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  1. #1
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    Träges Kampfsystem?

    Hallo,

    ich zocke seit kurzen FF14 und bin im Prinzip auch sehr angetan vom Spiel. Jedoch gibt es eine Sache, wo ich mich Frage, ob das noch besser wird bzw. "schneller" wird und zwar das Kampfsystem.

    Ich finde mein Thaumaturg spielt sich ziemlich träge. Der lange GCD trägt glaube ich am meisten dazu bei, dazu noch sehr lange Castzeiten. Es fühlt sich einfach nicht flüssig an.

    Ist das nur bei dem Magier so extrem oder bei allen Klassen?

    LG
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  2. #2
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    Beim Schwarzmagier (vorher Thaumaturg) haben fast alle spells eine gewisse castzeit, sei es nun 2,5 sekunden oder 3 Sekunden. Der Schwarzmagier wird dies auch behalten, spielt sich aber später keineswegs träge meiner meinung nach. Du bekommst halt später im spiel auch viele andere Skills wie zb eine fläche womit du sehr viel schneller casten kannst oder einen skill wo du 3 skills hintereinadern ohne castzeit ausführen kannst. Jede Klasse hat diesen "Global Cooldown" von 2,5 Sekunden, dies kann aber auch mit zaubertempo (magische klassen) und schnelligkeit (physische klassen) verringert werden. Der Schwarzmagier macht nachher schon echt spaß mit moder/flare/fauka usw., da kommt dann doch schon sehr viel schaden bei rum. Außerdem bekommst du auch später eisga und feuga wodurch du deine feuer bzw. eisstacks sofort tauschst, spiel einfach weiter, jede klasse ist etwas träge am anfang
    (2)
    Alle Guides im Überblick: http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0
    Shadowbringers Barden-Guide: http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/399205-How-to-be-Bard-tastic-(Shadowbringers-Edition)-Bardenguide-5.0

  3. #3
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    Den GCD hast du bei jeder Klasse.
    Das Gefühl, dass es so extrem träge ist, legt sich mit höherem Level etwas, wenn man mehr Skills hat, die man auch mal dazwischen werfen kann etc. Auf niedrigeren Levelbereichen wirst du dich damit aber abfinden müssen.
    Du kannst den GCD mit Schnelligkeit Stats reduzieren, was dann auch die Castzeit reduziert, aber das auch nur zu gewissen Grenzen.

    Als Magier hast du aber immer Castzeiten. Ohne wären sie auch ja keine Magier ^^
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  4. #4
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    Du kommst aus dem WoW Lager bzw. einem anderem Game wo es kaum bis gar keinen GCD gibt, oder? Weil Deine Aussage sagen auch viele WoWler die hier nach FF rüber kommen und denen das träge vorkommt. Aber der GCD von 2,5 Sekunden hier ist normal. Man kann ihn zwar minimal verringern wenn man als Melle Schnelligkeit sockelt / skillt und als Mage Zaubertempo aber das ist so marginal wenig das Du das kaum merkst. So kannst du mit genug Schnelligkeit / Zaubertempo den GCD senken. Aber diese "lange" Castzeit von über 2 Sekunden bleibt.

    Gewöhne dich also dran weil mit der Zeit kommst Du damit besser klar. Weil das betrifft alle Klassen. Dir kommt es auch nur solange vor weil Du noch nicht soweit im Spiel vorangeschritten bist. Komme mal weiter im Spiel und mit gewissen Mechaniken, wo Du ausweichen musst, ist der GCD schon hilfreich. Es gibt auch OFGC wo Du andere Skills zwischen dem GCD packen kannst. So kommt dir denn die Castzeit auch noch kürzer vor.
    (1)
    Last edited by Yiasmat; 07-14-2017 at 10:51 PM.

  5. #5
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    Ok, ich werde auf jedenfall weiter zocken und schauen wie es später ist.

    Danke für die schnellen Antworten
    (0)

  6. #6
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    mit dem Global Cooldown hatte ich als Thamaturg eigentlich weniger Probleme, soviele Instant Casts hat er zu Anfang ja auch nicht und bei den meisten anderen Zaubern wurde der Zauber erst aktiviert wenn der
    GCD vorbei ist.
    (1)

  7. #7
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    Schwarzmagier haben nun mal eine Gewisse Zeit die sie zum Zaubern brauchen ist manchmal auch Lästig grade in Inhalten wo man sich viel bewegen muß dafür kann man aber wirklich böse Damage raushauen (vorraus gesetzt man spielt diese Klasse richtig)

    Allerdings kann man in späteren spiel Verlauf das Zaubern sehr verkürzen mit Leylinien, Tripple Zauber oder man knallt sich einfach das Gear mit Zauber Materia voll^^
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  8. #8
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    Lass Dich von dem, zugegebenermaßen am Anfang sehr trägen, Spielfluss nicht abschrecken.

    Gerade der Thaumaturg ist am Anfang alles Andere als flüssig zu spielen, gerade weil er auf den unteren Leveln doch sehr lange Cast-Zeiten hat (z.T. länger als der GCD).
    Das wird aber mit jedem Level den Du steigst ein klein wenig besser, vor allem wenn Du Equipment mit Zaubertempo anziehst und Dir evtl. auch noch Materia mit Zaubertempo drauf sockelst.

    Wenn Du dann mal im Bereich von LVL 50+ bist und die entsprechenden Skills hast, wirst Du merken, dass der Schwarzmagier keineswegs träge zu spielen ist.
    Probier's einfach aus.

    Sollte Dir der Thaumaturg evtl. doch nicht zusagen, dann kannst Du mit Deinem Charakter problemlos auch alle anderen Klassen ausprobieren.
    Dazu musst Du lediglich in die jeweilige Gilde gehen und dort an der Rezeption ein Beitrittsgesuch stellen (Questsymbol über dem NPC).

    Nach ein bisschen Gelaber musst Du dann zum Gildenmeister, der Dir Deine erste Waffe der jeweiligen Klasse gibt. Die musst Du dann nur noch ausrüsten und schon bist Du kein Thaumaturg mehr, sondern die jeweilige Klasse.

    Du kannst dann auch die jeweiligen Ausrüstungen im Charakterfenster speichern um dann in Sekundenbruchteilen zwischen Deinen einzelnen Klassen zu wechseln.

    Besuch von Tante Edit:
    Vergiss auf keinen Fall, Deine Gildenquests zu machen (Level 5, 10, 15, 20, etc.).
    Die sind wichtig um dann mit Erreichen von Level 30 Deinen Jobkristall zu bekommen. Den musst Du ausrüsten um, in Deinem Fall, vom Thaumaturg zum Schwarzmagier aufzusteigen. Erst mit dem Jobkristall fängt jede Kampfklasse an erst richtig interessant zu werden.
    Für die Handwerker- und Sammlerklassen gibt es keine Jobkristalle (nur mal am Rande erwähnt).
    (1)
    Last edited by TornadoBull; 07-15-2017 at 02:16 PM.
    Wo kämen wir denn hin, wenn niemand ginge um zu sehen, wohin wir kämen wenn wir gingen?

  9. #9
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    Nutz die Zeit in der du auf den GCD wartest und mach dir so lange einen Kaffee, oder check deine emails
    Der lange GCD ist glaube der crossplattform geschuldet. So hätten die konsolenspieler Schwierigkeiten bei den vielen anschlägen eins PC Spielers mit zu halten.

    Wie aber schon von vielen angemerkt wird das im Late-/Endgame besser. Da du in deine Rotarion offglobals und movement packen kannst/musst. Zumindest im PvE, fürs PvP finde ich es pers. zu schwammig, unpräzise, einfach meh halt.
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by simpleJack View Post
    Nutz die Zeit in der du auf den GCD wartest und mach dir so lange einen Kaffee, oder check deine emails
    Der lange GCD ist glaube der crossplattform geschuldet. So hätten die konsolenspieler Schwierigkeiten bei den vielen anschlägen eins PC Spielers mit zu halten.
    Nein das ist nicht der Grund.
    Gibt auch andere MMOs die man auf Konsolen oder mit Gamepad spielen kann.
    Der GCD ist eine Anspielung auf das alte FF typsiche ATB System, bei dem die Charaktere auch immer eine gewisse Zeit warten mussten, bevor sie eine Aktion ausführen konnten. Bei anderen Spielen haben Skills alle unterschiedliche CDs und die Standardattacke wird nur immer wieder gedrückt. In FF14 gibt es den Standardangriff halt als Auto-Attack, so dass man die nicht immer wieder von Hand selbst drücken muss
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