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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Malkomia View Post
    Und das behauptet ihr gerade wer?
    Der Möchtegern DRG aus deinem PF Vorfall war halt ein typischer Idiot.
    Aber wer den Schaden nicht schafft, sollte einfach generell ausgeschlossen werden. Was bringt mir bspw ein Samurai der die Mechaniken beherrscht, aber immer Nummer 4 unter den DDs ist? Da müssen dann die anderen in der Gruppe seinen Schaden mit ausgleichen.
    Gegenfrage, was bringt es dir einen Samurai dabei zu haben, der die Puppe schneller schafft als Bolt den 100 Meter Lauf, aber in der Praxis bei jeder zweiten Mechanik umfällt? Letztlich wird dieser Mensch weniger Schaden machen als der Sam aus deinem Beispiel. Beim Raiden geht es um mehr oder weniger drei Dinge neben Teamwork 1) Verständnis von Mechaniken 2) Anpassungsfähigkeit 3) Klassenverständnis. Deshalb wäre ich gegen die Idee eine Art schlechten "Führerschein" von den Leuten zu verlangen, wenn sie Auto fahren bzw. Kämpfe machen wollen. Mit etwas schlechteren DD kann man die Kämpfe übrigens auch noch clearen, sofern sie keine oder nur wenige Fehler machen und die Heiler schön angreifen, schließlich wird Heilerschaden nicht mit einberechnet und kann den Defizit beim Schaden kompensieren.

    Außerdem gibt es Gruppen, die einfach nur die Mechaniken eines Kampfes üben wollen, weil sie noch nicht vor dem Kill stehen und diesen Leuten könntest du dann nicht helfen, wenn du z.b. nur auf 85% bei der Puppe kommst, obwohl du selbst mit einer anderen Rolle diesen Kampf gelegt hast und ihnen einige Ratschläge geben könntest, wodurch sie besser werden und letztlich näher am Kill sind. Obendrein würden paar Leute diese Puppe legen und sich dann für die Götter vor dem Herrn halten und keine Ratschläge annehmen, weil sie nicht kapieren dass Puppenschaden =/= Kampfschaden ist.
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    Last edited by era1Ne; 09-05-2017 at 11:05 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by era1Ne View Post
    Gegenfrage, was bringt es dir einen Samurai dabei zu haben, der die Puppe schneller schafft als Bolt den 100 Meter Lauf, aber in der Praxis bei jeder zweiten Mechanik umfällt?
    Genauso entfernen, wie den schlechten Schaden DD. Ich sag auch nur, dass es ein erster Indikator wäre, ob jemand überhaupt in der Theorie geeignet ist. Klar kann ich die Kämpfe auch mit schlechten Schaden überleben, aber ab O3S müssen dann alle anderen deutlich mehr leisten als der der seine Mechaniken kann aber keinen Schaden macht. Heißt mehr Stress für 7 andere.

    Quote Originally Posted by AthoLon View Post
    Hatte ich geschrieben, dass es ein DRG ist? glaube nicht
    Wie auch immer... die Puppe ist nicht auschlaggebend.
    Joar kp, kam mir in dem Moment in Kopf, passiert.
    Ich sag auch immer noch nicht, dass sie ausschlaggebend ist-.-
    Ich sag nur, dass es ein erster Indikator wäre. Das derjenige dann trotzdem scheiße sein kann ist erstmal egal, es hält aber den Großteil von Pfeifen fern, die ihre Klasse null können...
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