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  1. #1
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    Für Dungeons und Faceroll Inhalte, müsste man keinen Parser implementieren.
    Aber für Primae-Ex Inhalte oder Savage, wäre es halt wirklich ganz praktisch.
    Diese betritt der 0815 Spieler sowieso nicht, ergo betrifft es ihn auch nicht.
    In Dungeons wird man sowieso schon ab und gekickt, wenn man eine zu grosse Belastung für die Gruppe ist. Da braucht man keinen Parser, da man anhand von Buffs/Debuffs/Rotation/Casts/Zeit bis Mobs tot usw. erkennen kann, wie jemand spielt.
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    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  2. #2
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    Mondphoenix Glutstern
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    Shiva
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    Archer Lv 70
    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Für Dungeons und Faceroll Inhalte, müsste man keinen Parser implementieren.
    Aber für Primae-Ex Inhalte oder Savage, wäre es halt wirklich ganz praktisch.
    Diese betritt der 0815 Spieler sowieso nicht, ergo betrifft es ihn auch nicht.
    In Dungeons wird man sowieso schon ab und gekickt, wenn man eine zu grosse Belastung für die Gruppe ist. Da braucht man keinen Parser, da man anhand von Buffs/Debuffs/Rotation/Casts/Zeit bis Mobs tot usw. erkennen kann, wie jemand spielt.
    Buff, Debuffs ok, aber bei Casts kann man dies ohne Parser nicht sagen, könnte sein das jemand sehr effektiv spielt obwohl jemand ohne Parser vermutet das es nicht so wäre. Und bei der Zeit bis zu Tod der Mobs kann das an jedem liegen, auch an einem selber.
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