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Thread: Patch 4.06

  1. #11
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    Also einfach mehr DPS für die nicht so guten Dragoons? Das macht die Klasse nun nicht wirklich besser xD
    (0)
    Alle Guides im Überblick: http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0
    Shadowbringers Barden-Guide: http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/399205-How-to-be-Bard-tastic-(Shadowbringers-Edition)-Bardenguide-5.0

  2. #12
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Nicht mal das... Attackwert Kombo + hinten ist immer noch 270 xD
    Also 0 Potency-Gewinn theoretisch... Schön..hat sich das auch erledigt
    Das gleiche gilt übrigens auch beim NIN.
    Die Potency von Äolusklinge ist von hinten bei 340

    Mit den Änderungen wollen sie nur die Kluft zwischen Gut und Schlecht verringern, ohne dass die Guten Spieler sich komplett verarscht vorkommen, weil Positionen immernoch mehr Schaden bringen
    (0)

  3. #13
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    Die doppellinkshänder freuts sicher
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  4. #14
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    Das Wichtigste habt ihr ausgelassen... Ixion Mount gibts nun ab 2x Gold.

    Ist ganz cool, vor allem da es noch nie gespawnt ist während ich online & nicht in einem dungeon war.
    Jetzt muss ich es zwar nur 2 mal killen, aber 2x0 = immer noch 0
    (1)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by Rasylia View Post
    Das Wichtigste habt ihr ausgelassen... Ixion Mount gibts nun ab 2x Gold.

    Ist ganz cool, vor allem da es noch nie gespawnt ist während ich online & nicht in einem dungeon war.
    Jetzt muss ich es zwar nur 2 mal killen, aber 2x0 = immer noch 0
    Ich fühle mit dir ^^
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  6. #16
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    BRD ist halt massiv QoL. Sperrfeuer perfekt immer im Burst, Direkter Schuss auch 30s was mega entspannt ist.

    MCH wird jetzt auch wieder stark finde ich, auch das Zerlegen auf 60s runter ist macht es einfach unfassbar stark bspw. bei Neo-Exdeath.
    Stark? Was soll hier stark werden? Zerlegen ist nach wie vor so "stark" wie sonst auch. Und der stärkere Overheat macht keine 300 DPS aus. SE hat keine Ahnung was sie tun.

    Dafür kann der Barde das Sperrfeuer öfters einsetzen und sein Krit-Buff hält 10s länger. Barde kriegt nen fetten Buff und der Maschi wird immer merkwürdiger.
    (0)
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    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  7. #17
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    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Stark? Was soll hier stark werden? Zerlegen ist nach wie vor so "stark" wie sonst auch. Und der stärkere Overheat macht keine 300 DPS aus. SE hat keine Ahnung was sie tun.

    Dafür kann der Barde das Sperrfeuer öfters einsetzen und sein Krit-Buff hält 10s länger. Barde kriegt nen fetten Buff und der Maschi wird immer merkwürdiger.
    Oh da vollkommen zustimme. Irgendwie wissen sie aktuell slebst nicht so richtig was sie mit dem Überhitzungskonzept machen sollen. Dabei ist die Grundidee dahinter nicht übel. Aktuell ist es aber einfach nur wirr.

    Ebenso wird beim Beschwörer nicht das aktuelle Hauptproblem angegangen, nämlich die starke Abstrafung wenn man zwischendrin stirbt.
    (0)

  8. #18
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    Quote Originally Posted by Tharia View Post
    Ebenso wird beim Beschwörer nicht das aktuelle Hauptproblem angegangen, nämlich die starke Abstrafung wenn man zwischendrin stirbt.
    Das beim Beschwörer noch mehr kommt, ist doch schon bekannt. SE sagte schon, dass der Beschwörer nochmal richtig überarbeitet wird, sie aber noch Zeit dafür brauchen.

    Zudem....... einfach nicht zwischendrin sterben wäre auch ne Option. Klar, im Progress kann das mal passieren, aber dafür ist es Progress, weil Fehler nunmal vorkommen und dann muss man mit den Konsequenzen leben. Sobald die Turns save gespielt werden, sollte das nicht mehr passieren und man hat keine negative Konsequenzen durch so etwas.
    (0)

  9. #19
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    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Stark? Was soll hier stark werden? Zerlegen ist nach wie vor so "stark" wie sonst auch.
    Die Änderung von Zerlegen ist mega stark. Alle 60sek, statt 90sek. Ich find das sehr geil. Kann man super mit Reflexion von den Tanks noch abstimmen, sodass beim Gruppenschaden zB kaum Dmg reinkommt, oder für TB abstimmen. Weiß jz nicht, was daran schlecht sein soll
    (1)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  10. #20
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    Quote Originally Posted by Lavena View Post
    Also einfach mehr DPS für die nicht so guten Dragoons? Das macht die Klasse nun nicht wirklich besser xD
    Ja so ist es. Aber; Bei einem schlechten Dragoon der sich mit seiner Klasse/Skills nicht auseinandersetzt wird es wahrscheinlich eh keinen Unterschied machen
    (1)
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    Rage, rage against the dying of the light"
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