Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
Ja die Abweichungen kommen ja auch daher, dass die Klassen unterschiedliches Potential haben Schaden zu verursachen.
Ein Barde hat z.B. weniger Potential Schaden zu verursachen deswegen hat seine Puppe weniger HP dazu kommt noch dass manche Klassen auch in der Bewegung Schaden fahren können, was beim BLM eher semi gut funktioniert, d.h. dieses Klassen müssen das in den Phasen in den sie angreifen können durch mehr Schaden ausgleichen.
Also noch mehr HP auf die Puppe.


Der Barde kann aber auch den Schaden an der Puppe auch reell im fight umsetzen, sowfern der Boss nicht verschwindet. Denn er kann alles auch in der Bewegung.
Und da sich gezeigt hat, dass der Barde durchaus in den oberen Rängen mitspielen kann, ist die geringe HP seiner Puppe nun wirklich nicht gerechtfertigt.
Potency kann man berechnen...procs aber nur sehr schwer.

Quote Originally Posted by Malkomia View Post
Und das behauptet ihr gerade wer?
Der Möchtegern DRG aus deinem PF Vorfall war halt ein typischer Idiot.
Aber wer den Schaden nicht schafft, sollte einfach generell ausgeschlossen werden. Was bringt mir bspw ein Samurai der die Mechaniken beherrscht, aber immer Nummer 4 unter den DDs ist? Da müssen dann die anderen in der Gruppe seinen Schaden mit ausgleichen.
Hatte ich geschrieben, dass es ein DRG ist? glaube nicht
Wie auch immer... die Puppe ist nicht auschlaggebend.