eine dmg anzeige für einen selbst wäre schonmal sehr hilfreich.. und recount in wow zeigt ja nicht nur den damage sondern auch tode/erlittener schaden/heilung und und und ... und sowas wäre hier auch ziemlich hilfreich ^^
eine dmg anzeige für einen selbst wäre schonmal sehr hilfreich.. und recount in wow zeigt ja nicht nur den damage sondern auch tode/erlittener schaden/heilung und und und ... und sowas wäre hier auch ziemlich hilfreich ^^
Gegen einen Parser der nur deine Werte misst Spricht wirklich nichts. Jeder kann sehen was er macht (wenn es ihn denn interessiert), auch die PS4 Spieler und prinzipiell gibt es keinen Grund zu flamen, da man die Werte der anderen nicht sieht. Aber Hand auf Herz wer flamen will findet immer einen Grund und wenn er einfach nur weiter einen externen Parser benutzt![]()
Fan Fiction/Kurzgeschichte: "Willkommen an der Front" ----> https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2506304/blog/3880425/
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)
live long and prosper, the show must go on
Würd ja reichen wenn sie ihn nur fürn Savage Content einführen würden. So wie Vril. Klickst ne Taste siehst die dps
Wäre natürlich schön, wenn SE endlich mal versteht wie wichtig so ein DPS Meter ist, aber dann bitte nur eine Schnittstelle zur Verfügung stellen.
Ich bezweifel stark das ein offizieller Parser so umfangreiche Analysemöglichkeiten bieten würde wie derzeit FFlogs.
Wenn ich schon einen offiziellen Parser bekomme, hätte ich gerne auch gleich die volle Analysemöglichkeit von FFlogs dabei.
Es bringt einem wirklich garnichts, wenn man nur den höchsten Schaden und die aktuellen DPS dastehen, weil man einfach nicht nachvollziehen kann, woher diese Werte kommen und wie es sich zusammen setzt.
Und wenn es den Parser mit seinem vollem Analysetool nur in Savage, SuperSavage und ExTrials geben würde hätte ich auch nichts dagegen, da es nur dort wirklich darauf ankommt, dass man seinen Job an die Grenzen des Machbaren bringt.
Allerdings müsste SE dann auch langsam Transparenz in die Stats und deren Skalierung und Wirkungsweise einkehren lassen.
Sicher ist die FF-Logs-Analysepalette ne geile Sache aber dafür gibt es ja auch Logs.
Jeder der tiefer einsteigen will kann das ja weiterhin über FF-Logs tun.
Um aber einen Effekt in der breiten Masse zu bekommen die sich wahrscheinlich denken "Ich bin nicht der beste aber so 80% von dem was geht bring ich bestimmt." reicht schon ein simpler Parser.
Um deutlich zu machen das viele sogar von der Hälfte des möglichen Schadens weit entfernt sind.
It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
- Bill Murray
Um ehrlich zu sein bezweifele ich, dass SE irgendwas Parsermäßiges implementieren wird und selbst wenn, wird es höchstens einige der folgenden Funktionen beinhalten und anzeigen:Also alles Sachen, mit denen sich der Spieler selbst auf die Schulter klopfen kann.
- Höchster Einzeltreffer
- Höchste erreichete DPS
- DPS der letzten 10 Sekunden
- DurchschnittsDPS des aktuellen/letzen Kampfes
Aber es wird definitv keine der folgenden Punkte beinhalten:
- Bewertungssystem irgendeiner Art und Weise
- Nachvollziehbarkeit und eventuell sogar Analysierbarkeit
- Dauerhaftigkeit (mit dem nächsten Kampf wird der "Parser" wieder resetet und die alten Ergebnisse können nirgends erneut aufgerufen werden)
- Vergleichswerte innerhalb oder außerhalb der Gruppe in jeglicher Art und Weise
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