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Thread: Pugiliste 1.20

  1. #1
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    Pugiliste 1.20

    Je n'utilisais pas beaucoup le pugiliste et j'ai eu envie de tester ce soit disant mauvais combattant. j'ai été assez surpris des changements effectués à cette classe, et ça me plait beaucoup.
    les buffs poings de feu ou poings de terre ne sont vraiment pas négligeable, et la gestion des MP pour le coup est vraiment sympa à jouer ( j'ai pas essayer sur des HNM ) mais je le trouve bien sympathique une belle amélioration

    La force passe de 540 à 671 avec poings de feu
    et la défense passe de 445 à 576 avec poings de terre
    les deux ne sont bien sur pas cumulables
    il me semble que lorsque le pugiliste passe Moine il obtient les poings de vent. qui boosteront l'esquive ?
    malheureusement en solo les combos sont pas évident à placer sur le coté ou à l'arrière d'un mob à cause de la latence mais c'est valable pour toutes les classes.
    (0)

  2. #2
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    Le pugiliste est ma classe préférée personnellement. Elle a été la 1ère classe combattante que j'ai dévellopée et celle que je joue encore le plus souvent.

    Elle n'a pas 3 mais bien 4 combos (deux de 3 coups et deux de 2 coups)

    Savoir gérer sa mana avec les buffs actifs et les faiblesses élémentaires des monstres est la clé pour bien jouer cette classe.
    (0)

  3. #3
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    Vous arrivez à lancer "Déchaînement" en combo vous ?
    qui devrait s'activer après "Puissant coup de poing" selon la description après un puissant coup de poing en frontal ...
    (0)

  4. #4
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    oui, il n'y a aucun problème sur déchainement. il marche tres bien.
    Apres, pour les conditions pour que le combo réussisse, jouant en version anglaise, de mon coté, les conditions indiquées sont bonne.
    Si tu n'arrive pas a le lancer en français, il faudrait vérifier que les conditions données (coup avant, position) soit bien les mêmes que dans la version anglaise ou japonaise. (il y a peut être une erreur de traduction). Je ne peux pas vérifier pour le moment n'étant pas sur le jeu.

    Edit :

    Il me semblait bien qu'on en avait parlé récemment sur le forum.
    C'est bien un problème de traduction, voir ce sujet :

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...ombo-Pugiliste

    Cela devrait être corrigé au prochain patch (1.20a) qui doit sortir sous peu.
    (1)
    Last edited by panzertroll; 12-26-2011 at 07:39 AM.

  5. #5
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    combo 1 (frontal) > combo 2 (de côté) > combo 3 (déchainement).

    ça marche impec, depuis le début chez moi.

    Par contre le combo de côté est un peu difficile à placer avec la latence (c'est dommage).
    (0)

    Il est possible de dépassé la limite des 1ooo caractères, il suffit d'éditer son post ~

  6. #6
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    un coté precis ?
    (0)

  7. #7
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    non, tu peux le lancer des deux cotés
    (0)

  8. #8
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    Avez vous vu les nouveaux poings craftables pour la 1.22. Hum c'est serte rigolo porté par un lalafel, mais un peu trop "cubique" à mon goût. Comparer aux autres classes, c'est plutôt laid non?http://www.youtube.com/watch?v=fuxJV...layer_embedded
    (0)
    Last edited by Melopee; 04-23-2012 at 07:11 PM.

  9. #9
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    C'est très moche tu veux dire
    Dommage, car les autres armes son plutôt sympa et amusantes
    (0)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Dayla View Post
    ... Si bien qu'avant qu'elle devienne utile en déplacement en ville je me sentait "seul PUG" du serveur car en voir est tellement rare les villes étant composée de 2/4 de Mages noir, 1/4 de Mages blanc 0.5/4 de Guerrier et 0.5/4 du reste des classes MNK/DRA/PLD....
    Et les BRD/Archers ????
    (0)

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