Je vais etre franc et me presenter en avocat du diable (et donc defendre SE ^^' ca me changera tiens)

L'abonnement mensuel a l'interet d'etre a peu pres stable (en gros, ils ont une idée de combien ils auront dans 1 mois, dans 2 mois etc)
Le systeme par durée , outre le risque d'optimisation par les joueurs (donc potentiel perte) aura aussi un apport plus instable, (meme si previsible, car en bonne partie lié aux patchs. aout sera creux a cause de vacance + pas de patch. septembre aussi pas de patch, octobre ou novembre qui auront la 4.1 seront plus densément peuplé).

Le systeme par abonnement est un vrai comfort sur le developpement du jeu. Je ne suis pas sur que le systeme horaire soit si profitable. Si FFXIV est si bon, Si WoW se maintient si bien globalement (oui wowémaur... depuis pas mal d'année >_>) C'est bien GRACE a l'abonnement qui permets de developper des choses bien mieux que la meme equipe mais avec des credits instable...