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  1. #1
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    Findest du? Also wenn jmd der Meinung ist, dass er einen Inhalt meistern kann, weil er die Puppe besiegt hat, hat sich bei mir schon selbst disqualifiziert.

    Dummerweise habe ich ein großes Herz, nahm ihn mit und schmiss ihn nach 3 trys wieder raus, da er weder Mechanik, noch seine Klasse unter Realbedingungen beherrschte.

    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Ich muss aber auch sagen, dass die OS4 Puppe, zumindest beim BLM weiß ich das, dieses mal ziemlich knackig ist.
    Ich schaffe die gerade so mit 3 Sekunden Restzeit und muss dann auch schon 4850 DPS fahren.

    hängt vielleicht auch damit zusammen dass das Gear noch low ist aber ich glaube bei Alex damals waren zumindest die Puppen leichter zu knacken.
    Die BLM-Puppe hat auch am meisten HP von allen afaik
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by AthoLon View Post
    Die BLM-Puppe hat auch am meisten HP von allen afaik
    Ja mag sein aber die Puppen müssten doch eigtl an die Klasse angepasst sein.
    Unser Krieger kloppt die aber mit 20 Sekunden Restzeit um dafür müsste ich 5350 DPS fahren und das kommt mir schon unverhältnißmäßig vor und ich glaube auch ohne massive Gruppenbuffs unerreichbar.

    Unser Krieger ist bestimmt auch gut aber ich glaube auch nicht dass er ein so viel besserer Krieger ist, als ich BLM.
    (0)
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by AthoLon View Post
    Findest du? Also wenn jmd der Meinung ist, dass er einen Inhalt meistern kann, weil er die Puppe besiegt hat, hat sich bei mir schon selbst disqualifiziert.
    Und das behauptet ihr gerade wer?
    Der Möchtegern DRG aus deinem PF Vorfall war halt ein typischer Idiot.
    Aber wer den Schaden nicht schafft, sollte einfach generell ausgeschlossen werden. Was bringt mir bspw ein Samurai der die Mechaniken beherrscht, aber immer Nummer 4 unter den DDs ist? Da müssen dann die anderen in der Gruppe seinen Schaden mit ausgleichen.
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by Malkomia View Post
    Was bringt mir bspw ein Samurai der die Mechaniken beherrscht, aber immer Nummer 4 unter den DDs ist?


    (0)
    Last edited by Keysa; 09-05-2017 at 11:03 PM.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Malkomia View Post
    Und das behauptet ihr gerade wer?
    Der Möchtegern DRG aus deinem PF Vorfall war halt ein typischer Idiot.
    Aber wer den Schaden nicht schafft, sollte einfach generell ausgeschlossen werden. Was bringt mir bspw ein Samurai der die Mechaniken beherrscht, aber immer Nummer 4 unter den DDs ist? Da müssen dann die anderen in der Gruppe seinen Schaden mit ausgleichen.
    Gegenfrage, was bringt es dir einen Samurai dabei zu haben, der die Puppe schneller schafft als Bolt den 100 Meter Lauf, aber in der Praxis bei jeder zweiten Mechanik umfällt? Letztlich wird dieser Mensch weniger Schaden machen als der Sam aus deinem Beispiel. Beim Raiden geht es um mehr oder weniger drei Dinge neben Teamwork 1) Verständnis von Mechaniken 2) Anpassungsfähigkeit 3) Klassenverständnis. Deshalb wäre ich gegen die Idee eine Art schlechten "Führerschein" von den Leuten zu verlangen, wenn sie Auto fahren bzw. Kämpfe machen wollen. Mit etwas schlechteren DD kann man die Kämpfe übrigens auch noch clearen, sofern sie keine oder nur wenige Fehler machen und die Heiler schön angreifen, schließlich wird Heilerschaden nicht mit einberechnet und kann den Defizit beim Schaden kompensieren.

    Außerdem gibt es Gruppen, die einfach nur die Mechaniken eines Kampfes üben wollen, weil sie noch nicht vor dem Kill stehen und diesen Leuten könntest du dann nicht helfen, wenn du z.b. nur auf 85% bei der Puppe kommst, obwohl du selbst mit einer anderen Rolle diesen Kampf gelegt hast und ihnen einige Ratschläge geben könntest, wodurch sie besser werden und letztlich näher am Kill sind. Obendrein würden paar Leute diese Puppe legen und sich dann für die Götter vor dem Herrn halten und keine Ratschläge annehmen, weil sie nicht kapieren dass Puppenschaden =/= Kampfschaden ist.
    (0)
    Last edited by era1Ne; 09-05-2017 at 11:05 PM.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by era1Ne View Post
    Gegenfrage, was bringt es dir einen Samurai dabei zu haben, der die Puppe schneller schafft als Bolt den 100 Meter Lauf, aber in der Praxis bei jeder zweiten Mechanik umfällt?
    Genauso entfernen, wie den schlechten Schaden DD. Ich sag auch nur, dass es ein erster Indikator wäre, ob jemand überhaupt in der Theorie geeignet ist. Klar kann ich die Kämpfe auch mit schlechten Schaden überleben, aber ab O3S müssen dann alle anderen deutlich mehr leisten als der der seine Mechaniken kann aber keinen Schaden macht. Heißt mehr Stress für 7 andere.

    Quote Originally Posted by AthoLon View Post
    Hatte ich geschrieben, dass es ein DRG ist? glaube nicht
    Wie auch immer... die Puppe ist nicht auschlaggebend.
    Joar kp, kam mir in dem Moment in Kopf, passiert.
    Ich sag auch immer noch nicht, dass sie ausschlaggebend ist-.-
    Ich sag nur, dass es ein erster Indikator wäre. Das derjenige dann trotzdem scheiße sein kann ist erstmal egal, es hält aber den Großteil von Pfeifen fern, die ihre Klasse null können...
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Ja die Abweichungen kommen ja auch daher, dass die Klassen unterschiedliches Potential haben Schaden zu verursachen.
    Ein Barde hat z.B. weniger Potential Schaden zu verursachen deswegen hat seine Puppe weniger HP dazu kommt noch dass manche Klassen auch in der Bewegung Schaden fahren können, was beim BLM eher semi gut funktioniert, d.h. dieses Klassen müssen das in den Phasen in den sie angreifen können durch mehr Schaden ausgleichen.
    Also noch mehr HP auf die Puppe.


    Der Barde kann aber auch den Schaden an der Puppe auch reell im fight umsetzen, sowfern der Boss nicht verschwindet. Denn er kann alles auch in der Bewegung.
    Und da sich gezeigt hat, dass der Barde durchaus in den oberen Rängen mitspielen kann, ist die geringe HP seiner Puppe nun wirklich nicht gerechtfertigt.
    Potency kann man berechnen...procs aber nur sehr schwer.

    Quote Originally Posted by Malkomia View Post
    Und das behauptet ihr gerade wer?
    Der Möchtegern DRG aus deinem PF Vorfall war halt ein typischer Idiot.
    Aber wer den Schaden nicht schafft, sollte einfach generell ausgeschlossen werden. Was bringt mir bspw ein Samurai der die Mechaniken beherrscht, aber immer Nummer 4 unter den DDs ist? Da müssen dann die anderen in der Gruppe seinen Schaden mit ausgleichen.
    Hatte ich geschrieben, dass es ein DRG ist? glaube nicht
    Wie auch immer... die Puppe ist nicht auschlaggebend.
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by AthoLon View Post
    Der Barde kann aber auch den Schaden an der Puppe auch reell im fight umsetzen, sowfern der Boss nicht verschwindet. Denn er kann alles auch in der Bewegung.
    Und da sich gezeigt hat, dass der Barde durchaus in den oberen Rängen mitspielen kann, ist die geringe HP seiner Puppe nun wirklich nicht gerechtfertigt.
    Potency kann man berechnen...procs aber nur sehr schwer.
    Du verstehst nicht worauf ich hinaus will,eben weil der Barde auch in der Bewegung Schaden machen kann sind die Anforderungen der Puppe niedriger.
    Der Barde wird durch die Mechaniken nicht kastriert, deswegen hat er ein viel größeres Fenster zum Schaden machen in dem er seinen erforderlichen Schaden durchbringen kann also ist der erforderliche DPS über die längere Zeit niedriger = weniger HP auf Puppe.

    Der BLM kann wahrscheinlich bei vielen Mechaniken nicht mehr so gut agieren und das Fenster zum Schaden machen ist bei ihm kleiner.
    Also muss der DPS in der Zeit, in der er Schaden fahren kann entsprechend hoch sein = mehr HP auf der Puppe.

    Deswegen glaube ich, dass bei den Puppen Mechaniken auf eine gewisse Art berücksichtigt werden.
    (0)
    Last edited by Oberfussmeister; 09-06-2017 at 02:23 PM.
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  9. #9
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    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Vielleicht wird da ja doch ein Mechanikfaktor berücksichtigt und der BLM hat z.B. in O4S viele Downtimes aufgrund von Movement und deswegen muss er in der Zeit in der er angreifen kann umso mehr Schaden machen und der Krieger kann die ganze Zeit Schaden fahren und deswegen wird nicht so viel verlangt.
    In O4S haben doch alle gleich viel Movement wenn ich das richtig im Kopf habe xD
    Wenn also der WAR downtime hat, hat auch der BLM downtime.
    Außerdem denke ich, dass sie nicht damit gerechnet haben, dass die Tanks so viel Dmg reinhauen.
    Immerhin muss es ja sogar der Tenacity-Tank in Tankstance schaffen

    Quote Originally Posted by era1Ne View Post
    Puppenschaden =/= Kampfschaden ist
    Macht halt keinen Sinn was du schreibst. Natürlich kann nicht jeder DD der die Puppe schafft auch die Mechaniken und failt.
    Aber jemand der NICHT mal OHNE Mechaniken die Puppe schafft, sollte in so einem Kampf eher weniger was zu suchen haben.
    Ja man kann den Kampf auch mit schlechteren DD's schaffen, aber man kann den Kampf auch zu 7 machen und sellen...
    Alles ist möglich, aber man muss die Leute halt nicht wieder carrien.
    Und jemand der nicht mal die Puppe schafft, sollte nicht in so einen Inhalt.
    Jeder halbwegs gute Spieler sollte die Puppen schaffen (mit geeignetem Gear und unter Vorbehalt – finde die BLM-Puppe auch etwas suspekt)

    Quote Originally Posted by Ilan View Post
    Du meinst wie "Skip Soar or disband" Gruppen wo dann derjenige, der die Gruppe aufgemacht hat, den niedrigsten Schaden von allen macht und obendrein so ziemlich jede Mechanik verkackt?
    Genau die.

    Quote Originally Posted by Wasauchimmer View Post
    was mich persönlich unglaublich wütend macht, ist die unglaubliche arroganz und menschenverachtende art und weise, wie hier einige forenuser andere spieler ausgrenzen (wollen)!

    unglaublich...
    Was mich persönlich unglaublich wütend macht ist die Ignoranz und Scheuklappen-Sicht einiger Forenuser, die glauben ein Parser würde andere Spieler ausgrenzen. Wenn du als DD nur 3k DPS machst hast du in O4S nichts zu suchen. Das hat nichts mit „ausgrenzen“ zu tun. Da passt die Leistung nicht zum Inhalt. Punkt. Ich kann auch nicht zur NASA gehen und sagen „Ihr grenzt mich aus, wenn ihr mich nicht gleich auf die ISS schickt“, zu FC Barcelona und sagen „Ihr grenzt mich aus, wenn ihr mich nicht gegen Messi einwechselt“, in einen OP gehen und sagen „Ihr grenzt mich aus, wenn ich nicht operieren darf“.
    Ab einem gewissen Bereich im Content muss man eben eine Leistung bringen. Wer diese Leistung nicht bringt, hat in dem Content nichts verloren. Mich macht diese „Opferrolle“ immer so wütend. Ich werde da und da ausgeschlossen, aber ich zahle doch das gleiche. Wenn ich im Fußballverein scheiße spiele sitze ich bei den Spielen auf der Bank. Das hat auch nichts mit „ausgrenzen“ zu tun.
    Und was genau diese Leute nicht sehen ist, wie viel Arbeit die Leute investieren, die den Content legen WOLLEN. Wie viel Übung und Arbeit das AUSSERHALB des Inhalts bereits ist. Und diese Leute stehen dann vor O4S mit der Einstellung „Hier bin ich, ich hab nichts geleistet, ich hab mich nicht vorbereitet, ich kann auch eigentlich gar nichts, aber wenn wir alle zusammenhalten, liegt O4S schon“. Team – Toll ein anderer machts.

    Und das hat dann nichts mit besagtem „ausgrenzen“ zu tun.

    Umgekehrt: Wenn ein Spieler von jemand anderem in einem Inhalt ausgeschlossen wird, der sehr Casual-Lastig ist obwohl der ausgeschlossene Spieler seine „grundsätzliche“ Leistung bringt, dann hat da nicht der Parser dran schuld, sondern dann ist der ausschließende Spieler einfach ein – pardon –Arsch.
    Was man in dieser Diskussion nicht vergessen darf ist, dass wir hier teils von verschiedenen Inhalten und Schwierigkeitsstufen reden. Haltet das bitte einfach ALLE im Hinterkopf.
    (1)

    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



  10. #10
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    In O4S haben doch alle gleich viel Movement wenn ich das richtig im Kopf habe xD
    Wenn also der WAR downtime hat, hat auch der BLM downtime.
    Mann!
    will mich denn hier keiner verstehen? XD

    Für einen Krieger wäre aber z.B. dodgen keine Downtime. Er weicht halt aus und bleibt dabei am Boss.
    Beim BLM könnte längeres Dodgen da schon Wirkung zeigen.
    Sicher eine kleine aoe kann man immer mal wegstecken aber z.B. mehrere hintereinander und du kannst nur noch auf Proccs hoffen und Kollaps.
    (0)
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