まあ、IDは周回向けではあるのであっさりとした今のエキルレ方針は、個人的にはありがたいところです。
とはいえ、面白みの話でいうと確かに頷ける点もありますねぇ。
2.0初期のオーラムやストーンヴィジル、アムダプールなどは普通に全滅覚悟のやりごたえで当時は面倒に感じたものの、今思い出すと良い思い出にもなってるので・・・。
個人的には次のディープダンジョンに期待したいところではありますね。
レベル上げ用エリアと攻略エリアで分けれるでしょうし、攻略エリアは避けたり逃げたりは面白そうです。
ウィザードリィ好きの自分としては、忍者とか罠解除できると面白いのになーと思うのですが、さすがに必須化するので厳しいでしょうね。
バランスは難しいかもですが各ジョブ、攻略が有利になるようなダンジョンスキルがあっても面白いかもしれません。