
Da diese Parser-Diskussion schon eine Weile anhält und offensichtlich reelle Zahlen nicht erwünscht sind (seitens Yoshi und div. Spieler), weshalb nimmt man dann nicht einfach ein Diagramm, welches die Gesamt-LP des Inhalts darstellt und in welchem verschiedene Balken oder Ähnliches die jeweiligen Teilnehmer angezeigt werden? Von mir aus auch eine %-Angabe, welcher Teilnehmer wieviel Schaden ausgemacht hat. Wäre zwar nicht viel auszuwerten, aber dennoch eine grobe Orientierungsmöglichkeit für Interessierte.
Optional könnte man dann auch ingame eine Einstellungsmöglichkeit bieten, ob einzelne Teilnehmer ihren Anteil öffentlich der Gruppe anzeigen lassen wollen oder dies nicht erwünscht ist. Die öffentlich-Verweigerer sehen dann aber auch den einzelnen Schadensanteil der anderen Teilnehmer nicht, sondern nur ihren Anteilsschaden und vom Rest der Gruppe eben als "Gruppenschaden". Sollte man aber den Schaden öffentlich anzeigen lassen, kann man den Schaden der anderen öffentlichen anzeigen lassen, während die Verweigerer weiterhin zusammengefasst als Gruppenschaden dargestellt werden.
Bei dieser Möglichkeit sollten mögliche Prahler auch berechtigt prahlen können, sofern sie es wollen. Es wird aber keiner aktiv gezwungen oder genötigt, seinen Anteil zu zeigen. Weiterhin würde man eine mehr oder weniger reelle Anzeige haben, wieviel % des Inhalts man tatsächlich gesehen hat durch eben jenen Gesamt-LP-Diagramm.
Wenn drei Leute Ihren Anteil öffentlich anzeigen lassen, kann der Anteil desjenigen, der es nicht öffentlich anzeigen lassen will, trotzdem von allen gesehen werden, wenn er als restlicher "Gruppenschaden" angezeigt wird. Von daher wäre die Option sinnlos.Optional könnte man dann auch ingame eine Einstellungsmöglichkeit bieten, ob einzelne Teilnehmer ihren Anteil öffentlich der Gruppe anzeigen lassen wollen oder dies nicht erwünscht ist. Die öffentlich-Verweigerer sehen dann aber auch den einzelnen Schadensanteil der anderen Teilnehmer nicht, sondern nur ihren Anteilsschaden und vom Rest der Gruppe eben als "Gruppenschaden". Sollte man aber den Schaden öffentlich anzeigen lassen, kann man den Schaden der anderen öffentlichen anzeigen lassen, während die Verweigerer weiterhin zusammengefasst als Gruppenschaden dargestellt werden.

"Optional könnte man auch ingame ... bieten" bedeutet nun nicht, dass dies ins Spiel eingefügt werden muss, sondern könnte. Von mir aus kann auch jeder nur seinen eigenen Anteil angezeigt bekommen - eine Orientierung wäre es dennoch für jeden Einzelnen, sollte man mit der Info umgehen können. Von mir aus kann auch eine solche Anzeige nur in 8+ Inhalten angezeigt werden oder nur in bestehenden Gruppen die Anonymität deaktiviert werden. Eine pauschale Ablehnung dieser Option erachte ich dagegen eher als grundlos und kann dem keinen Sinn entnehmen.
Zu dem von dir geschilderte Fall wäre sein Schaden dennoch nicht offensichtlich einsehbar, da sein Name nicht dran stehen würde. Aus seiner Perspektive könnte er auch gar nicht entscheiden, ob die anderen es sehen können oder nicht. Solange ihm es nicht zum Vorwurf gemacht wird oder es ihm zum Nachteil gereicht und er eh sein Möglichstes gibt, sollte es kein Problem für die Gruppe oder ihn darstellen. Sollte er hingegen Beispielsweise nur 5 % des Schadens als DD ausmachen, weil er nebenbei <fügt irgendeine Tätigkeit ein> (Beispielsausnahme: wegen einer brennenden Katze afk gehen muss), dann hätte er genauso gut aus dem Inhalt bleiben können, da Troll oder Griefer.
"Skip Soar!!!" war auch nur optional, weil man schließlich ebenso die Mechanik hätte spielen können und dennoch schrieben viele "skip soar or kick". Wie denkst du würde es mit einem offiziellen optionalen Parser laufen?Vermutlich würden viele Gruppen sagen "Show parse or kick" und dann ist der optionale Parser nicht mehr so optional.Bei dieser Möglichkeit sollten mögliche Prahler auch berechtigt prahlen können, sofern sie es wollen. Es wird aber keiner aktiv gezwungen oder genötigt, seinen Anteil zu zeigen. Weiterhin würde man eine mehr oder weniger reelle Anzeige haben, wieviel % des Inhalts man tatsächlich gesehen hat durch eben jenen Gesamt-LP-Diagramm.

Dann muss man den optionalen Gruppen nicht joinen. Ich wüsste nicht, dass man gezwungen ist, irgendwelchen Gruppen joinen zu müssen, wenn einem die Konditionen nicht gefallen. Bei Lootmaster gehen auch die Wenigsten in die jeweilige Gruppe rein.
Es wird sich nie ändern. Wenn dich jemand kicken will dann wirst du gekickt egal ob es einen Parser gibt oder nicht! Und wenn die Gruppen so anfangen würde baut man sich eben selbst eine Gruppe, ist auch nicht das Problem denn schließlich sollte man genügend Leute kennen."Skip Soar!!!" war auch nur optional, weil man schließlich ebenso die Mechanik hätte spielen können und dennoch schrieben viele "skip soar or kick". Wie denkst du würde es mit einem offiziellen optionalen Parser laufen?Vermutlich würden viele Gruppen sagen "Show parse or kick" und dann ist der optionale Parser nicht mehr so optional.
Ständig wird rumgeheult wegen Parsern, aber alle wollen stat weights, Rotas und Opener wissen. Was meinen diese Strategen denn woher die Leute das alles wissen?![]()

Ich habe die ganzen Parser Diskussionen schon vermisst.
Wurde auch endlich mal wieder Zeit.
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Hast du schon mal im blassen Mondlicht mit dem Teufel getanzt?

SE sollte die SSS Puppen als Zugangsberechtigung für die Inhalte nutzen^^
Abschließen der Puppe bedeutet, man darf an den Raids/Ex Kämpfen teilnehmen. Wer die Puppe schafft, hat wenigstens schon mal seine Klasse verstanden. Dass da Mechaniken fehlen etc, ist ja erstmal egal. Das Hauptproblem liegt ja erstmal bei dem Unvermögen der meisten Spieler, auch nur halbwegs die Grundrota ihrer Klasse zu verstehen.
lol....
Wir hatten auch mal einen, der zu O3S mitkommen wollte.... er hätte ja die Puppe schließlich down...
Klasse!! Auf der Stelle stehen und Knöpfe drücken kannst du!
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