Also einfach mehr DPS für die nicht so guten Dragoons? Das macht die Klasse nun nicht wirklich besser xD
Also einfach mehr DPS für die nicht so guten Dragoons? Das macht die Klasse nun nicht wirklich besser xD
Alle Guides im Überblick: http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0
Shadowbringers Barden-Guide: http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/399205-How-to-be-Bard-tastic-(Shadowbringers-Edition)-Bardenguide-5.0
Das gleiche gilt übrigens auch beim NIN.
Die Potency von Äolusklinge ist von hinten bei 340
Mit den Änderungen wollen sie nur die Kluft zwischen Gut und Schlecht verringern, ohne dass die Guten Spieler sich komplett verarscht vorkommen, weil Positionen immernoch mehr Schaden bringen
Die doppellinkshänder freuts sicher
Das Wichtigste habt ihr ausgelassen... Ixion Mount gibts nun ab 2x Gold.
Ist ganz cool, vor allem da es noch nie gespawnt ist während ich online & nicht in einem dungeon war.
Jetzt muss ich es zwar nur 2 mal killen, aber 2x0 = immer noch 0
Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc
Stark? Was soll hier stark werden? Zerlegen ist nach wie vor so "stark" wie sonst auch. Und der stärkere Overheat macht keine 300 DPS aus. SE hat keine Ahnung was sie tun.
Dafür kann der Barde das Sperrfeuer öfters einsetzen und sein Krit-Buff hält 10s länger. Barde kriegt nen fetten Buff und der Maschi wird immer merkwürdiger.
- Queen of Heal 2022 -
Oh da vollkommen zustimme. Irgendwie wissen sie aktuell slebst nicht so richtig was sie mit dem Überhitzungskonzept machen sollen. Dabei ist die Grundidee dahinter nicht übel. Aktuell ist es aber einfach nur wirr.Stark? Was soll hier stark werden? Zerlegen ist nach wie vor so "stark" wie sonst auch. Und der stärkere Overheat macht keine 300 DPS aus. SE hat keine Ahnung was sie tun.
Dafür kann der Barde das Sperrfeuer öfters einsetzen und sein Krit-Buff hält 10s länger. Barde kriegt nen fetten Buff und der Maschi wird immer merkwürdiger.
Ebenso wird beim Beschwörer nicht das aktuelle Hauptproblem angegangen, nämlich die starke Abstrafung wenn man zwischendrin stirbt.
Das beim Beschwörer noch mehr kommt, ist doch schon bekannt. SE sagte schon, dass der Beschwörer nochmal richtig überarbeitet wird, sie aber noch Zeit dafür brauchen.
Zudem....... einfach nicht zwischendrin sterben wäre auch ne Option. Klar, im Progress kann das mal passieren, aber dafür ist es Progress, weil Fehler nunmal vorkommen und dann muss man mit den Konsequenzen leben. Sobald die Turns save gespielt werden, sollte das nicht mehr passieren und man hat keine negative Konsequenzen durch so etwas.
Die Änderung von Zerlegen ist mega stark. Alle 60sek, statt 90sek. Ich find das sehr geil. Kann man super mit Reflexion von den Tanks noch abstimmen, sodass beim Gruppenschaden zB kaum Dmg reinkommt, oder für TB abstimmen. Weiß jz nicht, was daran schlecht sein soll
Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
This is AnfieldKing vom Ring | Super Elitist
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Old age should burn and rage at close of day;
Rage, rage against the dying of the light"
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