Switch2、マウス機能付いたからデフォルトでモンゴリアンスタイルできそうなのも期待できますね。
Switch2、マウス機能付いたからデフォルトでモンゴリアンスタイルできそうなのも期待できますね。
Switch2。画面分割を見た時、IDの絵が浮かびました。逆にSwitch2ないプレイヤーさんに向けたChatボタン付きのデバイス出して足並みを揃えたり、顔出しNG用のポートレートやスタンプの実装や、アラグのボイスチェンジャーとか出たりして。
ゲーム会社は話せないだけでこういう情報前々から来てると思うので、switch2版の検討は進められてると思いたいところです。
でも、グラアプデしたときPS4でもできるけどPS5購入を吉田が促してたからどういう方針になるか気になるところ。
零式2層の雑魚フェーズ、「範囲攻撃せずに1体ずつ倒せ」って情報が出回ってますね
ジョブ調整は自ジョブしか確認してませんが、単体相手にも使うけど分類としては範囲攻撃になるアクションの2体目以降への火力が上がってる印象なので
1体ずつ潰してついでに周りにもダメージをっていう方針に対しては理に適ってるのかも
でも単体火力アップも欲しかったな〜!!
Last edited by kouki0w0; 04-03-2025 at 06:23 PM.
マナ集中が特段話題にも上がらなくなった。
「言ってもらえるうちが花」の時期が終わってしまったんだろうかね。
レイド期間以外はマナも普通に空いているので、言うほど不便でも無くなってきたからかもしれない。
今は混んでるけど、レイドやるならガイアやメテオでも募集はあるしレイド以外なら時期を外せば閉鎖されてる事も減ってるように思う。
完璧ではないとしても、意外と平均化は進んでたりするんだろうか?
他スレでメレー装備共通化してくれって要望あって何かなぁって感じ。
スカウトはスカウト、スレイヤーはスレイヤーの見た目の装備つけたいからレンジやキャスみたく、メレー用の装備1種類とかの世界になるのやめてほしい。
早期攻略くらいでしょ困るの。
別に着替えやすくすること自体は賛成ではあるけど、他のロールとのバランスだけみれば3つある近接を2つに集約するくらいが妥当だと思うし、ジョブ増えていけばまた条件変わっちゃうからねぇ・・・。
というか書いてる人いたけど、新式自体は金の問題なので、選択肢を増やしたいなら準備すれば良いってなっちゃうし、初週超えて零式装備はメインジョブにまわしていったとして、仮に不遇ジョブとされるジョブをメインジョブとしてたとしてILで上がれば問題がクリアされる側面もある。慣れてないジョブを新式装備で初週超えられるような人たちなら、ポジションチェンジやスキル回し等は全く問題ないだろうしね。
そうやって思うと、感情的なもの以外の問題はなんだろうね?ってなる気はする・・・。
ただでさえレンジで「機には合うけど踊には合わない」みたいなデザインの問題が起こってるのにメレー全体で起こると思うと……
毎回提案されてますが、既に交換した零式装備+天道か何かを零式トークンに換えて再度交換し直しという形なら問題ないのでは
それはそれで甘やかすようなやり方だなあとは思いますが
実質無限に零式装備を使い回せてしまいますからね
共通化はしなくていいと思うけど、メレーだけ3種類も防具あるせいで着替えにくいから変換はできていいと思う。
メレーは2枠あるでしょと言われるけど無理に2枠メレー採用必要は無いんですよね。レース見てるとキャス2構成とかもあるので。
メレーが着替えやすくなって困ることなんてないと思う。寧ろ空き枠に入りやすくなって遊びやすくなると思います。
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