議論の進み方を見て、ちょっと質問です。
「装備強化を前提として戦闘を調整する」という公式発言とはどちらがソースでしょうか?
吉田Pさんは他方で、マテリア前提の調整はしないという発言もされていたと言う方もこのスレにいたような・・・。
その戦闘は、エンドコンテンツ限定とか、では無いですよね?
だとするとライトユーザー云々という論点に結びつけるには、そもそも無理があると思ってしまうので。
で、逆にそんな前提でリーブとかレベル上げ設定されたら頭痛いですよ。
1日1~2時間、無理して3時間。
それも仕事や家事の都合で毎日は無理、っていう自分の立場からするとね。
ただ、ライト層であっても、LSに属したり、LSを立ち上げたりしますよ。
MMORPGで完全ソロプレイなんて、辛すぎますから。
ライト層ばかりのLSだとクラフターを上げる人居ないかもしれませんが。
既存のLSに新生の人達が入ってきた時、今プレイしている私達は十分ヘビィ層ですよね。
大丈夫、受け入れ体制バッチリですよ。
故に、今いる人達がこれ以上、引退しなくて済むよう意見を上げていきたいところですがね。