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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Angel-MVES View Post
    Hört sich interessant an.

    Sollte das wirklich mit jedem Dungeon gehen, werden sie aber bestimmt Einschränkungen
    einführen, z.B. dass man mit den NPC's keine Zufallsinhalte machen kann, keine normale
    Dungeonbelohnung bekommt usw

    Es wird wohl eher eine eigene Sparte dafür geben, mit speziellen Belohnungen für NPC-Dungeonruns.
    Hmm wieso keine Zufallsinhalte mit NPCs?
    Nach dem die Gefährten in SWToR von der Itemspirale getrennt wurden,
    waren sie auch in Dungeons zu gebrauchen.
    Wenn jemand kacke war,kicken-->OP Healer Pet auspacken-->momentaner Heiler geht auf DD Skillung
    und schon lief es 1000x besser.

    Da ja GW1 angesprochen wurde,in Prohecies waren die NPCs noch sehr schwach.
    Hoffe sie bringen die gleich nützlich raus.
    (0)

  2. #2
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    Mit Patch 4.1 haben wir keine neuen Primae geplant, dafür implementieren wir den Extreme Mode für Shinryu.
    Whuhu das wird ein Spaß XD

    Mancher Heiler bei dem Gedanken (mit Randoms =P)





    Manche Spieler bei dem Text "Firsttimer"





    Und so mancher in RL



    (4)
    Last edited by Keysa; 08-30-2017 at 11:13 AM.

  3. #3
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    Ich muss immer lachen, wenn ich die Leute höre, die sich über Parser GENERELL beschweren.
    Haben aber nichts dagegen, dass ihnen die Leute Stat-Weights/BiS ausrechnen und ihnen in Guides zeigen, wie sie ihre Rota/Opener am besten machen.

    Versteht mich nicht falsch, aber für mich ist das teilweise echt nur "den leichten Weg" gehen.
    "Hey es gibt doch Drittprogramme mit denen das bereits gemessen wird und das sogar von einem nicht geringen Teil der Communiy" - "Ja natürlich, aber WIR implementieren sowas nicht"
    Das zum Thema "alle sollen die gleichen Chancen bekommen"... Jeder halbwegs gute PC-Spieler hat nen ACT laufen, aber die PS4-Spieler sind die, die dumm aus der Wäsche schauen dürfen.

    Aber naja Thema hatten wir schon 100 mal, ich hoffe ja nicht mal darauf, dass SE einen Ingame-Parser bringt, sondern das irgendjemand nen PS-Parser erschafft. Derjenige wäre mein Held.
    (2)

    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



  4. #4
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    Genauso wie für manche Teamspeak und Discord cheaten ist, da es keinen spielinternen Voicechat gibt und somit von SE natürlich nicht erwünscht sein kann, dass sich Spieler mittels solchen Programm austauschen.

    @All, die diese Einstellung haben. Denkt bitte daran, dass Whats App und Facebook Gruppen ebenfalls nicht zum Spiel gehören und der Austausch mittels solcher Medien ebenfall cheaten sein muss, eurer Auffassung nach :P Dazu gehören natürlich auch Fanseiten (da nicht offizielles Forum) etc. etc.
    (2)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Neowikinger View Post
    Genauso wie für manche Teamspeak und Discord cheaten ist, da es keinen spielinternen Voicechat gibt und somit von SE natürlich nicht erwünscht sein kann, dass sich Spieler mittels solchen Programm austauschen.

    @All, die diese Einstellung haben. Denkt bitte daran, dass Whats App und Facebook Gruppen ebenfalls nicht zum Spiel gehören und der Austausch mittels solcher Medien ebenfall cheaten sein muss, eurer Auffassung nach :P Dazu gehören natürlich auch Fanseiten (da nicht offizielles Forum) etc. etc.
    So sieht es aus. Solange man einen Parser ausschließlich dazu nutzt um sich selbst oder seine Freunde/Static what ever zu verbessern ist das für mich vollkommen ok. Callouts usw. finde ich dagegen schon grenzwertig.
    (1)
    Quote Originally Posted by Canadane View Post
    Good talk, all. Glad we had it.
    暗闇の力#7805

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Neowikinger View Post
    @All, die diese Einstellung haben. Denkt bitte daran, dass Whats App und Facebook Gruppen ebenfalls nicht zum Spiel gehören und der Austausch mittels solcher Medien ebenfall cheaten sein muss, eurer Auffassung nach :P Dazu gehören natürlich auch Fanseiten (da nicht offizielles Forum) etc. etc.
    OMG ich darf keine Giuds mehr auf Youtube gucken ich cheate XD
    (0)


    Fan Fiction/Kurzgeschichte: "Willkommen an der Front" ----> https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2506304/blog/3880425/

  7. #7
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    Callouts sollte es auch nicht geben, da bin ich ganz deiner Meinung. Deshalb sage ich auch, dass es reichen würde, wenn der Parser nur an den Puppen funktionieren würde. Klar, ich kann meinen DPS anhand der Restzeit durch Internetseiten ausrechnen lassen, aber ich würde gern auch meinen DPS während des Kampfes gegen die Puppe verfolgen können. Wie hoch die Crit und DH Rate ist, wäre ebenfalls interessant dann zu wissen. Aber das wäre dann schon wieder Luxus, vom potentiellen Luxus eines Ingameparsers mal abgesehen
    (0)

  8. #8
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    Naja wirds aber alles nicht geben weil die Com pöhse ist. Seltsamerweise funktioniert es in zig anderen Spielen ohne größere Probleme, aber ich hab vergessen, dass unsere Com sooooo toxisch ist (hust hust).
    (0)
    Quote Originally Posted by Canadane View Post
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    暗闇の力#7805

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Neowikinger View Post
    Klar, ich kann meinen DPS anhand der Restzeit durch Internetseiten ausrechnen lassen
    Nein, kannst du nicht!
    Diese Seite wird nicht offiziell von SE gehostet und ist somit böses Teufelswerk.
    Das Einzige was du tun könntest, wäre alle Treffer die du während des Puppenfights ausgeteilt hast zu adieren und dann später durch deine benötigte Zeit zu teilen aber solange SE keinen FFXIV-Stormblood-Taschenrechner rausbringt musst du das komplett im Kopf ausrechnen.
    (0)
    It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
    - Bill Murray

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    snip
    Dann müsstest du aber auch noch alle DoTs ablesen wird auf jeden fall spaßíg
    Jeden Tag einen neuen Chatlog auslesen xD
    (0)

    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



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