Quote Originally Posted by MADX View Post
parcontre pour les combats ou tu precise que l occultiste dps plus qu un cac oui mais sur la durée il doit frecament se reposer pour regen mp . alors ok ifrit battle c est 30 min mais pour un farm bastion c est autrement plus long et si l occ est important dans la team mais passe a 0mp il devient un poids.
C'est là dessus que l'OCC n'est pas équilibré. En gros, il a un "burst" (aka dégat sur une très court durée) énorme. Mais au prix d'un cout en MP lui aussi énorme. Si le coût en MP est réduit, il faudra s'attendre à des dégats également réduit pour éviter de rendre l'OCC encore plus puissant. Reste à savoir si les joueurs seront capables d'accepter de perdre en puissance sur court durée pour gagner une meilleur gestion des MPs.

En ce qui concerne le mage noir à venir, si on regarde les compétences, il n'y a que l'aptitude 1 qui est lié au mp.
Vous échangez le montant de vos PV et de vos PM.
Pour ceux qui ont connu FFXI, c'est l'équivalent du "convert". Pour les autres, actuellement un OCC 50 a, environ, 2500hp pour 3000mp, donc en supposant qu'il ne perd pas d'hp, il se retrouve avec 2500mp, donc quasiment une nouvelle barre de mp. Ca pourrait être le petit plus qui suffira. Il faudra voir le durée du recast de l'aptitude.