最近、新規増加やジャンピングポーションの影響か、
周囲系の範囲攻撃をうまく避けられないプレイヤーが増えた気がします。
しかし、ここ数日それらのプレイヤーの方々の動きに目を配った結果、とあることに気づきました。

そうです、後退が歩きなのです。
デフォルト設定がスタンダードなのも相まって、レガシー移動に設定せず
Lv70まで来てしまう方が多いのかなと感じました。

競合MMOであるESOなどでもスタンダード移動のような洋ゲー移動ですが、
こちらは後退の際歩かずにちゃんとカメラ側を向いて走る設計になっていたはずです。
視線判定やサーバー性能向上によって移動がよりシビアさを増す中、
従来のスタンダード移動ではもう完全にコンテンツに沿わなくなってきています。
(カメラを回す→移動 では遅い)

よって、提案としては、
  1. スタンダード移動の後退をレガシー移動と同様に後ろを向いて走るようにする
  2. スタンダード操作自体を削除する(日本人にはまだまだ他ゲーでもレガシー操作風の移動が馴染んでいると思います)
どちらかを用いて解決するべきではないかと思います。

意外と忘れられがちで言及されませんが、地味に大事だと思いますので
検討&ディスカッションのほどよろしくお願いいたします。