Wir können auch dahin weiter gehen das SMN viel schlimmer im Moment fürs sterben bestraft wird (Ähnlich wie Dragoon mit LOTD). Grade im Progress schmerzt das sehr.
Ein SMN der während seiner zweiten Dreadwyrm Trance, also nicht weit weg von Bahamut, stirbt kann einem leid tun.
Das er 1x unter den Top 15 mit dabei ist heißt nicht automaitsch dass er gut ist, sondern einem auch die Frage aufkommen sollte (Was wäre wenn kein SMN?). Der trend mit SMN in den Top Gruppen ist low, und das setzte bereits ein Zeichen. Wäre er in mehr Top15 Gruppen vertreten hätte es aussagekraft.
Er spielt sich sehr bestrafend und nicht all zu belohnend. Er ist ganz klar Spielbar und kann was leisten, kann MCH auch, aber SMN ist trotzdem im Raid nicht so die berauschende Wahl.
Aber wen stört das schon![]()