche alles rauszuholen, was nur geht und dann der Günther von neben an dazu kommt und meint nur 5% Leistung zu bringen...

    Das hat aber mit menschenverachtend oder arroganz nichts zu tun. Ich möchte nur meine begrenzte Freizeit so nutzen, wie ich das für mich als sinnvoll erachte. Dazu gehört halt, dass weniger gute Spieler auch mal für bessere ausgetauscht werden.
    Menschenverachtend wäre, wenn ich hingehe und ganz genau weiß, dass jemand anders ist als ich (was nichts mit dem Spiel zu tun hat) und ich ihn deswegen im Chat angreife und im Anschluss kicke. Weil jemand faul ist und ich ihm das womöglich an Kopf knalle, ist da ein anderes Thema und ich muss nun wirklich nicht mit jedem Depp zusammen spielen.


    Ein Parser, um zum Thema zurück zu kommen, ist längst überfällig. ACT existiert bereits seit ARR und wird auch geduldet. Anfeindungen wegen dem Schaden sieht man dagegen so gut wie nie. Klar gibt es auch dafür besondere Schneeflocken, aber die gibt es überall.
    Ein Parser, jedenfalls im Bezug auf ACT, zeigt ja nicht nur den Schaden, sondern zeigt auch, wo der einzelne womöglich Schaden vermeiden kann oder wo ein BLM auch mal einen AOE fressen kann, um keine unnötige Bewegung zu machen.
    Ohne Parser, wüsste niemand, was die optimale Rotation einer Klasse ist. Wo die Stärken verschiedener Skills liegen etc.
    Wir wüssten praktisch ncihts über das Kampfsystem.

    Jeder der auch nur einmal die Hilfe von anderen, in Bezug auf Rotationen, Stats, Gear whatever, genommen hat, sollte sich mal überlegen, dass diese Infos ohne Parser gar nicht möglich wären.
    (1)

  8. #108
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    Quote Originally Posted by ACE135 View Post
    Woher weiß der Parser alleine denn, was maximal möglich wäre, um dies prozentual darzustellt wird?
    In dem man es programmiert, denk mal ein Programmierer von Square Enix kann das bestimmt.
    Ich nicht bin nur Dachdecker.^^
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  9. #109
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    Quote Originally Posted by Gladi View Post
    Ich ging nicht von solch einer Anzeige aus, ob Klasse xy zu z % effektiv gespielt wurde, sondern Beispielweise Susano Ex hat mit dem Schwert "100 % LP" oder gerne IP (Inhaltspunke) (Sprich: Susano LP + Schwerter LP = 100 %). Dies wird in Form irgendeines Diagrammes dargestellt. Das gesamte Diagramm wird ständig mit den Rest LP/IP gefüllt, während der zugefügte Schaden durch die Gruppe sich erst prozentuall aufbaut. Ist 20 % des Kampfes erledigt, bleibt weiterhin 80 % grau, da nicht verteilt sein kann und die 20 % verteilt sich auf die jeweiligen Spieler.

    Fiktiv nehme ich nun, dass er bei...
    Ok dann hätte ich es falsch verstanden.
    (0)

  10. #110
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    Ich bin halt immer noch der Meinung, dass ein Ingame-Parser einfach nur verschiedene Möglichkeiten bräuchte.
    • Kein Parser: Ich möchte selber keinen Parser angezeigt bekommen, ebenso nicht den der Gruppe und auch nicht, dass die Gruppe meinen Parse sieht.
    • Persönlicher Parser: Ich möchte, dass mir mein eigener Parse angezeigt wird, aber nicht der der Gruppe, ebenso nicht, dass die Gruppe meinen Parse sieht.
    • Freier Parser: Ich sehe meinen eigenen Parse und den aller Mitglieder, die die Option "Freier Parser" ebenfalls angegeben haben, aber diese sehen auch meinen Parses

    So hast du die Option einen Parse für dich selber zu haben bzw. um dich zu verbessern, aber auch die Option, dass PS4-Gruppen sich gemeinsam parsen können.
    Leute die nicht wollen, dass man ihre Parses sieht, können "Persönlicher Parse" oder "Kein Parse" aktivieren. So wird keinem der Parser aufgezwungen.

    Sollte jetzt jemand mit dem Argument kommen "Aber dann sagen die man kommt nur in die Gruppe wenn man Freier Parse hat" dann sag ich: "Chantal. Heul leise."
    Es muss doch nicht jede Gruppe für jeden passen und wenn eine Gruppe "Freier Parse" will, dann ist es so, dem kann man sich entweder beugen
    oder - und da kommt der freie menschliche Wille ins Spiel- einfach die Gruppe ignorieren (kleiner kostenloser Life-Hack meinerseits)

    BOOM... Problem für ALLE gelöst.

    (2)
    Last edited by Blackoutz; 09-06-2017 at 05:44 PM.

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