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Thread: Patch 4.06

Hybrid View

  1. #1
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    Es ist ja auch nicht schlecht. Aber es ist auch nicht fucking OP!
    Muss der MCH wieder so OP werden wie zu Ende HW damit du zufrieden bist?
    Der Skill soll auch nicht fucking OP sein, sondern gut und nützlich.
    Und das ist eine wirklich gute Utility.
    (0)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  2. #2
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    Mich hätte es gefreut, wenn der warri nen buff bekommen hätte.

    Die 4.05 änderungen waren schon ganz ordentlich, allerdings ist noch mehr drin.

    seine utility ist weiterhin niedrig und vom dps hebt er sich auch nicht immer noch nicht ab ._.
    (0)

  3. #3
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    Woher sind die infos? Habe noch keine patchnotes gesehen ..?
    (0)

  4. #4
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    Nvm link erst jetzt gesehen xD
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Lavena View Post
    Der DPS-Gewinn beim Dragoon ist nicht sonderlich groß, da bei Fang und Klaue bzw. Fächerstoß nur der Attackewert erhöht wurde wenn du NICHT von der Seite bzw. von Hinten angreifst. Von den richtigen Seiten gilt immer noch der Attackewert von 290. Gewaltiger Stoß das Selbe. Gute Dragoons die das mit dem Positioning hinbekommen haben nur einen DPS Increase von 10 Potency. Hab ich das so richtig verstanden?
    Nicht mal das... Attackwert Kombo + hinten ist immer noch 270 xD
    Also 0 Potency-Gewinn theoretisch... Schön..hat sich das auch erledigt
    (0)

    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



  6. #6
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Nicht mal das... Attackwert Kombo + hinten ist immer noch 270 xD
    Also 0 Potency-Gewinn theoretisch... Schön..hat sich das auch erledigt
    Das gleiche gilt übrigens auch beim NIN.
    Die Potency von Äolusklinge ist von hinten bei 340

    Mit den Änderungen wollen sie nur die Kluft zwischen Gut und Schlecht verringern, ohne dass die Guten Spieler sich komplett verarscht vorkommen, weil Positionen immernoch mehr Schaden bringen
    (0)

  7. #7
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    Nein. Wenn das so stimmt, dann ändert sich für DRG's die ihre Positionings einhalten nichts.
    Bei Chaotischer Tjost haben sie den "Kombo-Attacke-Wert von hinten" nämlich auch gleich gelassen.

    Edit:

    Man sollte zwischendurch auch mal die Seite aktualisieren/ schneller schreiben -.-
    (0)

  8. #8
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    Also einfach mehr DPS für die nicht so guten Dragoons? Das macht die Klasse nun nicht wirklich besser xD
    (0)
    Alle Guides im Überblick: http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0
    Shadowbringers Barden-Guide: http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/399205-How-to-be-Bard-tastic-(Shadowbringers-Edition)-Bardenguide-5.0

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Lavena View Post
    Also einfach mehr DPS für die nicht so guten Dragoons? Das macht die Klasse nun nicht wirklich besser xD
    Ja so ist es. Aber; Bei einem schlechten Dragoon der sich mit seiner Klasse/Skills nicht auseinandersetzt wird es wahrscheinlich eh keinen Unterschied machen
    (1)
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    Old age should burn and rage at close of day;
    Rage, rage against the dying of the light"
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  10. #10
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    Die doppellinkshänder freuts sicher
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