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  1. #1
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    Akisa's Avatar
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    Akisa Shichimiya
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    L'avantage de l'abonnement mensuel c'est que tout le monde est traité égal dans la mesure du temps IRL. Certes, ça peut déplaire pour ceux qui ne passent que quelques heures par mois sur le jeu. D'un autre côté, qu'est-ce que vous pouvez faire concrètement en quelques heures de jeu sur FF14 par mois? Pour l'exemple, attendre pour tag dans un raid de la Tour de Cristal (ou Dun Scaith) peut prendre une bonne heure et demi, à quoi s'ajoute près de 30 minutes pour sa complétion. Farmer prend également du temps, que ce soit pour des ressources, pour de l'artisanat, pour une arme légendaire, etc.; ces activités et de nombreuses autres prennent beaucoup de temps à investir, du moins pour peu qu'on joue au jeu.
    (0)
    Last edited by Akisa; 08-11-2017 at 09:25 AM.

  2. #2
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    yotsuffy's Avatar
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    Yot Suffy
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    Quote Originally Posted by ArcaviusGreyashe View Post
    Et moi, je suppose qu'un joueur irrégulier qui joue disons 10 heures par mois mais paie son abonnement à 13 euros, quand même, ce qui est pas un cas si rare, ça rapporte beaucoup plus qu'un joueur irrégulier qui achète 50 heures, qui vont donc lui faire cinq mois, pour 13 euros. C'est tout, en fait. Le calcul s'arrête là x)

    C'est bien de prendre un ton arrogant, encore faut il se poser deux minutes pour réfléchir au problème et pas juste caler un modèle qui existe déjà, pour un objet de consommation complètement différent, sur un problème.

    Là tu me répondras "ouais, mais c'est parce que tes prix sont débiles, gna gna gna"... Ouais, le truc, c'est qu'un prix intéressant pour l'entreprise le sera jamais pour le joueur... Tant qu'ils ne sont pas dans une dynamique de désabonnement massif, ils continueront ce système, et comme on est dans une dynamique plutot positive... Maintenant, tu peux faire l'autruche, hein, visiblement ça marche bien jusque là, mais prends pas ce ton si tu veux pas qu'on te réponde sur le même x)
    Bonjour!
    Non, ce n'est pas un ton arrogant. Je ne fais que souligner le fait que ce que seul SE peut savoir, seul SE le sait. Avoir une idée de ce que ça pourrait être, ce n'est que supposition. Encore faut-il prendre deux minutes pour essayer de le comprendre. (Non, ce n'est pas non plus arrogant. Plutôt un truc entre le berger et la bergère.)

    La faisabilité de cette tarification, seul SE la connaît.
    La population potentiellement concernée par cette tarification, seul SE la connaît.
    Tu peux trouver cette proposition aberrante, et tu peux expliquer pourquoi. Cela ce limite à ce que tu sais ou, ici, ce que tu supposes. ça ne rend pas tes arguments moins valables ou faux, ça les conditionne.

    Pour reprendre ton exemple:
    Pour le même prix, un joueur jouera sur un mois et un autre sur cinq. D'un point de vue comptable, je suis d'accord avec toi: SE y perd dans le second cas.
    Mais c'est en supposant que le second joueur aurait payé cinq mois d'abonnement s'il n'avait pas eu le choix. Le choix que le second joueur peut faire, c'est ne plus jouer à XIV du tout. Parce qu'il considère ne pas jouer assez pour prendre un abonnement mensuel. Cf. cinéma. Ce qui laisse à SE deux cas: un joueur qui paie un abonnement et un joueur qui ne paie plus. Du point de vue comptable, c'est déjà moins intéressant.

    Et ne pas prendre des vessies pour des lanternes, ce n'est pas faire l'autruche. C'est un peu l'inverse.


    Quote Originally Posted by Akisa View Post
    L'avantage de l'abonnement mensuel c'est que tout le monde est traité égal dans la mesure du temps IRL. Certes, ça peut déplaire pour ceux qui ne passent que quelques heures par mois sur le jeu. D'un autre côté, qu'est-ce que vous pouvez faire concrètement en quelques heures de jeu sur FF14 par mois? Pour l'exemple, attendre pour tag dans un raid de la Tour de Cristal (ou Dun Scaith) peut prendre une bonne heure et demi, à quoi s'ajoute près de 30 minutes pour sa complétion. Farmer prend également du temps, que ce soit pour des ressources, pour de l'artisanat, pour une arme légendaire, etc.; ces activités et de nombreuses autres prennent beaucoup de temps à investir, du moins pour peu qu'on joue au jeu.
    Ce qui fait que les joueurs sont traités d'égal à égal, c'est qu'il n'y a pas différentes offres d'abonnement. Par exemple:
    - abonnements actuels (30j, 90j...)
    - abonnements premium. Les mêmes en plus cher et le joueur est prioritaire sur les serveurs d'instance. Et/ou le joueur accède à tout plein de parsers, etc.
    L'abonnement à la consommation ne rentre pas dans ce schéma.

    Oui. XIV est un jeu chronophage. Mais la question n'est en fait pas de savoir ce qu'on peut faire en X heures; ça, c'est la conséquence.
    L'abonnement à la consommation remplirait le vide qui sépare le joueur régulier du non joueur:
    - Le joueur régulier qui considère son abonnement mensuel comme rentabilisé et justifié;
    - le joueur irrégulier qui voit l'abonnement mensuel comme une dépense démesurée; pas forcément au sens du coût, mais au moins par sa logique. (Cf. cinéma.)

    On peut supposer que ce type d'abonnement concernerait une population marginale de joueurs: ceux qui consacrent/vont consacrer peu de temps à XIV mais qui souhaitent quand même y consacrer ce peu de temps. Et qui, du coup, hésitent entre se faire violence et consacrer plus de temps ou simplement abandonner et arrêter (Cf. cinéma.)
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    Last edited by yotsuffy; 08-11-2017 at 04:39 PM.